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藤蔓的傷害其實并不高,相當微不足道。它真正起到的作用是束縛對手行動的作用。被藤蔓所束縛的人會獲得一個負面狀态叫做“纏繞”,會使人無法移動,并被動獲得一個當前技能叫做“掙紮”,每次使用都會讓藤蔓減少一部分耐久度,大概兩三次之後能夠掙脫藤蔓的束縛,重新獲得自由。

一般來說,玩家會趁着對方被藤蔓束縛的時候出大招攻擊,試圖趁機解決敵人,但是居銘豐卻并沒有那麽做——他只是一直站在原地,面向林舒一動不動,然後在林舒掙脫束縛的一瞬間,猛然又一發“藤纏蔓繞”,猛然向着林舒襲來。

他在出招的時候已經做出過預判,确保這一攻擊擊中林舒的時候他正好掙脫藤蔓的束縛,卻不料在林舒掙脫束縛的那一瞬間,一片透明的弧形光影就猛然擋在了綠光的面前,時機抓得非常之好。弧形光影存在的時間只有一秒,卻恰恰好擋住那一道綠光,讓它瞬間飄散。

林舒咬牙切齒道:“居銘豐你再試試看?”

居銘豐聲音無辜:“不過就是木系的技能。我也沒想到它的動畫做得這麽細致啊。”

林舒信他才有鬼。

《九重天》的技能動畫是出名得畫面細致生動,《登星之路》也是如此。但是總體來說,還是九重天的設定更加微妙一些。

《九重天》出到後期,魔道三門派出來的時候,月魔門,合歡宗和魍魉道都是極為有特色的存在。因為是游戲門派,所以邪道也并不完全是惡的象征,但是絕對是“邪”的象征。

而合歡宗的技能每一個可以說是都很不正經。他們的技能不但可以吸血吸藍,還總是會被帶上一些詭異的描述,顯得這個門派……非常浪蕩。

事實上《九重天》的各種設定都非常完善,北辰是一個非常注重游戲文化和世界觀設定的公司,尤其是作為之後十年代表作的《九重天》和《登星之路》之路,更是做到了這方面的極致,完全是北辰游戲成立之後的最高傑作。

所以《九重天》裏面的人物都十分古色古香,無論男性還是女性,服裝外觀都顯得保守而飄逸,非常符合背景。

除了合歡宗。

這個門派的設定非常有魔門的特色,尤其是修真小說裏面采補系魔門的特色。雖然因為游戲的性質,其實并沒有什麽真正的色情內容,但是妖豔的打扮,詭異的招數,還有獨屬于合歡宗所有,在被擊敗并使用了“采補”技能之後,即使複活還會跟随上至少十五分鐘的削弱狀态“被采補”,都是讓人覺得又糾結又好笑的地方。

但是林舒卻沒想到,在還沒有推出這個門派的此時,居銘豐竟然還能找來這麽一個風格和合歡宗接近的“藤纏蔓繞”技能。

他說道:“你真變态!”

居銘豐卻說道:“什麽變态?不過就是一點小情趣而已。而且我現在又不能碰你,說不定要等五六年呢,一想就覺得人生無亮,還不興我自己找點樂子啊?”

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這樣抱怨完,他還放低了聲音嘀咕道:“而且就是對着游戲角色,又不是真的對你怎麽樣。”

林舒聽得又好氣又好笑,壓低了聲音說道:“這麽想要玩情趣,我回頭去找條鞭子來抽你兩下,也讓你享受下情趣怎麽樣?”

卻不料居銘豐還真的聽得有幾分口幹舌燥起來,腦子裏浮出林舒昂着下巴拿着鞭子的模樣,卻是問道:“……你說真的!?”

……這興奮的語氣是什麽鬼?

——我的愛人是變态。

林舒都被氣笑了:“真個鬼?居銘豐我認識你這麽多年,怎麽就沒發現你還有這種喜好?”

居銘豐頓覺失望,但是聽林舒的語氣不善,還是不得不收斂了一下,正色說道:“只是情趣而已,而且放心吧,我肯定舍不得抽你,不過你要想抽我我一定配合。”

這樣說着,卻又是鞭子一甩,一道綠光向着林舒繼續甩過去——現實裏舍不得,游戲裏意淫一下總不會出什麽問題。

林舒卻是反應極快,連這點念想都絕不給他,又是一秒鐘的“流光界限”,再次打散了居銘豐的攻擊——把防禦技能如同攻擊技能一樣用得這麽順手,居銘豐還是第一次看見。

但是這是林舒做出來的,居銘豐就不會有一丁丁兒的驚訝。

但是林舒并沒有因此停下。他上前兩步,一招“諸法歸一”,頓時向居銘豐的四周降下。居銘豐便在四周發一招“劃地為牢”,四周的光牢頓時擋住了劍光,卻不料林舒在劍光之後還藏了一道定身法咒,居銘豐設置的是第一視角,要躲顯然來不及。

無奈之下,他只能開保命技能,卻不料耳麥中突然想起林舒的笑聲:“抓到你了。”

那聲音溫柔中帶着幾分笑意,居銘豐聽得卻是一瞬間連骨頭都酥了一下,于是對方的攻擊也就……理所當然地沒躲過去。

他便見林舒的人物角色衣袂飄飄,從天而降,以及是直接向着他撲了下來。因為知道在後面操縱着人物的是林舒,所以有那麽一瞬間居銘豐直接把林舒的模樣帶入了游戲角色身上,覺得在屏幕之中降落下來的就是林舒本人,然後被那場景美得神魂颠倒。

然後他就幸福地被弄死了。

弄死了居銘豐的林舒剛覺得有幾分解氣,結果耳麥中就傳來一句居銘豐的感嘆:“牡丹花下死,做鬼也風流。”

林舒:“……”

去你的牡丹花。

他覺得自己每次跟居銘豐說話就有點破功的傾向。

之後兩人又練了幾場,林舒差不多就記下了翡翠試煉秘境提供的幾種地形,和副本道具以及陷阱刷新的規律。居銘豐每次到最後都會被林舒弄死,因為他的心思根本不在PK上,能弄死林舒的時候卻多數不下死手,只放蕩不羁地調戲對方,到最後自然是毫無疑問地被林舒宰了一次又一次。

這還多虧是在競技副本,否則以空靈根的屬性特性,居銘豐攢到的流血傷害都該能秒殺他了。

之後就是晚上的競技了。

林舒做了點預先準備,所以對于即将到來的比賽并不緊張。相比之下,令他覺得麻煩和意外的是,在單挑開始之前,他又收到了幾封挑戰請求。

雖說他對競技也挺有興趣的,也不排斥試試自己的操作和別人的水平,但可不想把時間都耗在這上面——之後有空的時候去打打随機賽,排位賽倒是可以,可是一直被人騷擾就沒意思了。

所以他很順手地就把幾個系統提示全忽略了。

《九重天》裏面的挑戰是這樣的,挑戰方向被挑戰方發送挑戰請求,被挑戰方選擇時間和地圖,然後把訊息返還給挑戰方。挑戰方如果确認可行,就确認信息,然後到時間之後被自動傳送進場地。

當然林舒和一劍淩雲的這場并不是走的這個流程。

不過當林舒進了試煉場之後,還是在準備界面右邊的圍觀列表上發現了不少向他遞交挑戰書的ID。

林舒想着:“這也太執着了吧?”

他不知道楊子期在這件事上給他添的那勺油加的那盅醋,只以為這些人全部都只是為了那兩個排行榜而來,于是難免覺得這群人怎麽這麽閑得慌。

不過林舒也就感嘆了那麽一瞬間,因為一秒鐘之後,他的面前就跳出了一個邀請進入競技賽的彈框。而林舒的目光在一側的服務器系統時間上面一掃,發現此時正好是晚上八點過一秒。

這可真夠準時的。

林舒和一劍淩雲不是系統約戰,所以這只能是對方主動發出的邀請,簡直是一秒不早一秒不晚。一般來說一個人會這麽做要麽就是這個時間對他有非常的意義,要麽就是有強迫症。時間是林舒主動定下的,所以林舒只能認為對方是有強迫症。

他腦子裏瞬間就轉了好幾圈,但是動作卻一點也沒有受到影響,十分自然地點下了接受。

然後他的人物角色就被傳送到了場地之中。

進入場地之後,原本在耳邊響起的聲音便迅速消失,周圍變得一片靜谧。一對一的游戲地圖是最小的400*600地圖,但是如果想要依靠正常跑速環繞場地一圈,至少也需要五分鐘左右。

而場地上取得各種道具的機關難度會因為道具本身的價值大小而改變。最珍稀的道具光是破解機關很可能就需要十分鐘以上,其機關的難度和複雜度不但會因為道具等級的升高而增加,最強悍的道具本身通常都是只能原地使用的,所以本身如果要純粹依靠道具來取得勝利,其實是不太可能的。

道具最多只能是輔助。

一般的試煉場老手只要多打上幾場,就會了解到這一點。

但是,對于林舒來說,完全不借助于道具卻又是不可能的。空靈根本身的攻擊加成太弱,恐怕就比水靈根和土靈根稍微強上那麽一絲絲。而一劍淩雲卻是火靈根屬性的主攻系劍修,雙方的基礎傷害相差實在太遠。偏偏低等級時沒有多樣化攻擊手段的狀況下,攻擊力對戰鬥的影響力往往更大。偏群攻的法修在這種狀态下遇見單體攻擊極為強悍的劍修,劣勢完全不是一點點。

但是林舒并不焦慌。

他進場之後,就開始探索場地。所以開場讀秒結束之後,在電腦前圍觀的不少人就發現林舒開始在試煉場地之中快速地移動了起來。

“他這是想做什麽?”很多人都發出了這樣的疑問。

林舒飛快地繞着地圖跑動着。很快有人發現了他應該是在探索地圖,搜尋道具和機關。

在下午的時候,林舒跟居銘豐練習時基本上已經了解了八張基本地圖的地形,所以這時候奔跑起來,他已經完全能夠選擇一個隐蔽度高卻又能夠高效率完成全場探索的路線。

他現在就以這條路線奔跑着,保證自己全程隐藏在樹木廊柱等遮蔽物之間,并時不時掃過一路上見到的道具和機關,以判斷它們的價值和用途。中途三次他都險些和一劍淩雲迎面撞上,最後都被他巧妙地躲了過去。

他自然不可能知道,那群圍觀者有不少人每次看到兩人即将要撞上,卻最後都沒有真正遭遇的時候,都會發出一聲失望的嘆息,一邊鄙視一劍淩雲反應遲鈍,一邊責備林舒只會躲避。

但是林舒卻并不只是逃避。

下午的練習讓他記住了大部分機關和道具的形态,不必再需要走近才能判斷是什麽機關。每次遭遇之後他都會調整自己的路線,然後選擇合适的行動。

然後在之後的時間裏面,尋找合适的道具和機關。

這個過程中,他也獲取了好幾樣道具。因為每次獲得道具都需要耗費不少時間,所以林舒選擇得十分謹慎,并不貪心。

倒是他開機關的速度驚異了不少人。林舒開機關的進度快得讓許多人覺得不真實,所以有人在之後就很認真地觀察了他開啓時的機關盤,然後發現林舒開啓機關的過程幾乎是毫無猶豫的,而且每次的開啓方式,哪怕不是最佳步驟,恐怕也十分接近了。

有和朋友一起觀看實時戰鬥的,立刻抱怨道:“這解題能力也太逆天了吧?真不是開了外挂?”

這種無聊的狀态一直持續到了林舒發現了一個地級珍稀道具——“鲲鵬骨翼”。這個道具出現在視野之中的時候,圍觀者幾乎全都精神一震,這可是珍惜到了極點的高級道具,雖然只是殘次品的“骨翼”,但作為道具卻可以完全抵禦一次攻擊,而如果能夠作為獎勵帶出競技場,那麽甚至可以制作成一樣地級法寶,叫做“旅天之風翼”,效果比一般飛劍更加出色。

很多人打上幾百場都遇不上這件道具的刷新,看到之後難免扼腕。一般來說,刷出這種道具的試煉,如果沒什麽節操的玩家,都能直接和諧友好地直接結束戰鬥了。

但很多人知道,這場比賽并不是普通的競賽,所以是肯定不能直接和諧解決的。現在就看林舒能不能把這樣道具帶出副本了。

又或者……他能不能忍住誘惑,不去開這個機關了。

但是很顯然,在很多圍觀者看來,林舒并沒有忍住這個誘惑,他還是靠近了被銀鎖束縛在石臺上的骨翼,開始接觸機關。

這顯然是很蠢的行為,因為地級道具的開啓難度,往往耗時在至少五分鐘以上,而五分鐘的時間,足夠一劍淩雲走一個來回,發現林舒或者骨翼的存在了。

可就在許多人對他的自制力搖頭的時候,卻驚訝地發現,林舒開啓機關的速度再次超過了他們的預期,機關盤的開啓進度幾乎是一秒一變的速度在邁進,很快就接近了百分之八十……而這才兩分鐘左右。

許多人頓時一陣喧嘩,中間難免夾雜着些許羨慕嫉妒恨,不肯相信林舒竟然能夠這麽輕松地獲取一件地級道具。

卻見林舒在進度條抵達80%的時候,突然站起身來,從石臺旁邊退開了。

他退得莫名其妙,讓很多人覺得十分奇怪,林舒卻動作一刻也不曾停止地開始原路返回,還一路走一路開始極為不挑地拆機關。很多人都不知道他想幹什麽,只覺得莫名其妙。

林舒一路拆到了再次和一劍淩雲再次遙遙相遇,就在很多人以為他這一次也許就會迎上去的時候,卻不料林舒再次轉向,又鑽進了樹叢,開始重新往骨翼刷新的地點跑去。

他的行動已經完全讓人看糊塗了。

但是這一次,林舒的逃逸并不怎麽成功——那也是廢話,他拆了那麽多機關,光是跟随這樣的痕跡一劍淩雲就能很快找到骨翼存在的地方。

而圍觀者顯更容易發現,在一劍淩雲發現骨翼的時候,林舒其實就潛伏在石臺附近。

然後很多人總算明白林舒這麽做的理由了。

一劍淩雲發現骨翼的時候,很是驚異了一下,然後便接觸了一下機關盤,發現進度只餘下了百分之二十。

他不像一些旁觀者視角全程都跟着林舒移動,所以知道這是林舒不知道為何刻意留下來的進度條。他的第一反應是林舒在拆卸機關的過程之中因為發現他的出現而躲藏了起來——這個猜測除了因果關系之外,倒是沒有什麽大錯。

他考慮看了一秒鐘,就決定開始在周圍搜索。

但是這種搜索并沒有什麽效果,因為林舒此時已經使用一張隐身符将自己隐蔽,PVP競技場上隐身符是常見道具,使用後速度延緩60%,移動狀态持續十秒,靜止狀态持續兩分半鐘,不管是攻擊他人或者受到攻擊都會立刻解除隐身狀态。

一劍淩雲也想到了這點,所以搜索過程之中一直不停地使用攻擊技能掃蕩草叢。可惜林舒選的位置太好,是兩根破舊廊柱之間的空地。

破舊廊柱既能夠作為遮蔽物擋住視野,空地又能讓一劍淩雲受困于慣性思維,而沒有太過用心地去搜索。林舒蹲着的位置有成夾角的半面殘壁,如果受到攻擊的話長劍很容易撞擊牆面耗損耐久,所以一劍淩雲甚至都沒有嘗試去攻擊。

很多人不經疑惑起林舒是不是早就連這點都預測到了。

但是衆人依舊不能明白林舒這樣做的理由。這個過程之中,林舒其實有好幾個機會可以暴起攻擊一劍淩雲,并借此占據上風,但是林舒卻始終按兵不動。

一劍淩雲搜索一段時間未果之後,在繼續滿地圖找尋林舒亦或者先去破解了剩餘百分之二十進度的機關之間猶豫半晌,最後卻是潛伏了下來——他覺得林舒最後肯定還是不會放棄這百分之八十的進度,畢竟骨翼十分珍稀。

觀戰的一群人看兩人隔了幾十尺蹲着,劇透之心簡直要突破天際。

這樣頓了一會兒,一劍淩雲還是走近了骨翼開始破解機關。林舒頓時笑了起來,遠遠地把鼠标移到了機關上面,開始觀察進度進展。

一劍淩雲破解機關的時候,大約進度走個百分之五左右就觀察一下周圍的情況,但事實上大部分人看到他的破解進展,都意識到他的破解速度要比林舒慢了許多,錯誤的或者多餘的動作也多了許多。不過他的速度在觀戰者的平均效率之中并不算太低,所以很快就破解到了百分之五的剩餘進度。

在進度走到百分之九十五的時候,一劍淩雲的角色轉了一圈,審視了一次周圍的動靜,林舒就知道這是最後一次了——一般來說,一件事越到臨近成功的時候,一個人的冒險心态就越重,剩下來的時間,一劍淩雲絕對更願意花費在快速解開機關上,而不會花費時間疑神疑鬼。

他便站起身來,踩着沒有草木的空地開始一步一步向着一劍淩雲接近。

他踩下的每一個腳印都落在沒有生長草木的碎石地面上,因為只有這樣才不會出現走動的聲效讓人注意。但是即使如此,在他慢慢接近之後,他還是猛然進入了隐身狀态,瞬間消失無蹤。

這時候他已經距離一劍淩雲十分接近,甚至到了可以直接暴起攻擊對方的距離範圍,很多人都不理解林舒在這個時候消耗一張隐身符有什麽意義。

林舒等候的,卻只是一個最恰當的時機。

機關進度走到百分之三的時候,林舒突然出現,然後猛然向着一劍淩雲發動了攻擊。

一劍淩雲頓時大驚,然而目光掠過血條藍條,卻發現生命值僅僅只是下降了十分之一,還是在林舒發動的是法系大招的情況下,頓時心中有了底。

作為一名法修,林舒的攻擊力簡直低到讓人覺得費解。一劍淩雲意外之後,卻是硬頂着林舒的攻擊開始拆卸機關——如果正常情況下,一劍淩雲肯定會馬上轉過來開始和林舒PK,但是此時機關的進度條已經走到九十八,如果不迅速把東西拿到手,一劍淩雲覺得很可能會被人撿便宜。

也就是因為這點耽擱,一劍淩雲的血量生生就被林舒砍下了三分之二。

傷害再弱,頻率一高還是能磨死人的。

但是一劍淩雲并不擔心,他還有不少保命技能沒用出來。憑林舒的攻擊力,他只要取得了道具,完全有機會扭轉局面。

機關只剩下最後一格要走,一劍淩雲已經準備好了拿到東西就反擊,卻不料猛然之間,眼前炸起一道白光,然後畫面就猛然一灰。

作者有話要說: 來說明幾件事:

1.游戲內容只是一個過渡,是個載體,我不會把很多時間花在某個網游上,但是我會花費一定筆墨來渲染這一段游戲史。

2.我想塑造一種滄海桑田的感覺,所以現在會花不少感覺在鋪墊上。感情戲肯定會有,可能還不少,但是會比較分散。如果讓姑娘們覺得累贅了,可以說一聲,我不一定會改,但是會放入考量。如果只是一個人兩個人的意見,我就不考慮改了,默認其他人還是贊同我的寫法的。

3.正在考慮按照幾個妹子的建議塑造沖突,不過因為存稿較多,可能沖突要比較後面了……但是我會努力的。

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