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第2章

楚磬首先把重點放在了消除元素上。

作為一個消除游戲,消除元素算是門面了。

在游戲機制高度相似的情況下,消除元素是被玩家選擇的重要條件之一。

很快,楚磬心中有了一部分想法,她沉思片刻,打開星網,了解情況。

果然如她所想,這個世界也是有自帶熱度的題材的,比如,美食。

吃飯是人類永恒的主題,哪怕到了星際時代依舊如此。

不像楚磬在穿越前看到的各種星際小說,在這個時空和時代,盡管代替食物的營養劑已經全面誕生,烹饪制食物卻沒像一些小說中說的那樣全部消失,反倒是已經發展出了自動烹饪食物機這種設備,用戶只需要做設定目标烹饪、放置食材、一鍵自動烹饪,即可獲得最終烹饪成品。

“吃播”這項工作,在一衆主播中一騎絕塵,數據往往都是碾壓其他任何類型主播的存在。

“美食”在文娛行業中自帶熱度,包括游戲業。就連目前熱度最高的兩款游戲《榮耀戰争》和《勇闖地下城》,都加入了一些蹭熱度的“美食元素”。

穿越前,楚磬是個經驗豐富的知名游戲制作人,不管蹭不蹭熱度,都會有人沖着她的名氣,玩她制作的游戲;但是現在,她在這裏屬于徹頭徹尾的新人,有任何一種多一點曝光的可能性,她都不能放過。

理所當然的,楚磬決定蹭這個熱度。

她不止要蹭,還要蹭到底!

于是,她飛快地決定,把全部的消除元素都定在了美食小吃上。

不止如此,楚磬專門搜索了星網上最大的購物網站,查找了上面銷量前20的美食種類,又在其中精挑細選了幾種,抓住每種美味的特點記錄下在。

楚磬從前想做獨立游戲制作人,所以同時點亮了繪畫技能點,統一風格的同時,繪制出每種美味獨一無二的特點,對她來說不在話下。

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在“美食開發”APP新手引導的指引下,楚磬面前的半透明屏幕開始不斷延展,從一個巴掌大小,變成了跟她差不多高、比她寬兩倍的狀态。

楚磬伸手在空白界面上塗塗畫畫,一個半透明梅子果凍的素材圖就畫好了。

果凍看起來十分Q彈,閃着誘人的光澤,飽滿鮮豔的青梅鑲嵌在其中,看起來就叫人有牙酸、口水直流的感受。

接着,楚磬又如法炮制,分別畫出了很多特點鮮明的流量級美味,比如蛋黃酥、芋泥奶酪球、貓耳朵、辣條、海苔脆、鱿魚絲……

畫完消除元素,楚磬手指在半透明屏幕上勾勒兩下,一個個黑褐底色的小方格冒出來,組合成一個3x3的棋盤格,之後,她又分別添加了4X5,3X7,5X5一類的長方形或正方形消除面板。

新手第一次接觸,設置上不宜太複雜。

元素上,一般的三消游戲大概都在五種左右。

但是楚磬還在這款游戲中添加了“收集”要素,每隔五十個小關卡開啓下一個大關卡,每一個大關卡包含的元素都不相同,同一個元素需要消除到足夠的次數,才能完成“收集”。

當然,除了用來收集的,還有特殊元素。比如一次性消除超過三個,就會獲得“具有特殊屬性”的消除元素,觸發後,能夠獲得更強大的消除能力;再比如特殊的消除方式,湊滿三個元素消除之後,就可以将最外層的“包裝紙”元素撕掉,類比某款三消游戲的破冰。……

這些素材,也都需要楚磬單獨繪制。

倒不是官方的免費素材庫不給提供這類素材,只是楚磬覺得這些都屬于三消游戲的門面,用公共素材太顯普通,顯得敷衍。

楚磬邊畫邊頭腦風暴,同時在手邊的筆記本記下偶爾閃過的靈感。

等她将自己全部的初始想法,以及後來閃過的靈感碎片完全通過“游戲開發”APP制作出來,這款游戲的初步框架就做好了。

重中之重的游戲名稱,楚磬也在這個過程中取好了,游戲就叫——《美味消消樂》。

……

現在的星際游戲,收費模式一般是點卡收費和廣告收費,像是道具收費,以及抽卡騙氪(劃掉)收費這種模式,他們完全是聞所未聞。

楚磬的《美味消消樂》,就準備采用“道具收費”模式。

其實最初她打算的是采用“道具收費”和“廣告收費”結合的模式,但是考慮到她是個名不見經傳的新人,估計沒有哪家廣告公司會慷慨到面對她拿錢打水漂,只能暫時作罷。

但是楚磬相信,這只是暫時的。游戲發布之後,廣告公司看到下載量,一定會主動聯系她,向她抛出橄榄枝。

跟傳統的三消游戲一樣,《美味消消樂》也是通過體力模式限制游玩次數的。

開啓關卡需要消耗體力,正常情況體力上限15點,開啓1關需要消耗3點體力。沒有體力還想繼續玩的話,可以選擇花費代幣購買道具[回複體力蘋果]回滿體力,也可以選擇看一條廣告回複3點體力。當然,後者暫時無法上線。

首通不消耗體力,但是二次通關需要消耗。

比如,前50關算一個大關卡,第51關開始就算下一個大關卡了,需要玩家獲取140顆以上星星才能解鎖。有的玩家星星數量不足,只能返回去二刷三刷之前沒有拿到三星滿星的關卡。

又比如,有玩家是強迫症,必須看到所有關卡都是三顆星星才會滿意,也會去反複重刷關卡,消耗體力。

跟傳統的三消游戲不一樣的是,楚磬在《美味消消樂》的關卡設置上,放進去了一些小小的心機。

平均十關設置一個小難點,基本都要二刷才能通過;二十五關設置一個大難點,往往需要玩家反複通關,清空體力,乃至購買關卡內特殊道具諸如[收納機械臂(小範圍)]之類,才能跨越難關。

這時候留下的玩家,往往才是真正可以給制作人創收的——可以看廣告“肝”或者買道具“氪”的優秀玩家。

這,也就是游戲制作人們常說的“十關效應”。

……

三天後,習慣了肝生肝死,又重新獲得了年輕身體的楚磬,竟然就在高強度的工作狀态下,将游戲的基礎框架完全搭建完成了。

【您的游戲《美味消消樂》初始版本已全部制作完畢,是否确認?(确認後游戲将自動生成,并進入審核平臺,游戲後續的版本也将在該版本的基礎上更新。)】

【确認。】

【您的游戲《美味消消樂》共使用素材共計21件(包含音樂素材“悠然自得”等),共計花費42123星幣,星盟政府已為您報銷42123星幣,是否确認?】

【确認。】

點擊完最後一個确認,楚磬制作的游戲《美味消消樂》就正式進入後臺審核了。

哪怕是政府報銷,看到這個數字,楚磬還是忍不住一陣肉疼。

她還只是做了一款非常小的游戲,大量素材都是她自己繪制的,連服務器的選擇,她都是在可選範圍內選了能承接人數相對較少的小型服務器。

要是以後正兒八經做全息游戲了,得花多少錢?

做好該做的,楚磬關閉懸空面板,從椅子上坐起來,簡單做了個拉伸,又從旁邊的置物架上取出一瓶無色無味的營養劑,小口小口地喝着,維持基礎身體健康。

得知星際時代美食并沒有完全消失後,楚磬很欣慰,當晚就想用一下星際時代的科技産物“自動烹饪機”,然而走到便利店一看,新鮮食材貴得要命,一顆雞蛋就要50星幣,一個西紅柿也要20星幣。

楚磬看了看賬戶裏不到六百的餘額,當場露出“打擾了”表情包中的同款表情,去了商店裏的營養液區。

據說,“自動烹饪機”這種設備,操作用法是這樣的:假如她想要制作一份西紅柿炒雞蛋,只需要将西紅柿和雞蛋分別放入自動烹饪食物機的食材放置區域,機器就會自動完成包括清潔食材、西紅柿切塊、雞蛋打開攪散、烹炒、調味、裝盤等一系列過程。

楚磬想,等她以後有錢了,一定要把便利店裏的新鮮食材掃蕩一空,把“自動烹饪機”用個爽。

應該沒有幾個跟楚磬同時代的人,不會想要擁有完全不需要自己動手做飯,就能擁有新鮮出爐的美味飯菜的快樂?

據楚磬觀察,雖然大部分她品嘗過的地球美味這個時空都存在,但是的确有一些食材或者食譜消失了,因為她沒能在星網上搜索出任何相關內容——比如土豆,以及土豆的各種衍生菜品和零食。

具體原因楚磬目前無從考證,只能暫時猜測是平行時空之類導致的微量偏差。

長時間疲勞工作後,乍一停下來,楚磬立刻陷入到昏昏沉沉的瞌睡狀态裏。

她走到床邊往後一倒,沉沉的睡去了。

.

休息了一夜,楚磬再次打開智腦手環。

【恭喜!您的游戲《美味消消樂》已通過審核,是否立刻上架?】

【注:審核檢測到您的游戲完成度高,假如您的游戲在三天內下載量突破1000,将獲得官方特別贈送的[特別推送獎勵]。】

看着額外彈出來的通知框,楚磬目光銳利了一瞬。

這個獎勵,對她這個新人來說誘惑十足。

三天內下載量突破1000的條件,對于穿越前的大制作人楚磬完全是小菜一碟。不過對于這個時代純粹的新手制作人楚磬,就有點難度了。

【是。】

楚磬清楚,新游戲的發酵需要時間,也清楚,因為關注人數不同,智腦游戲的發酵時間也許會更長一些。

所以,這個“三天內下載量突破1000的條件”,比起實力,運氣要占更大的比重。也不知道她運氣怎麽樣,能不能做到初戰告捷……

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