47 我的銀幣

被無數垃圾圍繞,近似于難民集中營的流星街,沒有那麽糟。這裏有教堂可以做禮拜可以收容孤兒,有店鋪可以交換物資,有工廠提供工作崗位,任何有勞動能力的人,只要勤勞肯幹,不用擔心會活活餓死。

居民區的街道基本是祥和的,可能是因為我來這裏的時間太短,我暫時沒見過當街殺人放火或者搶劫的惡性犯罪事件,偷竊事件倒是有一起,以當場人贓并獲為結局,作案人是我和伊路米。

小偷在普通地方是個低成本高回報的職業,雖然真正有錢人家很難偷,但可以選擇難度低的普通民居,事先踩好點,得到的收獲就不會太讓你失望。

流星街就不一樣了,普通居民家一般很窮沒啥可偷,值得一偷的則是高級副本,等級不夠就貿然嘗試,那下場你得好好掂量掂量。

體會過高級副本“十二區雜貨店”的NPC等級壓制,挑戰失敗失去所有随身物後,痛定思痛,我選擇在居民區周邊地圖開啓練級之路。

每天早上先到雜貨店,向店主确認哨子是否被他轉手賣掉,然後我去其他地圖練級,途中獲得的道具積累到一定程度,就拿去雜貨店兌換生活必需品,順便再問問哨子還在不在。

連續被問了兩天,店主一看到我和伊路米,不等伊路米幫我發問,首先就答上一句“還在”。他不嫌被問得煩,因為他很感興趣兩個小屁孩能夠在什麽時候以什麽方式,搞到能換回哨子的貴金屬。

垃圾堆裏當然是刨不出貴金屬的,有貴金屬存在的地方肯定是高級副本,想都不用想,專心練級才是正确攻略。

有光就有影,當人們在垃圾堆裏清理出能夠生活的居民區,并賦予秩序,那些無序混亂肮髒的部分,便與被清理到一旁的垃圾們一起轉移,共同構成居民區外天然的公開狩獵場。

有人狩獵垃圾,有人狩獵撿垃圾的人,我和伊路米不屬于這兩者,我們狩獵後者,因為後者明顯經驗值更高,戰利品也更好。

選定目标後,首先是觀察,判斷等級差距,分為“Easy”“Normal”“Hard”三種等級。

仔細想想,雖然在揍敵客接受了數年的訓練,跟着席巴實過一次習,但我真正的實戰經驗幾乎是零,加上我頭腦一般,想要掌握判斷等級差距的能力頗有些困難,就像原著裏獵人考試時期的小傑,經驗和見識不足,只是大概知道誰強誰弱,無法判斷自己與其他考生的具體差距是多少。

那時的奇犽能夠做出較為準确的判斷,可他仍然走了眼,把做了僞裝的伊路米當成不比自己強多少的角色,結果遭到了“大哥的關愛”。

好在有原著保證的職業殺手優等生苗子伊路米在,我可以厚着臉皮抄他的作業。

“氣息,步伐,一舉一動間的破綻。”這是伊路米總結的學習筆記。

學習時不藏私的伊路米,是個無可挑剔的隊友,他好為人師,熱衷發表自己的見解,只要我表現得勤奮好學,他就樂意多分享經驗。

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樂于助人的學習委員伊路米,差生的救星,愛了愛了。

關于戰鬥模式的選擇,我和伊路米産生了分歧,我認為剛正面才能獲取最多經驗值,伊路米認為偷襲才是殺手該做的。我們各持己見,互不相讓,為此,我們打了個頭破血流,最後求同存異,決定根據對手的等級選擇戰鬥模式,“Easy”和“Normal”等級的采取剛正面的模式,“Hard”等級采取偷襲模式,如果偷襲失敗,不急着逃跑,先嘗試剛正面,實在不行的話,再逃跑。

遵循揍敵客的低調行事作風,我們往往打一槍換個地方,人怕出名豬怕壯嘛。

期間,伊路米數次想要打劫的教堂成為我們除雜貨店外,常去的地點。教堂在游戲裏經常作為回複點,在流星街也不例外,免費提供傷口消毒、縫合以及包紮服務,沒有麻醉和醫療用縫合線是最大缺點……免費的,還是在難民窟,不能要求太高,所以我堅決不打劫教堂。

适合狩獵的對象不常有,在狩獵之外的時間裏,我們會“光顧”垃圾回收工廠,偷一偷工廠回收加工出來的産品,比如衣服,比如衛生紙,直接在源頭獲取,沒有中間商賺差價,美滋滋。

衛生紙的存在非常重要,按照原著的設定,這個世界的紙片人是需要上廁所的。

剛來流星街只能撿垃圾堆裏的書,把書頁搓軟了當衛生紙用,一夜回到解放前。

俗話說“十男九痔”,我懷疑幻影旅團成員在這艱苦的環境下肯定逃脫不了這一定律,那麽我“現實世界”看過的一本惡搞同人文講庫洛洛便秘的事情,很可能是真實存在的,可怕,有那味了,吓得我多給伊路米塞了一卷衛生紙,鄭重地拍了拍他的肩膀,讓他不用客氣,随便用紙,用完了我們再來偷。

工廠的副本難度比雜貨店低多了,因為沒啥特別好的東西,回收加工出來的無非是布制品,紙制品,塑料制品,金屬制品,而我們最缺的是水和食物,這種生活必需品只能在雜貨店和教堂兌換。

解決了基本吃穿用度問題後,我還試圖改善夥食,費了不少力氣捉到垃圾山附近找食的烏鴉,剝皮,割頭放血,去掉內髒,就地取材用紙和木材來燒火,烤熟了,撒一點在雜貨店兌換的鹽,天天吃幹面包的胃瞬間被久違的肉類俘獲,幸福值滿點。

連最開始不贊同吃烏鴉的伊路米都在肉類的誘惑中喪失了初衷,把我分給他的烏鴉翅膀啃得幹幹淨淨看不到一絲肉。

哼,不親自體驗,小屁孩哪裏會懂我們成年人的生活智慧,鬧饑荒的時候,老鼠和樹皮都是可以吃的好嗎?

真香.jpg

還有嗎.jpg

揍敵客家的大少爺伊路米·揍敵客徹底淪陷,欣然加入了捕獵烏鴉的隊伍。

流星街沒人和我們搶烏鴉,這些烏鴉吃腐肉和垃圾長大,能在流星街的有毒空氣中自由飛翔,想想就知道它們不是普通品種。雜貨店店主得知我們兌換胡椒粉是為了烤烏鴉吃時調味,看我們的眼神頓時變了,我想我的[毒抗]升到7級與它們的貢獻密不可分。可惜它們的肉少,一般飛在空中,不太好捉,我也沒空練彈弓來打它們,改善夥食的效果有限,我的[忍饑挨餓]依然升到了5級。

我們選在夜間偷襲了雜貨店店主,沒能致命,他的血量少了五分之一。

“果然,是打算直接搶。”店主稍感遺憾,“虧我還期待了一下。”

這些天在他的雜貨店裏兌換了不少次生活必需品,我們也算是熟客了,店主的聲音不如第一次遭遇時那麽冷酷,多了些相識已久的溫和。

“哨子還在嗎?”伊路米代替我問。

“還在。”店主又一次做出同樣的回答,這次他多說了一句,“那你們準備好失敗的代價了嗎?”

店主不想打鬥中弄壞店裏的東西,建議換到店內的後院空地,我們也不想弄出太大動靜引來旁人,接受了他的提議。

練級的成效顯著,我們适應了他的速度,在伊路米的支援下,我獲得了十二區雜貨店店主的心髒。

[經驗值+30]

随着閱歷的增加,我逐漸明白決定一個角色經驗值的,不在于該角色殺過多少人,而是該角色的實力。

普通人的經驗值是3,普通殺人者的經驗值是6,更強一些的殺人者的經驗值是9,以此類推。

店主擁有十倍于普通人的經驗值,說明他的實力為“以一敵十”的檔次。

伊路米負責在店主的身上翻找哨子,我負責翻箱倒櫃找哨子,我們找得非常仔細,連店主藏得最隐秘的五枚銀幣都找到了,卻沒找到我的哨子。

戰鬥留下的傷口隐隐作痛,我頹喪地一屁股坐到地上,伊路米遞給我一袋雜貨店裏的餅幹,我們席地而坐,用餅幹來填滿身心的疲憊與空虛。

店主死了,被人發現之前,雜貨店的東西都算是我們的,吃完餅幹,我們頭一次放開來,暢快地喝了一整瓶水,然後抱來店裏被無數流星街小孩視作人生理想的那罐糖果,拿出一顆,剝開糖紙,含在嘴裏,好甜,好久沒有吃到甜的東西了。

“好甜,好想吃蜂蜜蛋糕。”伊路米說,“還想吃芝士蛋糕,彩虹千層,巧克力泡芙,舒芙蕾……”

我立刻擡手制止他報菜名,別說了,越說越餓好吧!

吃飽喝足後,伊路米想到了賬簿。

“是不是哨子根本就不在這裏了,他可能騙了我們。”伊路米說。

拉上窗簾隔絕光線,我們點燃店裏的蠟燭,一起查看翻箱倒櫃時發現的賬簿。

根據賬簿所寫的日期,店主在得到哨子的下個周日,就把哨子轉手賣掉了,賣給了一個名叫“伯納諾”的家夥,他真的騙了我。

“流星街願意花五枚銀幣買首飾的,肯定不是一般人。”伊路米打算就此放棄,“現在我們知道哨子确實不在了,把現場清理一下,我們就離開吧。”

我握住伊路米的手腕,連連搖頭,表示一定要弄清楚“伯納諾”的身份不可。

見我不肯走,伊路米重新翻開賬簿,“那我們看看所有和‘伯納諾’有關的交易記錄,或許能找到線索。”

“恩,這個交易量。‘伯納諾’應該不是單獨的某個人,是團體的名稱。用姓氏作為團體名稱,這種命名風格,很可能是□□吧。”伊路米把賬簿遞給我,“他們會收購首飾就不是稀奇事了。”

既然是□□,還知道了名字,離開流星街後,也可以找過去把哨子搶回來。

撕下寫有哨子交易記錄的那頁賬簿,收進口袋,我用蠟燭的火把整本賬簿燒掉,那麽店裏少了哪些東西,別人将無從得知。

将店裏的食物和飲用水裝滿兩個背包,是兩人四天的分量,一切從簡,我們不敢用太大的背包,太容易被人盯上,被人搶,盡量少惹麻煩才是最佳生存之道。

糖果罐裏的糖果本來就不多,我們一人抓一把放進口袋,罐子裏的糖果就所剩無幾了。

集中店裏剩下的水,有一整盆那麽多,我們若獲至寶地用這些水沾濕了毛巾,哦,店裏有幾條毛巾,太棒了,比舊布料軟多了,吸水性也強得多,我們好好地把全身擦了一遍,再撕了備用衣服包紮傷口。洗毛巾的水沒有直接倒掉,而是二次利用,把我們留下的血跡沖了沖,污染過的血跡沒法鑒定,這就是進一步消滅了我們的個人痕跡。

其實我想放火燒店才是最保險,但這樣聲勢太大,影響比較惡劣,要低調嘛。

此地不宜久留,夜色中,我們在嘴裏放上一顆糖果,揣着五枚銀幣,滿載而行。

目标是,十一區。

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