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第9章

葉緒在下班時間開這麽一場直播,顯然除了賺加班費這個順帶的理由之外,更要緊的目的其實是直鈎釣魚。

他要當着所有人的面告訴他們,我在寶箱裏放了什麽好東西,大家快來挑戰。

這是一個陽謀,所有人都看出來了,但他們還是會選擇跳坑。尤其是在葉緒不斷拿出更多好東西的情況下。

其實葉緒目前放進去的東西吸引力已經夠了,可他依然沒有停下。他只是覺得,既然都開直播了,那就“大方”一回,把直播的作用發揮到最大。

《群體治療》技能書、攜帶稀有特效的首飾、隐藏職業推薦信……各種在現階段堪稱“金色傳說”的道具被一一放進去,而這些對照國師的財力來說,其實不值一提。

葉緒不斷加重砝碼的行為不僅徹底調動了觀衆們的積極性,還側面展現了財力。在今晚之後,曾經對他的“隐藏大佬”身份沒有足夠理解的玩家會徹底明白,這樣一個NPC意味着什麽。

葉道長是個老狗比嗎?是的。

但是葉道長随随便便手指縫裏就能漏出任何玩家夢寐以求的好道具,無論你想要什麽他都能滿足你。

所以這個NPC性格如何并不重要,重要的是他能帶來多少利益。

寶箱庫填充完畢之後,葉緒選擇了下播。可他的下播并沒有讓氣氛火熱的直播間冷卻下來,依然有很多人對着黑屏激動打字讨論。

随着時間的推移,觀衆們轉戰論壇,在那裏開啓了第二茬的讨論。不過這一次的讨論重點進行了變更,從單純的頭腦發熱變為對通關攻略的探讨。

雖然副本還沒開放,雖然大家對副本細節一無所知,可這并不影響什麽。他們已經知道了副本的模式,而副本地圖……不就是道觀嗎?不少人都去過,不算陌生了。

葉緒打開論壇看了兩眼,不出意外發現論壇裏出現了兩類畫風統一的帖子。

第一種帖子就事論事,只讨論即将開放的寶箱挑戰要怎麽薅羊毛。第二種帖子眼光則放得更加長遠,聚焦在了如何長久地從葉道長這邊獲得好處。

寶箱挑戰是30級以下的挑戰副本,30級之後,這個副本對高等級玩家來說應該就沒有意義了。而到那時,葉緒不一定會再開第二個更高等級的挑戰本。

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所以要怎麽繼續割葉道長韭菜呢?

葉緒表情古怪了一瞬,這群玩家想得可真美啊。想要把他當韭菜割,理想遠大,很有志氣,值得鼓勵。

不過理想總是比現實豐滿得多,只能祝他們好運了。

葉緒心想,明天就讓這群家夥見識見識從摳門國師手裏拿好處要付出的代價。只要代價超過了獲得的報酬,那麽吃虧的就永遠是玩家方。

基友聊天群裏,有人在艾特葉緒。

葉緒打開一看,聊天消息已經99+了。艾特他的人不少,但他懶得往上翻記錄,大概已經猜到他們都說了啥。

最新一條消息忽然跳了出來,是群裏另一位性格彪悍的姐姐發送的。

楚霁楓:[游戲開始變得有意思起來了。]

葉緒還在思考怎麽回應她,璇姐已經冷靜的接上了下一句。作為策劃組成員,對于游戲的玩法,她最有發言權。

江月璇:[《廟堂風雲》一直都是這麽玩的,它最大的賣點,從來都不是這款游戲的升級或者戰鬥,而是——玩家和NPC之間的對抗。]

其實在游戲前期,玩家需要面對的NPC“敵人”應該只有一些低級小反派。

例如玩家加入镖局學習粗淺的拳腳功夫,結果因為天賦高遭了小人嫉妒。于是這種在小說裏堪稱智障炮灰的小反派會蹦出來給玩家添堵,而玩家需要和他們鬥智鬥勇獲取勝利。

失敗者的下場可能是被趕出镖局,然後重新尋找容身之所,繼續學習武功。又或者找到更厲害的勢力投靠,再借用權勢回去報複仇人。

至于勝利者,那可以選擇的路就更多了。無論是一步步打臉往上爬,一個接一個的搞定小反派,還是厭倦了争鬥去外面做個閑雲野鶴的在野高人,都是可以的。

《廟堂風雲》的自由度很高。

當然,這只是前期的NPC對抗,出場的基本都是比較好對付的小角色。到了游戲中期,是玩家開始加入大勢力慢慢滲透進朝堂的重要發展期,這時遇到的NPC對手智能會拔高一大截。

策劃組給玩家安排了很多稀奇古怪的敵人,例如敵對勢力的成員、同勢力和自己一起往上爬的競争者、甚至還有第三方攪屎棍派出來暗殺嫁禍意圖挑起你和敵方更大矛盾的殺手等等。

這個階段的NPC不再是弱智了,所以會比較難對付。如果玩家沒有複活點這個逆天外挂,相信一定會gg的非常精彩。

——各種朝堂類單機游戲就是前車之鑒,被搞死的玩家痛苦地反複重開,堪稱慘絕人寰。

基友們若有所思:[所以按道理來講,即便到了游戲中期,玩家和NPC的對抗玩法也沒到真人NPC跑出來降維碾壓的程度。小葉這是滿級大號欺負新手玩家,有點勝之不武了。]

是的,真人NPC應該在中期末尾開始頻繁出場,然後在後期加入對抗。

因為真人NPC的智能程度不是普通NPC可比的,而且真人NPC十分了解玩家們的情況。所以在這個後期階段,玩家們将進入地獄模式的對抗賽。

葉緒想了想:“其實也不一定,真人NPC的數量是有限的。”

後期玩家人數能上幾千萬,真人NPC還不到幾千人,一人對付一萬多,哪有那麽容易?而且真人NPC之間也有對抗,比如幾個皇子要互相奪嫡。

說到底大部分玩家就是真人NPC互相博弈間被卷進來的小棋子,就算對抗也不會火力全部傾瀉到玩家頭上。

除非某個玩家十分出色,在敵對陣營過于重要了。

葉緒現在的情況是因為人設的特殊性,意外獲得了游戲初期就和玩家們面對面battle的機會。

要是換個人扮演國師,就不會像現在這樣直接把對抗玩法扭曲成真人NPC親自下場。因為別的扮演者沒有葉緒這麽惡趣味,剛開服就急着折騰玩家。

想到這裏,葉緒忽然察覺到了一點微妙的東西:國師這個身份是主腦分給他的,而國師的養病地點,同樣是主腦選擇的。

也就是說,從頭到尾都是主腦一手推動了葉緒進入新手村範圍,給了他直接接觸新手玩家的機會。

很難說現在的局面是不是主腦刻意為之,它是不是就等着葉緒搞事情呢?他倆認識不是第一天了,主腦不可能不了解葉緒的性格。

葉緒噫了一聲,所以最大的幕後boss其實是主腦爸爸。

不過現在這樣也沒什麽不好,提前讓玩家們見識一下和NPC對抗是個什麽感受。等以後奪嫡戰進入白熱化了,也好有個準備嘛。

葉緒懷揣着這樣幸災樂禍的想法,下線去睡了個好覺,第二天上班後迫不及待添加了9個新的坑爹任務,然後開始翹首以盼等待玩家們的到來。

一個個發放任務太麻煩了,葉緒想到了個給自己減負的好辦法。

他在道觀門口立了一個木牌,仿照某大型網游發布門派日常的那種告示欄。然後,把十五個日常任務都制作成令牌樣式挂了上去,乍一看像是懸賞榜似的。

玩家過來之後可以直接通過告示欄接取任務或提交任務,就不用擔心再出現“發任務的NPC故意跑路”這種烏龍了。

這樣葉緒又順便洗白了一波自己,證明昨天那個情況真的是意外(……)。

做完這些,葉緒又覺得告示欄有點空。

他想了想,伸手改造了一番。

首先把令牌往下挪挪,挨挨擠擠的在最底下挂一排。反正挂哪兒都不影響玩家接任務,告示欄方圓十米都是可互動範圍。

挪完令牌後,告示欄中就多出了一大片空白區域。葉緒掏出毛筆,打算在上面寫點東西。

落筆之前,他面不改色地調出了NPC的動作面板,選中“毛筆字書寫”,開始意念輸入文字,等待身體自動揮毫潑墨。

畢竟他只是個平平無奇的富二代,小時候沒有上過興趣班,也沒練過毛筆字,真實筆跡寫上去容易崩國師的博學人設。

本朝應該不想要一個毛筆字寫得爛的國師吧?

腦子裏想着這些有的沒的,手上動作卻是潇灑異常。在系統程序的操控下,葉緒現在的舉手投足極有風範,是可以當場錄制視頻發出去讓人舔屏誇帥的地步。

可惜這個點附近沒人,葉緒晚上下線後國師進入睡眠狀态,暗衛會把所有道觀附近的人都“請”出去,不讓靠近。

玩家們雖然想蹲守葉緒的上線,卻也只能在百米開外等待,任由茂密的樹林遮擋住自己的視線。

每隔幾分鐘,他們就會嘗試往道觀走近一些,看看有沒有暗衛出手施展氣勁推開自己,如果沒有就代表葉緒上線了。

葉緒收起毛筆的時候,終于有玩家察覺到了端倪,以百米沖刺的速度撲了過來。結果只看到葉緒收起毛筆,錯過了之前的精彩畫面。

葉緒瞥了他一眼,沒說什麽,轉身進入道觀。

這麽大個告示欄杵在門邊外頭,之前都沒有的,瞎子也能發現了。更別提葉緒剛剛還站在跟前好像寫了什麽,沖過來的玩家自然會選擇先跑到告示欄跟前看看。

告示欄裏的內容也不多,就是把葉緒之前設計的規則填上了而已。

包括完成昨晚臨睡前思來想去最終修改版本的“完成任意5項基礎任務方可接取《閉氣功》相關任務”,以及“好感度滿15可開啓個人副本挑戰和物品兌換功能”。

物品兌換這個在昨晚的直播中葉緒沒提,因為光是給他們看寶箱裏放了啥就足夠勁爆了。如果當時提了這件事,也只會被前者壓住風頭,沒多少人關注而已,還不如分兩天公布呢。

詳細的操作規則告示欄裏寫不下,但問題不大。玩家選擇和告示牌交互後,一個系統界面就會彈出來,在上面不僅可以選擇接取和提交基礎任務,還可以選擇開啓挑戰副本。

除此之外,之前寫不下的詳細規則也在界面左側進行了列舉,方便擠不到告示牌跟前的玩家們查看。

葉緒幾乎把大部分工作都甩了出去,包括全部的任務交接。

哪怕是《閉氣功》的任務,玩家完成5個基礎任務之後,也會自動添補到他們的交互面板裏,不用來找葉緒。

而既然這個操作甩出去了,另外兩個随機任務當然也能甩。要當甩手掌櫃就當的徹底一點。

于是葉緒把另外兩個随機任務也加入了任務庫,勾選了“每日随機出現在一位玩家的交互面板中”。要是這個玩家放棄了沒接,那麽程序會自動選擇下一個幸運兒。

為了整出這麽一個可以自主幹活的告示牌,主腦爸爸顯然又被某人call來加了一次班。

主腦:還能怎麽辦呢?自己選的搞事精,就寵着呗。

主腦微妙地覺得自己有點失策了,雖然它選中的葉緒确實給玩家帶去了很多麻煩,但相應的這家夥也沒放過它這個主腦。

這就是傳說中的雙刃劍嗎?殺敵一千自損八百那種?

葉緒果然是個難搞的男人,啧。

作者有話說:

主腦:總感覺把自己也坑進去了(沉思)

這波就叫做無人生還x

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