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第21章 21

選擇來到JOJO世界的時候,玩家自己也有點不自信。

雖然在火影世界那邊,一切似乎如常運轉,但玩家也不知道那是不是個例。

如果重回JOJO世界,世界進程倒回原點,或者一大幫子人都不認識她、對她展露敵意……

對玩家而言,這些人——她在JOJO世界中遇見的每一個人,好感度都比水門難刷多了。

雖然水門好感度用時時間長,但容錯率高。可以随意行動,反正之後還會再漲回來。

玩家相當喜歡這種自由休閑的感覺,不用動腦子才是最爽快的。

但在JOJO世界中,有時間限制不說(倒計時十天),同時還得處理大量的人物對話、記住每一個細節;

需要掌握人物動态的同時,亦需要注重戰術,而且每一次戰鬥的容錯率更是低到令人發指。

但就算提前知曉了所有的劇情,但作為真實參加每一場戰鬥的角色,行動總不一定能與自己的理想狀态保持一致。上帝視角與親身經歷終究是不同的。就算是玩家,也有好幾次差點翻車。

一步錯,滿盤輸。玩家不得不兼顧救人、還得盡可能的注意自己言行投其所好的刷取角色好感度。

比起“盡可能的展現自己的原本性格”,在這個世界中,“按照規劃扮演一個團隊需要的角色”更為重要。

陪他們跑完全程之後,角色對玩家的信任才基本建立起來。那之後玩家才能真正放飛自我,自由言行。

好不容易歷經九九八十一難終于取得真經……啊不,是刷出HE結局。如果在這時候告訴她一切都要從新開始,就算堅強如玩家,說不定也會道心崩潰的吧。

玩家深吸一口氣,內心做好了最壞的打算,點擊确認了穿越。

看着游戲界面的(可傳送2/2)——到達火影世界後它便變成了(1/2),現在再到JOJO世界,(2/2)之後又多了一句提示:

Advertisement

[已到達解鎖上限,暫無法再解鎖其他世界。]

[下次解鎖需達成:宿主五條悟好感度80。]

……這游戲原來還會給個指标。

玩家倒是明确了下一步的方向,暫時也不再急着解鎖其他能力,總之先把能拿到的技能拿到手再說吧。

場景變換之後,玩家發現自己正處于某棟熟悉的建築物的內部。

房間裝飾低調內斂,是玩家曾多次見過的地方。

玩家有些忐忑的看了看四周,內心斟酌着自己該用什麽樣的态度去面對即将遇見的、說不定是“初遇”的老熟人。

好在這個游戲并沒有惡毒到那個地步。

最先發現玩家的是布加拉提。他一眼就看到了玩家的存在,微微挑起眉,驚訝的神色一閃而過。

但玩家就很快就從他臉上看到了立刻浮現上來的嫌棄。……不對,這一定是玩家的錯覺。仔細看看的話,布加拉提很冷靜的沒有顯出任何表情。

他問道:“你怎……”

就算是從這麽微小的一個表情神态,玩家已經知曉了她所來到的時間線——一切危機已經結束,并且大家仍然記得她的存在。

興奮起來的玩家聽了半截問題,也沒打算回答,倒是挺高興的走到了布加拉提面前:“好久不見,布加拉提!”

布加拉提可半點沒覺得高興。他聽着玩家熟悉的語氣,只突然有了一種不詳的預感。

“我最近認識了一個和你聲音很像的人。*”玩家鄭重其事地說道:“所以你可不可以表演一下那個……”

“‘天上地下,唯我獨尊’、‘你才是挑戰者’?”

布加拉提:完全聽不懂你在說什麽。

……不過就算聽不懂你在說什麽,我猜肯定也不是什麽善意的好主意。

布加拉提只以注視智障的目光對待玩家。反正他又不是第一次見到玩家發瘋了,這種時候只要無視就好。

“嘁,布加拉提不好玩……”

玩家也猜到了布加拉提的不配合,但機智的她立刻換了個角度,她摩挲着下巴說道:“好像讓悟模仿布加拉提更有意思一點?下次讓他喊一聲‘StickyFingers!’好了。”

……雖然好像是與自己無關的樣子,但看玩家這表情就能猜到她肯定沒盤算些什麽好主意。

布加拉提不得不冷聲打斷了她:“你來這裏到底是做什麽的?”

“天啊,你竟然這麽不歡迎我的嗎。”玩家沒什麽感情的說道。

聽着玩家眼裏似乎透出一絲委屈(并沒有)(是布加拉提自帶的濾鏡效果),布加拉提雖然仍然沒什麽表情,但就是下意識緩和了聲音:“不是……”

又還沒解釋完,玩家已經無所謂的繼續說道:“我來這裏是來借茸茸技能的。”

……我就知道你這家夥無事不登二寶殿。

總覺得自己好像又被騙到了的布加拉提扶額,假裝自己剛剛一瞬間的心軟并未發生過。

他公事公辦的回答道:“boss就在裏面。”

但同樣不等布加拉提說完,玩家已經猜到目标人物的方位,直接向着眼熟的房間走去。

也不敲門,玩家大大咧咧的直接推開房門,向裏面大聲喊道:“茸茸,我來啦!”

早就在裏面聽見了外面對話的布魯諾:“……”

莫名有了一種6歲熊孩子參觀自己房間的危機感。

米斯達也是一臉詫異的看了過來:“你怎麽還是老樣子?你真的一點禮貌都沒有诶。”

“說的就像你很有禮貌一樣。”玩家向米斯達做鬼臉。

米斯達十分冷靜的掏出了自己的手/槍:“別攔着我,boss。既然好不容易再見到這家夥,我今天就要趁此機會把黑心烏鴉給一槍崩了。”

“來啊來啊,反正你打不到我,略略略略……”

米斯達已經冷靜的把子彈塞進了手/槍轉輪裏。

“你們兩個都冷靜一點。”喬魯諾對這兩個人的針鋒相對早已習慣。

這幾個人彼此之間的關系不知道該說是好還是不好,時不時吵架會吵出真火來,但到了戰鬥的時候又彼此配合無間。

……算了,已經懶得管了。

“還有,別用奇怪的外號喊我。”喬魯諾嘆息道:“你真是……”

還沒感慨完,玩家已經站在了喬魯諾面前。

就算是如今早已混跡成為意大利有名的黑手黨教父的喬魯諾·喬巴拿,玩家這一過來,他也有一種虎軀一震的戰栗感。

明明是十年未見的老熟人,這家夥在大家功成名就的第一天就一個招呼不打的突然消失,諸人找了她許久——也包括他。

本以為她再也不會出現了,卻在莫名其妙的時間,莫名其妙的地點,這家夥還是以一如既往地态度,就像從未有過分別一般來到了他們面前。

玩家伸手向喬魯諾的臉。

就像他們初見時一樣。

然後惡劣的扯着他的臉頰拉了拉。

“喂,你這家夥幹什麽呢!”米斯達立刻出聲,已經故意拿槍指向了玩家。

喬魯諾擡手制止米斯達,只是對玩家說道:“雖然之前也說過很多次了。現在我再提醒一次:你這樣的行為會被稱作是xsr,鴉。”

“嘿嘿。”玩家毫不以為意:“那你也可以選擇報警來抓我,偉大的黑手黨教父先生。”

喬魯諾反而露出了很淡的笑容,感慨一般的說道:“好久不見,鴉。”

這時玩家已經轉身,對他比了個拇指:“好了,人已經見到了!技能也已經解鎖了,那我走啦!”

抒情剛抒了一半就被打斷的喬魯諾連眉毛都糾結在了一起。

米斯達不知是厭棄還是懷念的小聲嘀咕着:“還是老樣子啊。”

她是真的一點都不打算和人唠唠家常——雖然喬魯諾本身也不是特別想和她說些閑話浪費時間就是了。

臨走之前,玩家突然想起來一般回過頭來。本以為她還有什麽要事,結果就聽她說:“茸……我是說喬魯諾。難得見一次,我突然想到……”

“你能不能也表演一下那個,就那個?”

“我要用決鬥為大家…為這個世界…帶來笑容……*”

在喬魯諾面無表情地注視中,玩家幹脆的選擇了逃遁。

卻聽這時,喬魯諾主動問道:“你下次什麽時候再來?”

米斯達亦看向了玩家。

“很快,如果你還想再見到我的話。”玩家不負責任,好像也沒有什麽良心的畫了個大餅:“等我先解決完那邊的敵人再說。”

玩家十分嚴肅的看着彼方說道:“海的那邊,是敵人。*”

喬魯諾這次真忍不住嘆氣了。

“有事常聯系。”

在玩家消失之前,她把一個東西扔給了喬魯諾。喬魯諾伸手接過,再擡首時,玩家消失在了黑手黨的boss辦公室中。偌大的空間又恢複了平靜。

喬魯諾看了一眼手中的東西,不知不覺已完全溫潤了表情。他注視着玩家最後待過的地方,帶着不甚明顯的笑容,無奈的搖了搖頭。

——

回到咒回世界,顯然他們的位置已經産生了變化。但有五條悟作為錨點,玩家這次傳送回來也仍是出現在了他的附近。

空間産生出些許波動的時候,五條悟就已經預料到了玩家的到來。

五條悟、夏油傑,再加上一個新來到的玩家,二人此時正處在一片陌生森林中的羊腸小道處。

夏油傑亦不再感到驚訝。他對玩家點了點頭以作招呼,五條悟則是直接說道:“是你說的不用給你留時間的。”

“我們現在剛接了一個任務,你要和我們一起去嗎?”

不知道是歡迎還是不歡迎,夏油傑看着玩家,沒有出聲表态,從淡漠的表情之中也很難讀懂他的情緒。

玩家順口問道:“是什麽任務?”

“一個普通的祓除咒靈的任務。”夏油傑答道。

“沒什麽意思。反正有我們在,很快就能解決了。”五條悟理所當然的補充道。

玩家也不跟在他們身後飄着了,而是站定在了原地。

她向他們搖了搖手,笑容滿面的說道:“那祝你們一路順風。”

“嘁。”五條悟雖然早有預料,但就故意想要抱怨一句抱怨:“我就知道。”

“反正不管我在不在,你們都是一樣的能夠迅速完成任務吧。我去頂多是作為觀衆看你們兩個表演吧,有什麽意思。”

“那可是頭等席。難得我邀請你一次,你竟然不給面子。下次絕對不會帶你去了。”

夏油傑聽着他們兩個拌嘴,面帶無奈,卻在轉向玩家的那一瞬表情切換為了極度的認真:“玩家小姐,”

他問道:“既然我們兩個離開,你留在這裏,接下來是打算去幹什麽?”

“我就直接問了:你接下來的目标,是那個名為‘羂索’的女人嗎?”

玩家沒有直接回答,而是對夏油傑露出了微笑:“你們的任務大概需要多長時間完成?”

“?”夏油傑不解她這一問的含義。仿佛是在狩獵開始之前,狩獵者展開了她的羽翼。玩家眸中又一次透出了興奮的光芒:“來比賽吧。”

五條悟一下子就精神了,立刻轉頭看向了玩家:“什麽比賽?”

唯獨夏油傑沒有理解這轉換得過快的話題。

“就比——”

玩家說道:“我們誰能先抓到獵物。”

“獵物?”夏油傑愣了愣。

“你是說……”

“我的獵物當然是羂索。而你們的獵物,應該是那個任務中的咒靈吧?”

夏油傑還在沉吟,五條悟已染上了興奮:“好啊。輸的人打算怎麽辦?”

玩家想了想,幹脆答道:“那就替贏的人背一個月的黑鍋吧。”

聽見這個回答的時候,五條悟和夏油傑臉上的表情同時一肅。

“不論贏的人幹了什麽壞事,輸掉的人都要無條件的替贏家背鍋。期限是一個月。”

話音落下的瞬間,二人兩兩對視一眼,心中同時想道:

唯獨我,絕對不能輸!

——

雖然賭約說得是信誓旦旦,但根據游戲規則,玩家其實什麽也做不了。

身為“外來者”的玩家在宿主好感度滿值之前,她本來是無權物理幹涉這個世界的。

不論是物品,還是宿主以外的他人,玩家都無法碰觸到他們。同樣的,他們也無法碰觸到玩家。

但是,游戲卻又給出了相應的可能。

——只要你敢賭。

在好感度滿值之前,為了避免玩家因為長時間綁定宿主導致活動範圍狹隘、無法自由探索地圖等問題,游戲商亦留給了大衆一種“逃課方法”,能短暫的逃離規則的束縛。

玩家可以通過支付“代價”,換取有限的自由活動時間,得以真身降臨于當前世界。

這個代價,既是玩家的HP(生命值)。

具體的規則是:玩家可以暫時進入這個世界,成為這個世界中真實存在的一員。在這段時間內,再無與宿主的綁定關系,作為獨立個體存在。

只是,在此期間,每秒HP-1。

以玩家本身的數值舉例:

她的HP為3000。假設“每秒HP-1”,她便能在50分鐘的時限裏獲得肉體,完全不受任何束縛的自由行動。——更準确來說,應該是應該是49分59秒。

因為到了50分鐘整的時候,玩家HP歸零,會直接GAMEOVER。

如果是在游戲中,玩家會損失該世界所有的存檔,一切進程從頭開始;且還需要等待過一段時間的冷卻期,才能作為全新角色再次進入這個世界。

而既然她真身穿越到了咒回世界,等到血量扣光之後,往好一點想大概會被強制彈出;往壞一點想……

或許真的會迎來與“死亡”相同的結局。

并且,真實現身的時限之內,如果再受到任何傷害導致血量減少,時間還會再次縮短。……總的來說,是一項風險很大,收益卻不一定多高的低效功能。

玩家暫時沒急着開啓這項功能,而是用游戲系統自帶的“上帝視角”查看了羂索的所在方位。

羂索正一個人獨處于家中。

既無旁人阻礙,亦不存太多曲折的空間供他躲避。

擇日不如撞日——不如說,本就打算要在今天解決掉羂索,玩家的內心更是愉悅。

跟随地圖定位找到羂索并沒有花費太久。

見到羂索所在,玩家并未立刻開始行動。而是在觀察确認完畢地形之後,她落在窗外,耐心等待着羂索顯出空檔的那一刻。

……

破窗而入、與驚駭萬分的“虎杖香織”四目相對時,玩家自由活動的時間還剩下49分27秒。

“好巧呀。”

玩家笑眯起了眼,對羂索說道:“我們又見面啦。”

——

羂索的反應極快。

他在察覺到異樣的瞬間便直接釋放了術式『反重力機構』——所有的物、所有的人,除了術者羂索,都會因為陡然加倍的重力匍匐在地,動彈不得。更甚者說不定會直接被碾成肉醬,再無生還的可能。

無論是防備偷襲,還是對付那些出乎意料的暗殺者。在這招反重力術式面前,他們只能無功而返,除非是五條悟那樣的怪胎。

如果來者是五條悟,他反而不會妄動,因為知曉術式大概率收效甚微,不如溫存實力,并以幼子作為要挾……

随後,羂索才看清了來者的相貌。

是與五條悟截然不同的全黑色頭發。背負雙翼,明顯是非人的種族。

唯獨那雙瞳眸的顏色與五條悟相近,她的眼睛卻并非「六眼」。

——她不是五條悟。

顯而易見的,有着黑色雙翼,比起“人類”或許更像是“咒靈”的女人,她的容姿與五條悟相去甚遠,羂索絕無可能認錯。

意識到這一點的時候,羂索已經完全确認了自己的猜測,同時也意識到了對方的身份。

——她應該就是那個操縱了五條悟身軀的術者了。

羂索額角滑下冷汗,可更多的疑點又止不住地萌生出來。

無法否認,在這個時間,在這個地點,以自己的真身——或者眼前這只“咒靈”也是那位幕後術式的手筆?

羂索無法理解,對方為何會如此急切地對他下手。

她于自己究竟有什麽深仇大恨?

是他曾經無意中得罪過的存在?

玩家落在窗臺,并未完全闖入。

羂索一邊控制着術式,一邊謹慎地向後退去,同時問道:“之前控制了五條悟身體、想要殺死我的人,是你?”

玩家高擡起下巴,倨傲答道:“對,是我。”

對話已無再繼續下去的必要。

确認了敵對立場,原因等到殺她之前再問也不遲。

羂索将重力調升到極限。

他之前便是像這樣解決了無數個不自量力送上門來的暗殺者——所有人皆只看見了表層,真以為他只是一個沒有任何能力的普通人。

一旦他發都能力,即便有過防備,也沒有人能抵禦這突如其來的重力場。

可是……

隐約的,羂索又意識到了一點違和。

『反重力機構』應該仍在運行才對。他的術式仍在發動中。

可是……

“……為什麽你不受我的術式影響?”

發覺自己的慌張之時,羂索就已經意識到了。

玩家向前一步,就像回到自己家一樣輕松的邁入了羂索的領域。

就和術者一樣,她仿佛沒有感受到任何異樣,足以将人體壓成肉餅的重力好像偏偏繞過了她。

——他的能力無法對她起效。

他引以自傲的、無往不利的術式,為什麽偏偏在她面前失去了效力?

玩家一句話回答得理所應當:“很簡單。因為我是玩家嘛。”

“開什麽玩笑啊?!”

這一次的敵人非同以往。

羂索幾乎是下意識的向一邊的虎杖悠仁伸出手去。卻更先他一步,玩家這次切切實實的碰觸到了他。

奇異的紋路蔓延在“虎杖香織”的肩頸處。

對上玩家勢在必得的目光之後,羂索無意識的想道:

說不定這一次,結局真的要改變了。

時限還剩下48分03秒。

羂索即刻放棄了低效迂回的威脅戰術,更為直接的向玩家發動了全力攻擊。

亦是在這一刻,過多未解的謎團讓羂索完全失去了他本應保有的游刃有餘。他甚至尚未來得及思考,這次的敵人……

毫無保留的術式正面擊中了玩家。

玩家不躲不避,在羂索的攻擊到來時反而用看着無理取鬧的小兒的目光慈愛而寵溺的注視着他。

下一秒。

攻擊盡數反彈回來,落到了施術者的身上。

思維在一瞬的空白之後,他得到了答案:

是反噬。

被自己的攻擊擊中,羂索眼前有一瞬的眩暈。

但在內心,一個接一個的疑問卻接連冒了出來。忽略戰局,他抛卻多餘的雜念,那一刻,強烈的好奇壓過了一切,他順從本心問道:

“你究竟是什麽人?”

47分36秒。

玩家如此回答:

“第四天災。”

“我就是玩家。”

——

玩家的出現僅在一瞬,房間內很快恢複了平靜,就連“虎杖香織”的慌亂也仿佛從未有過。

女人恢複了親善而溫和的笑容,越過滿地的玻璃殘渣,就像一位真正懷抱慈悲的母親一般抱起趴在地上的孩子。

她輕哼起童謠,虎杖悠仁很快便在母親的懷抱中沉沉睡去。

迷蒙的視野之中,他看見的卻是母親扭曲而僵硬的微笑,和自她肩頸處複現的奇異紋路。

羂索将虎杖悠仁留在房間中,目光恨恨地看向玩家:“這就是你的術式?”

“那天的五條悟也是……”

說完,他也意識到了不對。

五條悟那天并非是“被她操控”,而是像他一樣,切實被人占據了身軀。……

搞不懂。無論如何也搞不懂。

她究竟是什麽能力?她又為什麽要針對自己?

來自玩家的回答是如此可笑,可身體的順從卻讓他不得不正視了這個回答的真實性。

虎杖香織的身體更甚于自己,或主動或被動的,優先順從了她。

就像是童話傳說中那個吹笛人一般。只是對象換做了成人。

玩家輕哼着歌走在前方,“虎杖香織”僵硬的走在玩家身後。經由玩家命令,蹑手蹑腳地離開了沉睡着幼兒的房間。

羂索不知曉玩家要帶他去往何方,這一路上都只剩下了不甘與忐忑。

……第四天災?

什麽第四天災?

什麽玩家?

說得簡直就像是游戲一樣!

羂索以香織的面貌掙紮說道:“那你又是怎麽得知我的名字的?”

“你怎麽知道我在虎杖香織的身體裏——”

下面一句又變成了真心:

“你真的想殺了我?”

“我們可以共同聯手,沒有必要針鋒相對。”

“我還沒問過你,你究竟是為了什麽才意圖殺我?或許其中有所誤會……”

玩家輕快說道:“怎麽可能是誤會呢。”

“嗐,其實我還是挺喜歡腦花的,尤其是守得雲開見天明的那位。”

“同樣是腦花,我總覺得你好像侮辱了這個詞,也侮辱了這種食物。”

玩家又一次說起了不相幹的內容,好在這次她很快就把話題轉了回來:“我不僅知道你是羂索,知道你曾經做過的事情,知道你滿手沾染罪惡,是世間不幸的元兇。”

“我知道你作出的‘九相圖’,知道虎杖悠仁是你為了宿傩所創造出來的容器;”

“我知道你想要複活宿傩、計劃着死滅回游,以數多的人類作為犧牲品;”

“你意圖促進人類與天元的同化,就為一睹所謂‘咒力的可能性’,以創造新的世界。”

“這就是我殺你的理由。”

“我要解決掉你,在這些災禍真正形成之前。”

玩家站定在了原地。

——這裏就是他們曾經初遇的小巷。

只是這次,曾經的狩獵者卻成了無從掙紮的獵物。

羂索間隔了好一段時間才重新出聲。

滿心的愕然過後,他已無意探尋玩家是如何得知這一切的。自己的計劃被他人全般知曉,羂索再無隐瞞遮掩的必要。

他反而又得意起來,哈哈笑道:“你?”

“或許你的确有些能耐,我現在也沒有看出來你的術式究竟是什麽,而我又為什麽沒有辦法對你造成傷害。”

“但也不過如此罷了。”

“你以為你是世界的救世主嗎?就憑你?你又能做些什麽?!”

“是阻止死滅回游,還是斷絕天元進化,又或者是不自量力的覺得自己能打敗兩面宿傩?你以為你……”

便是在此時,玩家如此篤信,如此堅定的答道:“是啊。”

羂索尚以為這是玩家對他話語的認同,因而産生了退縮。

卻聽她說:“我能夠阻止。”

羂索突然失去了聲音。

“所以,把宿傩的手指交出來。”

“我知道你身上藏着宿傩的手指。”

玩家命道:

“把它給我。”

羂索一時不知,究竟是該誇她勇氣可嘉,還是該嘲笑她的不自量力。

“你不給也行。”

玩家亦沒有在多費口舌的打算:“不過反正打完怪之後應該會有游戲掉落的吧?”

金黃色的影子出現在了玩家身後。

羂索尚來不及回答,玩家已經厭棄了這場游戲一般,先聲說道:“我時間不多。”

已活了千年的羂索從未想到,自己會這般突兀的、在出乎意料的地方迎來故事的終結。

“這應該是最适合拿來處決你的替身了吧。”

——如果詛咒有所效用的話,此時的玩家應該已經死了千百遍了吧。

“『黃金體驗鎮魂曲』。”

41分02秒。

玩家說道:“你将永遠無法達到名為「死亡」的真實。”

……

時間又回到了一開始。

“虎杖香織”安穩的坐在沙發上。他腦子裏好像還有一些混沌,似乎總覺得現實不應該是如此展開。

但什麽也未曾發生。虎杖悠仁不知疲倦的努力向他爬來,一邊制造處“啊啊”的噪聲。一切都和記憶中一樣。

“虎杖香織”放下了心來,對虎杖悠仁伸出了手。

下一秒,玩家突然闖入。

……

“虎杖香織”安穩的坐在沙發上。這一次,他感覺到有所不對,幹脆的站起身,推開門走向了外面。

他在門外遇見了一個搖搖晃晃的陌生人正背對着他,木頭似的站在那裏。

“虎杖香織”出聲說道:“喂,你是誰?你在這種地方做什麽?”

“陌生人”回過了頭,空洞的眼眶中卻滲出笑意:“好巧呀。我們又見面了。”

——是他在那天因為一時興起而在小巷中殺掉的過路人之一。

……

羂索安穩的坐在沙發上。他感受到了一絲疲憊,卻不知道疲憊的由來。

他看向了地板上仍在爬行的虎杖悠仁,向他伸出了手。

虎杖悠仁猛地擡頭看向了他。

幼子突然變為了宿傩的臉:“聽說你想見我?”

……

——

羂索已經完全死亡,但意識仍然深陷于噩夢之中。

這就是『黃金體驗鎮魂曲』的能力。簡單說來,大致會讓對象在幻象之中,無數次的體會到死亡的過程,并且永遠無法逃出這個循環。

即便已經确認對象完全死亡,一口氣都沒有了。系統也彈出提示:

[角色羂索已經死亡。]

[掉落物品:【兩面宿傩】的手指。]

[玩家獲得了【兩面宿傩】的手指!]

即便如此,慎重的玩家也沒有忘記補刀的重要性。

雖然理論來說不大可能,但也不排除注定又有一個羂索一號寄生了腦花的肉體實現無限套娃的可能性——玩家把腦花又放進了背包(此時的腦花被視作物品,所以能夠收納)。

因為玩家沒有其他的攻擊技能了,所以只能帶回去到時候給五條悟處理,最好能把羂索的灰都給揚了。

此時的時間還剩40分39秒。

玩家回到了最初的房間。

偌大的房間內空無一人。玩家處理掉了所有痕跡,無奈她現在沒有能力還原破碎的窗戶,也只好先打掃了玻璃碎片。想了想,又在桌子上了留下了聯絡用的紙條,還有吝啬的幾枚修繕用錢幣。

清理現場用時良久。

時間還剩35分01秒。

玩家踏過走廊上之時,無意回頭看去,發現地板上已散落了好幾根黑色羽毛。

她只好往回走去,把自己落到地上的黑羽全部拾起來。就在這個過程中,從她背上又有一根羽毛落下。

最後去房間看了一眼睡着的小孩兒,虎杖雖還年幼,玩家也不确定他這個看起來一兩歲?兩二歲?的年齡能否記事了。

不過按照常理來說,應該睡一覺就會忘了今天的所有事情吧。只是不知道虎杖家人又會如何反應。

玩家也尚不知曉虎杖父親究竟是如何立場,說不定愛羂索愛得深沉?

那之後會把她當做敵人也說不定。

玩家非常樂觀的想道:算了,反正做都做了。

我願意承擔這樣的結果,這就是由玩家做出的選擇。

就算再給玩家一次機會,她大概也還是會毫不猶豫地作出相同的選擇吧。

玩家遠遠看了一眼虎杖,再不靠近了。

僅有一片黑色的羽毛徐徐飄落,恰好留駐在虎杖的手心。

就像是潘多拉的魔盒一般。既是于他而言的災難,卻亦是屬于他的希望。

他牢牢攥住了它。

……

34分19秒。

離開虎杖家,回到了他家附近的小巷。卻還留下虎杖原本母親的屍體在那兒。

可憐的女人被開了瓢,頭蓋骨打開,作為術式遺留的縫合線亦悲哀的留存在額頭上。

玩家沒有太多思考,蹲身在女人面前。玩家的手上又出現了鎖鏈,這次則是使用了治愈的能力。

對一具早已失去生命的屍體進行治愈,好像沒有多大的意義。但玩家既然想這麽做,也不用考慮太多理由。

如此治好了虎杖香織的身體,年輕的女人現在看上去就真的像是睡着了一般。玩家拎起香織的屍體——真得謝謝這個游戲世界,她才能單手輕松提起大幾百斤的成年人。

32分08秒。

最後清掃了一遍現場,确定沒在意留下多餘的線索。

玩家帶着香織的屍體離開。

也多虧了現在是夜晚,玩家黑黢黢的一身不容易被人發現。如果換做是在白天,這樣一個長着翅膀的人再拎着另一個女人,被人看到的話估計又得在社會上留下靈異新聞了。

玩家拎着香織,從空中俯瞰了好久的風景,才終于勉強找到一處地方。

……雖然在現代社會沒有許可随意亂埋屍體,被發現的話肯定是要變成大新聞的。但就把人留在虎杖家,虎杖他爹一回來看見妻子都涼了,說不定得吓出心髒病來;

但是要把香織交給五條悟處理,這樣又好像有些奇怪。玩家現在剩下的時間不多,只好姑且先埋了人,等之後哪天再告訴虎杖家人,等他們處理後事吧。

玩家挖完坑,因為她手頭沒有在這種場合能用的技能,結果真是用背包裏的高級道具手動挖完了坑。把人埋進去,用石頭立了個小小的碑後,時限竟然已來到标紅的7分44秒。

萬萬沒想到,最費時間的竟然是最無關緊要的埋人步驟。

玩家拍拍手,感覺自己終于處理完一切之後,迅速切回背後靈狀态。倒計時終于停止,玩家的血量也來到了岌岌可危的464點。

……她就是以前打二段boss也沒把血量降到這個地步啊。

玩家有些心情複雜的搖了搖頭。回歸與宿主的連接後,立刻用系統能力瞬移到了五條悟身邊。

五條悟早就料到似的,穿着睡衣翹着腳,好整以暇的等待玩家的到來。一看見玩家,迫不及待的,五條悟大聲宣布道:“你輸啦!!”

“哼哼,這次是我們贏了哦。那只咒靈特別好解決,我們在黃昏的時候就已經回來了——啊,真是一次無聊的任務。”

“所以……”

話沒說完,五條悟看着玩家,突然陷入了謎一樣的沉默。

玩家不解的向五條悟看去,還以為他會乘勝追擊,把賭約給炫到她臉上。

或者哪怕就算不說這些,根據玩家以往的宿主經驗,她以為五條悟也至少會詢問她去哪了,她又搞出了什麽爛攤子需要幫忙收拾……可五條悟什麽都沒有說。

他在沉默半晌過後,只是表情微妙的指了指玩家的翅膀:“別的先不說……”

五條悟像是嘲笑,又像是提醒的說道:“你的翅膀怎麽好像禿了?”

“……啊?”

玩家慌忙的向自己背後看去。

她的瞳孔劇震。

“我說我怎麽飛回去的時候感覺那麽吃力,我還以為是……”香織太重了。

只見玩家背上的羽毛淩亂。雖不至于斑禿,但比換羽期的鳥類羽毛更為稀少。

這是玩家從未料到過的展開。

就算是玩家,在面對這種事情的時候也有了些六神無主的慌亂崩潰。

安靜了有一分鐘。到達極限之後,玩家終于發出了尖銳的爆鳴聲:

“啊————?!!!!”

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