3 開墾外太空

康澤在創設部門平平淡淡過了四年,聽各種傳聞秘史聽得已經內心麻木了,萬萬沒想到自己居然有一天也能親身經歷這種事兒。這可比宇航員看見的白光、飛行器跳躍什麽的要離奇多了。

他很快鎮定下來:“綁定後……後續會有什麽懲罰麽?”他先前玩游戲,享受的是由陌生到熟悉,慢慢探索的過程,至于升級通關獲獎勵,那算是附加的額外快樂了。

“綁定系統後無論結果如何,都不會遭受懲罰。但初始能量僅可供應完成一個游戲,若無法收集足夠的‘幸福值’,将無法繼續推出新游戲。”

康澤仔細地聽完系統的解釋,很快理清了思路,他只要綁定了系統,馬上就可以推出一款游戲——只要他想得到,沒有系統辦不到。所謂的“幸福值”是玩家在體驗游戲過程中産生的,除此之外,玩家的在線時長也會被納入能量采集中。系統将會自動捕捉收集各種能量,當紅、藍能量管都被充滿時,系統将升級,康澤也就可以繼續創造出新游戲——這簡直就是他的希望之光。

他沒有因此沖昏頭腦,康澤認真思索一陣,再看看自己的周身,最終開口應答說:“好,綁定系統。”康澤想起來自己入職時,創設部門那一小本條例和保證制度,如果真出了什麽問題,這種系統他搞不定,老宋他們也會想辦法的。

“叮——”

“恭喜宿主,系統綁定成功,十二區游戲場正式啓動。請盡情構設屬于你的第一個游戲。”

康澤從茫茫無邊際的星河中轉換到了另一個場景,這熟悉的建模構設的畫面讓他一下子适應過來,除了這回是他本人置身其中。

剛剛的懷疑、警惕和冷靜很快就被他抛到九天雲外了。

此時此刻,他的腦袋裏像是有幾十幾百個靈感如煙花一樣迸射。求生冒險、模拟體驗、經營種田、競技策略等等,這些靈感争先恐後地幾乎要把康澤淹沒,他将腦海裏所有的游戲構想都安撫似的順了一遍,很快就堅定地做出了選擇。既然系統可以創設出任何游戲,那他就好好利用,做一款現實中根本沒法實現的游戲。

他的第一個游戲,就決定是這個了——

康澤在腦海裏過濾篩選出自己想要的游戲類型後,很快就順着這一點描繪出更多的細節——再沒有人比他更愛“空想”構設游戲了。更何況,這些游戲雖然深藏在硬盤裏無法面世,但早已經深深刻在康澤腦子裏了。

随着腦子裏不斷想象出游戲的細節,游戲場景畫面不斷顯現出來,忽然,康澤震驚又欣喜地發現自己竟然“進入”了想象中的游戲裏!

以往是玩家在現實裏操控着游戲角色行動,即使是後來出了游戲目鏡、可以使用浸入式游戲模式,但是實際上看到的一切不過也是虛拟的,摘下目鏡後,眼前依舊沒有游戲裏的一切。那都是虛拟的。但是,現在的康澤是完完全全處身在游戲裏,他的視角就是游戲角色的視角。

康澤被震撼得呆愣了一會,內心湧起一陣狂喜——說不定真的可以做出他最想要的游戲!既然沒有了條條框框的束縛,他可以無拘無束地放飛自己了。

平日裏交給老宋他們的方案還是有可行性的,這會兒康澤是把自己的游戲設定忽然放大,要是別人看了肯定會啧啧嘆氣:“夢裏才有可能實現的。”

“又在白日做夢啊。”

他的天賦和熱愛叫他本能地行動着,沉浸在其中的康澤完全感覺不到時間的流逝,不知過了多久,他輕輕呼出一口氣,大功告成了。

“最重要的游戲載體……也可以自由創造嗎?”沒有載體,玩家也就沒法登入游戲。

康澤腦海裏飛掠過許多想法,最後确定了自己想要的載體模樣,他試探着像剛剛構築游戲時一樣,慢慢将載具構建出來——随即他眼前出現了一具具“太空睡眠艙”。只要玩家躺進去,便可以傳送入游戲。沒有使用小啓動器,是因為康澤怕吓到大家——在他這個游戲裏,玩家是可以真實進入場景內的,萬一忽然消失,吓倒了身邊的人就不好了。

系統提示說:“是否确認最終構設?一旦确認将無法重置,只能進行細節修改和結構填充。”

“是,确認。”

“恭喜!《開墾外太空》構設完成,請開始享受您的游戲吧。”

康澤不知疲倦,他聽完系統提示音,當即就從游戲構設的空間裏出來。重新回到卧房的康澤看着自己身邊的一大堆方正如魔方的銀白匣子,這些就是游戲載體,康澤順手拿起一個匣子,朝着屋內空出來的地方一擲,那小魔方塊匣子瞬間延展變大,瞬間就變成了一艘足有兩米長、銀白泛亮、頗有厚重感的“太空艙”。

他伸手輕輕撫拭了下游戲艙,冰涼絲滑的手感很不錯,康澤心底裏很滿意,他很快就躺進裏面,随着游戲艙閉合,眼前的光亮一點點黯淡,直到徹底漆黑一片,這時候背景聲響起:

“歡迎來到十二區游戲場![開墾外太空]邀您一起,開啓全新的種田之旅。”

康澤看着自己眼前彈出信息框。

[請選擇一顆你最喜愛的星球——]

沒有冗長的背景介紹和游戲玩法指南,但從一開始就有指引,全然不同于以往的游戲,康澤設定的“選項”并不是一個個從平面彈跳出來的,他整個人瞬間置身在無邊無垠的銀河中,幽黑深邃,放眼望去全是閃爍星子,就好像是黑紗上熠熠生光的鑽石、寶石。

浸入式眼罩可以把游戲場景全息立體呈現,玩家們使用輔助機器載入游戲時,真實感強烈,但終歸不是真實的。然而,此時此刻這游戲仿佛成了真,玩家真真切切地是在游戲裏的。

他眼前的星星真切無比,每當他的目光望向某處,遠處的星河就會瞬間拉近距離,他可以将每顆星球看得一清二楚。

這兒有不止億萬顆星子,每一顆星球都是獨一無二的,有大有小,紅黃相間的、咖啡色、金閃閃、銀白、碧藍的,康澤眼前一亮,挑中了一顆蔚藍的星球。

這顆蔚藍的星球被選中,康澤面前彈跳出信息框:

[是否确認選取?]

[确認]

[選取成功!]

游戲系統提示音響起,緊接着康澤整個人倏地騰起,從銀河上空轉場到了他選中的星球上。

[信息面板]

[編號:A000000]

等級:0

金幣:200

經驗:0/100

已開墾:0/100

總面積:67,347,000k㎡

……

康澤的視線從面板上移開,看向空蕩蕩廣闊無垠的黝黑土地。

這些,全都是他的土地了。

世紀初時人口負增長,世界各地出臺了許多激勵政策,才勉勉強強将趨勢扭轉,後來科技越來越發達,日子過得好了,人口竟是又開始大爆炸。到2070年,整個地球已經沒有多餘的土地資源用于耕種。他們的絕大多數食物都是在實驗室內培育的,對食物口感沒什麽特殊要求的居民基本上也會選擇營養素凝膠、營養丸、湯劑——什麽口味兒的都有,一丁點兒就能管飽一整天。

越是缺什麽,人們就會越期待擁有它。

康澤只從長輩們口中聽過以往種田的事兒,自他有記憶起,就一直暗想着要是能夠有一款游戲可以重溫種田的快樂就好了。

[點擊此處進入商鋪]

康澤戳了眼前的信息框一下,馬上就有移動商鋪出現在他面前,這移動商鋪和現實裏的無人商店很相似,他環視一圈,裏面有一排排的木質貨櫃,上面有各種貨物的标簽。

因為熱愛,康澤很早就去查找了所有資料,他的硬盤裏甚至還有一份完整龐大的方案設計,那是他從大學就開始構設的。康澤靠近貨櫃,種籽大多都是幽黑一粒粒的,标簽上展示有價格和果實的樣子,一目了然,叫人躍躍欲試。

小麥、白大米、紫糯米、土豆、油菜、西紅柿、紅薯、南瓜、西瓜、草莓……不同的作物價格不一,其中小麥、大米這些是最便宜的,初始金幣只有200,十金幣就可以買一畝地的小麥種籽。

康澤輕觸小麥标簽旁的購買按鈕,馬上彈跳出信息框,上面是種植方式說明。因為是完完全全由他自己創設出來的,康澤閉着眼都能摸着玩兒這游戲,他選擇購買了20金幣的小麥種籽、20金幣的油菜、西紅柿、50金幣西瓜和草莓,一眨眼,所剩下的金幣就只有40了。

在他的設定裏,種植下去的作物成熟豐收後是可以進行出售的——這可以兌換更多的金幣。

康澤不聲不響,獨自玩兒得起勁,一開始說着“享受您的游戲”的系統終于忍不住提醒他,宿主本人玩游戲的愉悅值和游戲時長是不會被收集到能量管的。不過康澤就是對游戲感興趣,更別說這是完全符合他想象的第一個游戲。

采購了種籽,康澤打開自己的[工具箱],從裏面拿出了鋤頭就開始進行耕地了——倒也不用玩家花費大力氣真的鋤地,只需要用鋤頭鋤兩下,一平米的地就開墾出來了。鋤地也算是新鮮,畢竟之前從沒有這種活動,但做久了就是一項機械重複的枯燥體力活兒,所以康澤設定裏減弱了體力支出,但是強化了輸出的效果。

等他開墾完畢,很快就開始播撒種子了。現在還只是最低等級,一切都只能親力親為手動操作,後期等級高了、金幣多了就可以選擇自動化,基本上大多數游戲後期都會推出佛系養老玩法。康澤很快把自己買的所有種籽播撒下去了,黝黑肥沃的土壤并沒有立即産生什麽變化。

不同的作物生長的時間不一,但都可以通過一些額外補給促進生長。

康澤滑開眼前的游戲面板,點擊[收集陽光],場景一變,他轉場進入了另一個游戲池:空中飄浮着一個個金黃剔透的氣泡,他手裏多了一副抓捕器,它的外型有些像手/槍,只需對準日光球,發射出捕撈網就可以[收集陽光],捕獲的日光可以用于促進植物快速生長。

不僅僅日光可以捕獲,泉水也能收集,水球捕獲後和日光球的作用類似,都可以加快作物生長。

他很快就把捕獲收集的日光、泉水在耕地上釋放了。金光閃閃的一顆顆日光球在播撒了種籽的耕地上空炸開,一縷縷光芒灑落在其間。剔透晶瑩的泉水球釋放時,就好像天空中下起了一陣陣細雨,瞬間就把土地澆灌濡濕了。

原本小麥二十分鐘的發芽、生長、開花、結果的整個過程,因為額外的日光沐浴和泉水滋潤,收獲時間縮短了一半。油菜、西紅柿長得更快,康澤親眼望着剛剛耕耘過的土地,播下去的種籽以肉眼可見的速度出芽了,他眼前青翠嫩綠一片,看着就叫人心曠神怡。

康澤蹲下來,滿心歡喜卻又一臉平靜地伸手輕輕摸了摸剛長出來的嫩芽——嫩滑細膩,明明是弱不禁風的小芽兒,他卻感覺到了一股蓬勃旺盛的生命力噴薄而出,它們都在飛速長大。

城裏并沒有多少綠植——現在居住地都已經供不應求,世紀初用以維持生态穩定的綠植漸漸被轉換器替代,康澤對眼前的綠色作物新鮮好奇,內心裏有什麽好像被一點點填滿,他好像有點兒懂得爺爺他們說的感覺了。

最奇妙的感受是,親眼看着一粒粒細小種籽慢慢冒出芽、抽條兒、開花最後有了果實。

油菜綠油油的,成熟的标識是開出黃燦燦的油菜花兒,康澤親眼看着一顆顆青綠的西紅柿變紅,看着田地裏的西瓜噌噌噌地變大,最後竟如兩個保護頭盔那麽大,嫩青的大西瓜上還有一道道黑色瓜紋,胖乎乎的有點兒可愛。雖然只是游戲,但和以往批量生産的模板複制不同,這些作物并不是全長一個樣兒,西瓜也有大小、圓扁。

[叮——‘油菜’已成熟,請收割]

[叮——‘西紅柿’已成熟,請收割]

[叮——‘西瓜’已成熟,請收割]

……

在康澤玩得忘我時,他房門外站了兩個人。

“阿澤好像在裏邊呆了快一天了……真的沒問題嗎?”康澤媽媽望着緊閉的房門。

“可能是在通關了。”康爸爸對兒子很是了解,攬住妻子輕輕拍拍肩膀,示意她不用擔心。

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