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第10章

東京高專內。

“我受不了了!我要飛去救五條老師!!”玩家A躁動不安的大聲嚷嚷道。

“哎呀,你不要那麽沖動,現在夜蛾校長看我們看的很緊,但凡你踏出高專地界,他都能夠像是長了千裏眼一樣發現你的蹤跡,然後瞬移到你的身邊阻止你出校,如果你強行突破傷到了己方陣營npc,指不定會有被系統懲罰的風險。”玩家B苦口婆心。

“就算是被懲罰了又怎麽樣,只不過是被系統懲罰強制退游一周而已,剛好去外面活動活動,我媽覺得我泡營養液裏面泡太久會爛掉,讓我多出去吃兩口飯再玩來着,正好出去當幾天乖小孩,指不定還能拿到生活費氪金——”

“我勒個豆,你小子年紀不大,倒是精的很。”

“要不直接在這裏紫砂吧,就說學生壓力太大出了精神問題,指不定有我珠玉在前,高專裏面還能夠開一個心理咨詢室什麽的,直接造福全體東咒術士啊——”玩家C開始無故哀嚎。

“什麽珠玉在前,別發颠,你死在這裏會很麻煩,玩家死後的屍體不會消失,萬一別的陣營的玩家拿這件事情做文章,整點輿論攻擊可就煩死人了。”玩家D死命扯着要往牆上撞的玩家C講道理。

“到底是誰!到底誰是卧底!!識相點快站出來,不要逼我得乳腺癌!!直接嘎給你看啊啊啊——”沒有人拉着的玩家E以頭搶地。

“不是,為什麽丢不了骰子啊!!官方憑什麽封我技能,讓我去作死——”

“喂喂喂,你的屬性點好歹練上來了一點才是啊,別把丢骰子和作死畫等號啊!而且既然你已經有了自知之明就不應該試圖丢骰子才是!雖然我也試過了...”

像是這樣想一出是一出神經病發言到處都是,玩家論壇上有關于這個的帖子也開了不止一個。

#全體東咒陣營玩家進,有關于陣營發布的任務通知和東咒重要npc夜蛾正道實際做法之間的相互矛盾#

1L:開這個帖子沒有別的原因,主要是想要吐槽一下,營救五條老師的任務已經陷入瓶頸期快要兩天,可是直到現在,我們卻連高專大門都出不去這件事情他真的合理嗎?

2L:遇事不決就懷疑是不是出bug了,不過很遺憾,我已經上報過很多次了,系統都說沒有bug出現,我猜測這一段很有可能是劇情殺

3L:劇情殺?我還以為的劇情殺是類似于那種,原著人物不可改變的結局,比如說夏油傑注定要被五條悟殺死,在這一段劇情裏面的時候,玩家是無法幹涉的...之類,這種也算嗎?

4L:卧槽,我點進來只是想要看看大家怎麽解決這個困擾集體五條陣營玩家們很久的困境而已,卻沒有想到猝不及防被樓上喂了一口大刀...叉出去,來個人把三樓叉出去!!

5L:叉出去叉出去!

6L:叉出去啊啊啊啊——

...

凹凸鳗:怎麽歪樓了啊!打住打住,我覺得三樓的分析不對,全息咒回比起說是游戲或者是漫畫世界,更接近于一個真實的世界,‘在全息世界,一切皆有可能’,這可是官方原話[貼圖][貼圖],如果一開始就被設定了固有的結局,玩家傾盡全力也無法改變的話,那麽全息這款游戲當初宣稱的自由度極高的宣傳也就成了虛假宣傳,可玩性也就大大降低了,官方不是傻子,不可能做出這麽趕客的蠢事

27L:樓上說的有道理。

28L:有道理加一

凹凸鳗:既然大家都覺得我說的有道理,那麽我就再簡單推測一下,說一些我的想法。

就說說二樓所提出的那個劇情殺的概念,這種功能的開發應當是在不同的玩家對世界線做出了不同更改之後,系統為了讓劇情往後發展,計算并穩固後續劇情開展,自動設定的一場類似于過場動畫的東西,并且在這一段時間內,特定陣營的玩家是無法行動的...說起來,在五條悟被ban之後,夏油傑跳出來大肆傳教,搞得京咒那邊的玩家瘋狂湧入盤星教這檔子大家應該都是知道的吧?

30L:知道的知道的,那邊的動靜實在是有些大了,總覺得再過兩天京咒玩家就要全部跑完一個不剩了哈哈哈,已經能夠預想到總監會那一群爛橘子便秘的臉色了hhh

凹凸鳗:那麽已知了這個現象,我們再來捋一捋其中的原因,先前pv裏面一共出現了八個陣營,其中先刨除目前為止尚未有玩家加入的咒靈陣營和因為時間線未到呈現灰色不可加入的羂索陣營,那麽就只餘下了六個。

依照陣營當中的領頭人全是npc這個前提,我們的這個對抗陣營雖然目前為止由于人數問題,後期的進展有很大程度上是玩家間pvp,但npc也一定會是其中的主力軍,于是我合理推測,此次開啓的對抗陣營模拟器,是需要玩家和npc通力協作的,這個大家有疑問嗎?

32L:沒有。

33L:沒有。

聖誕樹人:我有一個問題,我有注意到一點,因為我們玩的是對抗陣營模拟器,會有一些二五仔行為和一些背刺間諜的常規操作,所以陣營公告欄裏面是不會出現每一個陣營玩家的具體人數的,pv也因為這個,沒有剪輯進去任何一位玩家,明明這種将玩家剪輯進pv是一個很好的留住玩家的手段,這也說明全息是很嚴謹的,有在好好的做對抗陣營模拟器。

但這個陣營究竟是還存在着的還是尚未出現是可以在公告欄裏邊窺見的,比如說是羂索陣營,因為時間線尚未到達,所以該陣營雖然存在,但現在是處于灰色未點亮的狀态。

既然如此,那麽其他點亮的陣營就都是存在着的才對,可你剛才卻率先排除了咒靈陣營,是不是有些草率了?

35L:嘶,有道理欸...

凹凸鳗:哦,你是在說這個啊,官方對這個是有做出解釋的,你一定沒有看登陸游戲前的用戶協議和游戲須知,你們還記得在內測之前的那幾個封測玩家嗎?

37L:那麽多字,很少有人會耐心下來一條一條的看過去吧

凹凸鳗:确實,不過因為我比較考究,又是第一次玩全息,所以那些條款須知我一條一條看過去了。裏面有一條講的是,全息咒回版在面向大衆內測之前,是有一次封測的,人數為十人,是全息內部成員來裏面測試游戲性能的,并且在內測開始之後,他們并未退出游戲,而是成為了裏面的人工管理員,負責觀測規範咒回劇情走向之類的。

說是在後期,他們會将自己的人物數據模板導出,變成普通的引導npc。

39L:還有這種操作?

40L:哦哦,這個我也知道,說是因為全息是剛面世的新技術,社會的關注度很高,容錯度卻很低,他們也是迫不得已,才想到了用人工矯正幹預,這樣有什麽問題都能夠在第一時間解決,畢竟有些時候ai決策的所謂‘最優解’都蠻反人類的,還是不能完全放任ai管理。

如果當初封測的管理員進去之後,出了什麽毛病,那內測就會無限期延後了。

凹凸鳗:是這個理,一開始說是在公測後,這些人工管理員便會全部脫離人物數據退出游戲,不過現在需要人工幹預的游戲IP實在是很多,我覺得他們也有可能會在內測版本的不斷升級期間一個個退出游戲也不一定。

這個另說,我想要說的是,身為人工管理員,同時也是封測玩家的他們同樣也可以點亮陣營的标簽,34L你所看到的就是這個。

聖誕樹人:原來如此。

43L:原來如此

44L:原來如此——

凹凸鳗:那麽再接上面我所說的,現在的這一段劇情殺是主系統在自動計算有了玩家這個變量的咒回世界未來的劇情走向,對抗陣營對抗陣營,陣營間實力相當才能夠有資格相互對抗,不然那就是實力不平衡的碾壓,這也是當初官方設置東咒玩家人數限制的原因。

我在前面我自己開的一個帖子裏面有提到這個,其實當時就有類似的猜測,但因為不是很确定,所以就沒有将其提出,正好在這裏補充完整。

我們現在所處的時間線毫無疑問是咒回零卷部分,甚至細究起來,時間線其實是要比零卷還要更早一些的,畢竟某純愛戰神現在還沒有入學嘛。

看過零卷的都知道,零卷裏面所講述的內容如果按照我們現在的陣營分配的話,其主角應當就是東咒這邊的五條陣營,還有盤星教這邊的夏油陣營,兩個陣營為首展現出來的故事。

京咒那邊的總監會陣營在零卷裏面雖然也有戲份,但充其量也就是個配角,可是配角(總監會陣營)的玩家數卻要比主角(夏油陣營)要來的多了,而現在又是人數固定的內測階段,為了讓劇情盡量往原著靠近,讓百鬼夜行可以成功發動,于是京咒那邊的學生應該可以說是被系統鼓勵着加入新陣營的。

所以在陣營的人數分配被系統判定為适合對抗之前,東咒陣營那邊都是無法行動的,這就是此次劇情殺出現的原因。

當然這些都是我的一家之言,只是一種可能性的猜測,一切還是以官方之後的通告為準,以上。

45L:大佬666

46L:凹凸鳗大佬以前的帖子我也追過,很多都是能夠對上的,簡直預言家了,而且其中的邏輯也非常通順,我投這個可能性一票

47L:我也

48L:我也!!!!

49L:等等,可是時間線不對啊,距離零卷的百鬼夜行,還有将近一年的時間呢,這麽久的時間,足夠內測2.0 3.0版本上線,同時接納新玩家湧入了,

50L:游戲內外時間流速不一樣吧,游戲內是快一些的。

51L:可是按照游戲現實二比一的時間速率,也有将近半年的時間,這麽久的時間官方不可能不整活的,一定會有新的模式的推出,一版本的內測也不可能持續半年也沒有結果,頂多三個月左右就會更新換代了

凹凸鳗:我贊同51L的觀點,總之現在我們也只是猜測,後續的一切發展還是依照官方發布的動态為準,指不定過一會兒游戲的世界頻道上面就會有官方發布新的通告了。

【世界頻道:親愛的玩家們,下午好,為強化陣營模拟器體驗效果,給玩家們優良的鍛煉空間,我游即興推出了新玩法——陣營對抗模拟賽!!

在模拟賽中,您可以超前體驗包括但不限于‘百鬼夜行’‘澀谷事變’‘死滅回游’等等大型原著主線副本。

我游注重人性關懷,即使失敗陣營也能夠獲得最基礎的獎勵。例如,主線副本中,獲勝陣營将會獲得百分之九十九的獎勵,餘下百分之一是給失敗陣營們的安慰獎:)

本次模拟賽開啓的是大型主線副本‘百鬼夜行’,因為是第一次模拟賽,系統将會全程引導并錄像,在官方直播間直播,以供後人參考玩法戰術,開發更多鬥智鬥勇精彩萬分的對抗陣營戰術!!

注意,為了保證游戲的可玩性,也為了保護賽外玩家們的真實陣營不會因此暴露,模拟賽內玩家們的陣營會重新洗牌,随後随機分配到不同陣營。

每個陣營的玩家人數在洗牌之後會和模拟賽外的陣營人數保持大致相同,即賽外你方陣營人數多,那麽賽內你方陣營的優勢也會相對變大,不過最終結果出來前,你方陣營最終也不一定就是你方陣營,希望幸運女神能夠眷顧你叭~

一直到十二月二十四日百鬼夜行倒計時開始之前,玩家們都是不知曉自己在模拟賽內的真實陣營的,且初入模拟賽後會有長達兩天的緩沖時期,在此期間內,玩家之間不存在天然的陣營對立或結盟,你可以選擇繼續留在你賽外陣營內等待百鬼夜行正式開始,也可以選擇離開,一切皆由你的判斷抉擇。

第一次陣營對抗模拟賽将在全息咒回游戲中的一個月後開始,屆時還會有全新功能上線,敬請期待~】

66L:66666

67L:卧槽,凹凸鳗預言家吧,這話才剛說完,下一秒官方就發通告了?

68L:我嚴重懷疑官方是不是在背後窺屏大佬哈哈哈,按照着大佬的方案推進更新游戲,完善游戲體驗什麽的

69L:那官方是不是得給大佬打錢?哈哈哈哈哈哈

70L:@凹凸鳗,幫你和官方客服申請打錢要求了,不要謝

凹凸鳗:別別別,你們別這樣,我只是湊巧說對了而已,你們這樣我害怕

71L:哈哈哈,只有我一個人在意官方在世界頻道裏面發出的通告裏面有一句是‘我游即興推出了新玩法’,這個‘即興’就用的很微妙哈哈哈,好神奇

72L:加一,在這種游戲裏面推出新模式不簡單,不是想推出就推出的,一定是早就已經策劃好的,但加上‘即興’就感覺官方很皮,好玩的很

73L:我每日必看咒回主播直播,裏面很多系統下發的任務通知的那種措辭都很有趣,讓我有一種零零後上崗整頓職場的感覺哈哈哈哈——

74L:不不不,我覺得最絕的不是‘即興’,而是那個貼臉嘲諷一樣的人性關懷獎,這種牙縫都塞不動百分之一還得分配給所有失敗的陣營們,別到時候一塊錢掰成兩半發,如果我是戰敗方,我真的會當場乳腺癌原地嗝屁的我沒開玩笑:(

75L:那我就吐槽那句‘你方陣營最終也不一定就是你方陣營’,笑死,真的很有說法,一切看臉的模拟賽是吧,如果我辛辛苦苦建設了那麽久的我方陣營最終我沒能夠抽中,那我絕對會嘔死

76L:确實,只能說是有人歡喜有人愁的規則,可如果能夠在絕對劣勢的情況下勝出,那豈不是很有趣?

論壇上的帖子吵吵鬧鬧的,不論是玩家還是雲玩家們都很期待後續的劇情。

然後在衆人的期待之下,五條陣營的玩家們總算是接到了破開眼前這個僵持了這麽久局面的新的任務通知。

【集體任務通知:您的上司夜蛾正道似乎有什麽困擾了他好久的煩惱,關心老年人的身心健康同樣也是一位優秀的學生應當做到的,請好好完成今天的課業,并在下課後去找他談談心吧。

任務時限:一天

任務獎勵:經驗值*100

任務懲罰:無】

“哦哦哦!新的任務終于來了!我等的人都要枯萎了——”

“夜蛾正道的煩惱?一定是有關于五條老師的吧,畢竟這是老師第一次被總監會這樣牽制。變成現在的這種局面,夜蛾老師的心情一定也很複雜...”

“我也覺得是,可能會有那樣的解開老師的心結,然後大家就可以一起沖總監會了?”

玩家們嘀嘀咕咕的走進了教室裏。

“奈何橋,你要去哪裏?要上課了哦?”社畜加班中擡高了聲音問道。

“我去上個廁所,馬上回來。”奈何橋向着對方擺了擺手。

玩家id悠悠球看了一眼跑走的奈何橋,他在思考了一番後,選擇留在了原地和衆人一起上課。

“奈何橋怎麽去了那麽久也不回來?”在上課上了一半的時候,悠悠球突然狀似不經意的提了這麽一嘴。

還是覺得咒術界的知識很神奇,津津有味的聽着老師上課的傑米在聽到了悠悠球的疑問之後,也同樣開始疑惑了起來。

“對诶,她去哪裏了?”

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