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臺上四周的燈光暗下,二十名選手進入游戲,底下騷動的觀衆們終于安靜了下來。比賽的地圖選定的是食屍鬼模式最經典的地圖--納蘭格城。

納蘭格城坐落于維亞帝國南部,因其重要的地理樞紐位置,自古以來一直是維亞國最為重要的貿易城鎮之一。然而萬年前一次毫無征兆的瘟疫席卷了這個繁華的城市,短短一星期內,感染了全城居民。因為是貿易城鎮,每天進出城鎮的商人游客衆多,幸而城主反應及時,在瘟疫剛蔓延開來的第二天變關閉了納蘭格城的所有城門。然而這一結果便是城內所有未撤離的居民無一幸免,最終納蘭格城變成了一個死亡之城。

納蘭格城這張地圖成為經典的原因,一方面這個死亡之城已被食屍鬼占領,另一方面該地圖錯綜複雜的地形以及斷壁殘垣街道房屋,最适合用來躲避偷襲,增加了比賽的趣味性及未知性,從而給觀衆帶來始料未及的驚喜與期待。

二十個玩家同時傳送到城鎮的不同角落,熟悉的音樂,但依舊讓人毛骨悚然。目前系統還未提示食屍鬼出現的消息,玩家們在小心翼翼地在附近探索着,尋找适合隐藏的絕佳位置。

20秒後,系統提示食屍鬼出現。

導播在選手之間不斷地切換着視角,而臺上的主持人解說着比賽的情況。故意被隐去了名字和技能欄,雖然目前屏幕上的視角正是那位第一只食屍鬼,大家依舊分辨不出到底是那位玩家。

“第一只食屍鬼已經出現了,讓我們猜下到底會是誰呢?”主持人興奮地說道,導播配合得将畫面切到了臺上,迅速地掃過了二十位選手。

“目前可真看不出是哪位選手呢,也許我們可以猜一下這只食屍鬼的職業。”此時,畫面前方的街道閃過一個人影,食屍鬼沿着牆角一個加速,迅速向那個目标靠近,不過拐過那個彎,目标已消失在街道上。

随後畫面切換到正常玩家的身上,在這偌大的地圖中,他們也在尋找着那只食屍鬼。

“真是可惜啊,還以為一開場就能見到厮殺的場景呢。”主持人可惜地說道,“現在畫面已經切換到正常玩家的身上。屏幕裏的這位選手來到了教堂門口,難道他想要進去嗎?”

主持人剛一說話,這位選手便直接走進教堂。已被雜草枯藤覆蓋的教堂內,橫七豎八閑置着殘破的椅子,零星得光線透過高處已然破碎的彩色玻璃,透落下來,影影綽綽。然而這位選手并未深入進去,而是進門左拐進入角樓,沿着樓梯往上走去。

“果然是個老玩家,這麽一條通向教堂頂端的路也能知道。俗話說站得高看得遠,說不定能發現那只狡猾的食屍鬼所在呢。”

然而沒想到,由于教堂的高度,站在屋頂的玩家只能看清教堂附近的情況,再遠點的景象被籠罩在濃霧之中,依舊看不清楚。

其實熊滾滾一直比較反感昏暗的地圖,而這張納蘭格城尤甚。當聽到主持人爆出他的名字時,滿臉的不高興。

“我能棄權嗎?”小聲地向阡陌問道。

“棄權多丢人,随便玩玩吧,反正只不過是個娛樂比賽,真不想玩你找個角落躲起來,要麽一開場就找那食屍鬼讓他把你咬死。”阡陌如此出着馊主意。

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熊滾滾耷拉個臉,十分無奈地走上了場。而比賽開始後,他就堅決奉行着阡陌的馊主意,滿世界地找着那只食屍鬼。可惜天不遂人願,作為盜賊的他,快速地在街道上奔走着,一路上撞見許多正常玩家,但那只食屍鬼連一個影子都沒看到。

随着時間的推移,街道上的迷霧越加濃厚,漸漸地連前方20碼外的景象都看不清,耳畔此起彼伏回蕩着鬼哭狼嚎般的吼叫。

真是糟糕的感覺。已經繞着中心城一圈,依舊沒有發現食屍鬼身影的熊滾滾終于無奈地放棄了尋找,看到小巷邊堆疊着廢舊箱子,一個暗影步爬上了牆頭,然後蹦跶到旁邊的屋頂上,找了個視線還算不錯的地方坐了下來。

游戲開場已經過去了八分鐘,系統依舊沒有提示第二只食屍鬼的出現,而導播也故意待人尋味地在正常玩家之間切換着,而臺下的觀衆們早已等得厭倦了。正當有觀衆開始抱怨無趣時,突然一聲提示音想起,所有人屏幕上跳出一條黃色的信息:玩家死亡,第二只食屍鬼出現。

突如其來地變化,終于再次燃起了大家的鬥志,還未反應過來何人被食屍鬼襲擊,又一聲提示音想起:玩家死亡,第三只食屍鬼出現。

短短10秒內,情況發生突變,場上三只食屍鬼,對于正常人這派來說,情況很是不妙。依靠消滅食屍鬼取勝的概率呈指數級降低,現在唯有拖延時間,讓盡可能多的正常人存活到游戲結束。

最後12分鐘,說長不長,說短不短。方才還在滿世界尋找食屍鬼,想将其扼殺在搖籃裏的正常玩家開始變得謹慎起來,一時間游戲內的氛圍就這樣陡然變得緊張。

對于方才的突變,所有人還在疑惑中,終于之前一直掉線的導播回來了,立馬将畫面切到了方才具有轉折性意義的時刻。原本以為是食屍鬼找到了落單的正常人,抓住機會進行攻擊。然而事實上,是兩個正常人堵截了食屍鬼。

1V2的戰鬥,注定是你死我忘,一切都在跟時間賽跑,也許前一秒還是同伴,在下一秒将你拉入食屍鬼的隊伍中。兩位選手顯然是食屍鬼模式的老玩家,一位勇敢地沖到食屍鬼面前,吸引了它的注意力。食屍鬼立馬噴射出毒液想要将其減速,然而在毒液即将沾染上時,那位選手一個側滾翻,堪堪躲過了襲來的毒液。

見技能攻擊失敗,氣急敗壞的食屍鬼使用了加速技能沖到那位選手身前,想用自己的職業技能殺死這位選手,然而沖鋒加速剛使出,食屍鬼就被一直在後面等待偷襲的人冰凍在了原地。顯然,那位玩家是個法師,可惜在食屍鬼模式中,職業控制技能的負面效果直接被攔腰砍半,那位法師還未吟唱出火球,食屍鬼便已經撞碎了冰凍。

這一刻,食屍鬼并未轉頭理睬那位法師,依舊盯着前面的那位,将所有的技能都招呼了上去。法師見自己的同伴情況不妙,立馬攻擊食屍鬼,企圖分散它的注意力,而那位被盯上了的可憐的家夥在反抗了幾下後,發現自己的血條在急劇縮短,退而求其次,準備逃走。畢竟若是硬碰硬,食屍鬼的防禦及血量均略高于正常人。

然而食屍鬼早已意識到了對方的企圖,在他剛翻滾出五碼,便對着前方準确無誤地噴射出毒液。強大的腐蝕傷害幾秒內耗光了這位倒黴選手的最後血量,一瞬間變身為醜陋的食屍鬼,轉身向着他的同伴發起了攻擊。

那位法師一看情況聚變,剛想轉身逃跑,就被沖過來的兩只食屍鬼同是撲倒,片刻之後被啃食掉了所有血量,瞬間化身為食屍鬼。

終于看到真相的觀衆們下意識地吐槽這兩位自尋死路的選手的愚蠢,也許他們是處于對勝利的急迫渴望,結果直接導致了正常人這邊勝利變得渺茫,接下來只能祈求有那麽幾個聰明的選手,好好躲起來,撐到比賽時間的結束了。

接下來的游戲情況就如同大家所預料的那般,沒過多久,便開始不斷更新着最新食屍鬼信息,四只,五只,六只……,當然也有兩個比較弱的食屍鬼,運氣不好撞到了正結伴而行的正常人,練技能都未放出,便被一套控制住然後帶走。

食屍鬼的數量起起伏伏,不過最終還是直線上升。離比賽結束還剩下最後八分鐘,場上幸存的正常人已不足5人了。此刻,掉線的坑爹導播又只是将鏡頭在食屍鬼之間來回切換着,讓人看得無比焦急。

最後六分鐘,又一個正常人被食屍鬼找到,幾秒後死亡,變身為食屍鬼,加入了掃蕩正常人的大軍之中。

最後五分鐘,連續跳出兩位正常人的死亡消息,此刻,場上只剩下最後兩名正常人了。

“看來今晚幸運之神降了在食屍鬼身上了嘛。還有五分鐘,18對2,怎麽看都是食屍鬼們贏的節奏啊。”主持人說道。

“一般來說是這樣,但要知道,今晚可不是普通的戰局,之前已經有了不少的意外和驚喜,直覺告訴我,結果也許不會這麽簡單。”另外一個主持人說道。

突然,臺下的觀衆們傳來一陣驚呼,兩位主持人立馬回頭看向大屏幕,終于導播将畫面切到了其中一名正常人身上,而這人正是之前想着自殺,結果沒有找到食屍鬼而放棄的熊滾滾同學。

此刻,坐在屋頂的熊滾滾被底下一堆的食屍鬼圍攻着,可惜房子周圍沒有其他可以助力的障礙物,而熊滾滾之前上來的那個牆頭,由于職業及食屍鬼模型的關系,其他人都跳不上來,于是乎造成了現在的局面。

“還真如你所說的,今晚的比賽真的有不少驚喜。現在看來,若食屍鬼們不想想辦法,還真要輸了呢。”女主持人說道。

其實不用提醒,大家也知道,無法上去,只能依靠自身擁有的遠程技能,去試着攻擊這個狡詐的幸存者了。遠程們将所有技能都向房頂上的熊滾滾招呼了過去,可惜因為視角關系以及房檐的遮擋,絕大多數的技能都被擋了下來,若是往後推幾步,視線好了,但也超出了技能射程。

難道注定是要認輸了嗎?

雖然不甘心,但不得不說,熊滾滾實在找了一個極佳的位置,若是說是BUG點也不為過。

然而就如剛才那位男主持人所說,今晚的比賽充滿了各種意外和驚喜。

之前還在洋洋得意地在屋頂上蹦跶的熊滾滾,下一秒,一個手抖,不小心對着底下的一個食屍鬼釋放了暗影步,一瞬間從沖入了食屍鬼中,不到三秒就被啃死。

所有人都目睹了這一突變,傻傻不明白為何這個正常人好端端地會跳下房頂,最後還是導播的畫面回放,才讓大家明白原來是某人嘚瑟了,手賤按錯了技能。

游戲還在繼續,還有最後兩分鐘,所有的食屍鬼們默契地分散開來,迅速尋找着那位最後的幸存者。

還有一分鐘,沒有發現那位幸存者。

最後30秒,此刻,連導播都有點等不及了,大屏幕上迅速切換着每位選手的游戲鏡頭,但依舊沒有發現那位幸存者的線索。

最後10秒,畫面閃動着,突然一個全黑的畫面突兀的在大屏幕上閃過。

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