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第 2 章
沒過多久,葉柏眼前一亮。
燭火映照,她身處一間封閉的石室裏,腳下是一個殘留着部分奇異紋路的平臺,看起來是個已經破損的法陣。
視線的正對面,則是一面緊閉的石門,上面雕刻着熟悉的三叉樹圖騰,仔細看隐約有光暈透出。
“連登陸界面都變成全息的了……”
沒見過這種世面的葉柏驚嘆片刻,随後低頭觀察自己的‘身體’:
穿着初始裝備灰白色背心短褲,雖然性別種族沒有發生變化,但是體型并不與葉柏現實一致,身高更高,肌肉更勻稱,屬于怎麽看都很标準的建模體型。
在視線落在身體上時,葉柏感覺到,自己可以對這具身體的骨骼、肌肉、脂肪進行調節,這是‘捏臉’功能,願意的話,能夠直接将現實裏的外貌還原到游戲中。
葉柏只是掃了掃,卻是一點也沒做調整。
不知道兩個《萬界》重合到了什麽地步,但是作為制作人,葉柏對游戲各項數據設計了若指掌。
《萬界》的設計核心是開放世界與高自由度,建立角色的時候沒有種族職業選擇,而是把體型和人物屬性進行了關聯。
不僅關乎角色初始屬性,也影響角色升級後的增長系數。
具體表現為一個将肌肉拉滿的角色,在升級的時候,力量成長是标準體型的1.2倍,敏捷成長則只有标準體型的0.7倍。
懲罰比增長多,是‘偏科’的代價,好處是能夠在更低等級的時候就滿足轉職需求,适合早早就确定了職業體系的玩家。
不過對于葉柏這個了解游戲衆多高級物品獲取方式、隐藏任務的制作人而言,升級的渠道多的是,任何一項屬性扣除0.3的成長系數,到了後期都不劃算,她當然是選擇成為六邊形戰士!
至于臉的部分基本沒有太大影響,審美是比較個性化的東西,捏得再好看都是基礎魅力值,但值得注意的是,超出正常人類審美的‘古神之貌’會降低魅力值,影響NPC對角色的初始好感。
葉柏直接邁步走出了平臺,就算鎖定外貌,不能再改了……嗯,氪金除外,不過她當年制作《萬界》的時候,商城還在設計中,目前在這個全息版《萬界》裏,也沒有發現類似的存在。
石室一覽無餘,唯一特別的就是面前帶着圖騰的石門。
葉柏遵循着記憶中登錄的‘過場動畫’,伸出手按在了圖騰中三叉樹核心的位置。
石門上的圖騰亮起了神秘的光芒,同時反饋給葉柏一道意念——
【身份】
【秘鑰】
見狀,葉柏眉毛一動,突然冒出一個大膽的想法,用意識輸入了自己在《萬界》中的GM(游戲管理員)賬號。
身份:白夜
秘鑰:009527#
【角色創建成功】
“果然沒這種好事啊……”這個提示讓葉柏遺憾地吐出一口氣。
創建角色,代表剛剛完成了新賬號注冊,而不是登錄原有賬號。
要是真能登錄上葉柏的GM賬號,随便從背包裏拿出一個的道具,應該都可以在游戲拍賣行裏賣出天價,角色實力更不用說,作為管理員,戰力當然是溢出游戲上限的存在,什麽BOSS上來都是一刀秒的弟弟。
不過這也正常,真要能登錄上去,葉柏第一時間感覺到的應該是驚悚了,目前兩個萬界設定一樣,對她而言已經是巨大的機遇。
“轟隆隆……”
“白夜閣下,感謝您跨越萬界而來……”
伴随着缥缈的若有若無的呢喃,面前的大門緩緩打開,光亮将葉柏的身影吞沒。
……
暮色鎮。
“這是你的報酬。”
“謝謝。”
交出獸皮的玩家從鎮子裏的獵戶手中獲得了五枚銅幣。
獵戶露出了滿意的神色,用看傻子的眼神掃了一眼玩家,随後快速關上了門。
而離開的這名叫烈陽的玩家看到系統提示,臉上也露出笑容。
獵戶喬巴好感+1,當前好感度(5/100)
一直低價賣獸皮給這個貪婪又吝啬的獵戶,終于把對方的好感加到了5點,再加上和其他幾個居民的好感,在陣營關系面板中,烈陽與暮色鎮的關系發生了變化,從之前的冷淡變成了中立。
【中立:暮色鎮裏的大多數居民願意嘗試與你進行交流。】
“真不容易啊!”烈陽感嘆,暮色鎮願意在冷淡關系下發布任務的NPC就那麽幾個,每天數量有限,還有其他玩家競争。
不過陣營好感達到中立之後,任務機會就更多了,這三個月花費的時間都是值得的。
烈陽心滿意足地退出了游戲,向培養自己的財團研究組彙報了進度,如今全宇宙所有勢力都極為重視萬界,有大量針對游戲的投入,無論是人員還是資源。
那邊的研究組給烈焰帶來了一個新消息:“你刷小鎮好感的路線是正确的,剛剛室女星團的夜河文明發布了新聞,他們的玩家加入了小鎮,不再是流民身份了,我們的情報渠道調查到他們還進入了大城,似乎在接觸轉職任務。”
“夜河文明,那個最先接觸到的萬界的文明之一?”
“不錯,他們在三年前萬界剛上線的時候就發現了,對游戲的探索進度排在前列,啧……本來是一個中下游的文明,現在靠着向其他文明勢力賣游戲攻略,已經實現超速發展了。”
最先發現萬界能提高精神力的幾個文明都是悶聲發大財,一直到後來上線人數過多,瞞不住了才廣為宇宙所知,如今游戲中的大部分玩家,都是最近幾個月才湧入,而《萬界》不同于星網上的其他游戲,對玩家極不友好,引導沒有,怪物又強,想要少走彎路,最好向前面幾個最早進入游戲探索過的文明勢力買攻略。
“城市?轉職?果然和之前推測的一樣,轉職任務在大城裏才有!”烈陽面露恍然,接着立刻打開宇宙新聞。
已經不需要專門的游戲論壇,如今星網上的熱點新聞,十條裏面起碼有五條是關于《萬界》的。
很快,烈陽看到了今天附上了截圖的頭條新聞:【‘流民’的時代結束!】
開服三年,所有玩家初始身份都是‘流民’,地位極低,基本所有NPC的初始好感都是冷淡甚至厭惡,玩家們只能在小型村鎮附近活動,靠近大城市十米的範圍就會遭到城門守衛的無情追殺,想要進去轉職更是天方夜譚,當然最慘的還得是出生在荒野的玩家,只有删號重開一條路。
現在,終于有人不一樣了。
角色:**(隐藏)
等級:20
身份:自由民
……
在全星際驚嘆于第一個非流民身份誕生的時候,葉柏也掃過自己平平無奇的标準初始面板。
角色:白夜
等級:0
身份:神血者(血脈等級:稀薄)
生命:100/100
體力:100/100
靈能:-/-(未覺醒)
力量:1
耐力:1
速度:1
抗性:1
精神:1
技能:無
在走出石室後,葉柏周圍是荒山野嶺,空無一人。
她一愣,再打開背包一看,面露驚喜,居然遇上了人品爆發的好事!
《萬界》因為基建元素與背景設定的關系,沒有标準的新手村,每個玩家的出生點都是随機位置,會分為城市、村鎮、荒野三種類型。
三種類型的出生點各有優缺點,在城市附近出生能更早的接觸高端職業,缺點是對新手來說任務少,沒有合适的怪物練級;村鎮練級機會多,但只有初級職業;荒野則危機四伏還沒有任務,出現概率遠遠小于前兩者。
乍一看荒野出生是困難模式,在葉柏眼中反而是隐藏的天胡開局。
她的背包裏此時孤零零的躺着一個初始道具,是金色的傳說級物品。
【虛空之門-創生】
【描述:打開一個擁有‘創生之種’的異度空間。】
【狀态:可激活】
這是每個玩家出生标配的副本鑰匙,副本BOSS掉落的‘創生之種’通俗點說就是建城令,使用後玩家就可以圈地成為一地領主。
而副本鑰匙使用就一個限制,只能在距離一個城鎮方圓三十裏之外的區域——畢竟總不能跑到別的領主地盤上去建城。
可是在這片大陸上,離城鎮越遠的怪物會越來越強,正常情況下在城鎮出生的玩家,要滿二十級進行第一次轉職之後才有實力跨越這個距離。
荒野出生點要啥啥沒有,唯一優勢卻是另外兩個出生點無法比拟的,那就是距離任何一個城鎮都必然超過三十裏,可以早早圈地建城!
越早就職領主,就能越早用領地資源強化自身,葉柏不知道目前開服多久了,這個開局無疑能最大程度地縮小和前面玩家之前的差距。
接下來葉柏沒有立刻使用副本鑰匙,而是在附近搜尋了一番,果然找到了幾個殘骸。
為了不至于讓荒野出生的玩家開局就死,出生點附近五十米內都是安全區域,不會刷新怪物,并且會固定生成殘骸,其中會有五種最初級白板武器,分別是:長劍、木棍、盾牌、斧頭、弓箭。
《萬界》有負重體系,在沒有擴大空間背包之前,最好只攜帶兩個武器類物品,再多就會影響行動速度。
葉柏很快做出了選擇:
【舊木劍】
等級:粗劣
攻擊力:5
攻擊速度:1.0
描述:它很舊,還是木頭做的,但是至少看起來有一把劍該有的樣子。
【不太可靠的盾牌】
等級:粗劣
防禦力:5
描述:湊合用吧,不然還能怎麽辦?
這麽選擇,是因為木棍和斧頭攻擊傷害雖然更高,但是攻擊速度很慢,并且都是需要雙持的武器,只能拿一個,木劍還能夠和盾牌組合使用。
至于唯一的遠程武器弓箭,看起來誘人,葉柏卻很清楚20級轉職前沒有專職技能的精準補償,遠程武器的命中率十分感人,傷害像刮痧,是所有武器中最雞肋的。
選好武器後,葉柏立刻在附近找到一棵樹來實驗戰鬥系統。
這也是她目前對最拿不準的地方——
萬年前葉柏制作的《萬界》,任何操作都是動動手指,而這個《萬界》卻像是一個真實的世界,所有行動都身臨其境,戰鬥似乎也是如此。
“砰!”
葉柏拿着木劍,用力朝着樹木砍了一下。
樹幹誠實地飄出了一個‘-1’。
“……”
樹木沒有防禦值,正常情況下,按照長劍的攻擊,造成的标準傷害應該是5點才對。
葉柏深吸一口氣,全息游戲難道類似網文裏寫的那樣,要玩家自己掌握戰鬥技巧?她現實裏雞都沒殺過啊!
這方面的疑問産生,相關的‘游戲設置’就自然地從葉柏意識中浮現了出來。
【痛覺設置:100%】
【自由戰鬥模式:已開啓】
前者很容易理解,後者……葉柏目光一動,又對着樹幹一頓沒什麽章法亂砍。
傷害數值不斷冒出:‘-2、-1、-1……-6!’
葉柏甩了甩被握柄磨得又痛又麻的虎口,憑借職業敏銳很快琢磨出了這個自由戰鬥模式的含義。
鍵盤時代中打出暴擊全靠概率和運氣,全息時代則可以靠現實實力,星際強者如林,那些現實中的強者在游戲裏也會是高手,他們直接就能夠通過戰鬥技巧來提升傷害,做到次次暴擊。
可以想見,這個自由戰鬥模式肯定是星際玩家的主流。
而葉柏……選擇直接關閉,并且把痛覺設置到了最低的1%。
葉柏再一次砍向樹木。
這一次,明顯不同,随着葉柏‘攻擊’的念頭下達,她的肢體仿佛受到了什麽引導,随後劈出了标标準準、平平無奇的一劍。
‘-5、-5、-5……’
一直到這顆樹‘咚’地一聲被砍倒,這穩定的傷害都沒有變,沒有幸運的暴擊,卻也不會出現發揮失常。
這個非自由模式下,葉柏的意識變成了另一種形式的鍵盤,身體則會忠實的執行指令。
痛覺調到1%,則是為了防止戰鬥中受傷流血影響她的思考。
任何一個有追求的星際玩家都不會這麽設置,因為全息游戲更像是一場集體穿越,現實掌握的能力可以在游戲裏得到完全發揮,更別提這還是能提高精神力的《萬界》,星際強者們把這裏看做重大機遇,鉚足了勁想要提升實力,瘋了才會‘自廢武功’。
可是葉柏不同,這種可控,對于她這個能最大化利用游戲規則的制作人來說,反而是一個巨大的優勢。
畢竟游戲與現實最根本的區別,就是它的規則不會出現變量和意外,掌握了規則,就等于預知了結果。
葉柏拿出背包裏的副本鑰匙。
【請選擇異度空間挑戰等級:普通、困難、精英、噩夢】
“噩夢。”
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