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[副本]許婉安:玩家裏會不會有和我們一樣的情況?
[副本]林岳:我覺得不會。
雖然按照游戲的惡劣本性,它是很有可能做出這種刻意誤導的。但是首先,這是一個非常不公平的游戲。
扮演鬼的都是當過玩家的覺醒者,他們如果要僞裝成玩家,很難被發現。所以從一開始,玩家就處于絕對劣勢,幾乎沒有什麽通關的可能。畢竟,只要玩家裏還有一個鬼,他們就永遠無法通關,直到所有人被鬼殺死。
在這樣的情況下,還給玩家添亂,誤導玩家自相殘殺,那麽這個游戲就沒有意義。游戲大可不必多費周遭弄這麽多複雜的規則,直接把所有玩家丢進角鬥場,讓他們殺到最後一個活着的人通關就是了,反正戰鬥時激烈的情緒也能産生大量能量。
逃殺游戲本質上并不是那種喪心病狂的殘殺游戲,它也從來沒有宣揚過負能量。實際上,在覺醒者的補充規則裏提到過,玩家主動做出陷害其他玩家之類的行為,是要扣積分的。
積分為負的話,就算撐過十個世界,你也不能離開這個游戲。而是會被洗去記憶,再次重來,直到積分為正且再一次累積十個世界為止。
綜上所述,游戲雖然為了能量會戲耍玩家,但絕對不會過分到不給人活路的地步。幾個小夥伴讨論了一下,覺得應該不太可能出現這種情況。
葉緒收斂心神,既然隊友們可以解決字跡的問題,那就不用過于擔心了。現在的問題在于,怎麽應付過這節數學課。
老師已經開始講卷子了,随機抽點人起來講解題目。
葉緒一邊聽着慘不忍聞的講解過程,一邊默默地翻看着教科書和相關的習題冊。萬一運氣好找到了類似的題目呢?到時候解題過程不就有了。
翻找起來并不太困難,只要根據每道題考的知識點,尋找書本裏那一章的內容就行。翻習題更方便,葉緒發現他扮演的這個人有記筆記的習慣,他會在老師講解題目時把填空題的解題過程在旁邊空白處寫一遍。所以只要找到類似的題目,也就有了解題過程。
十幾道填空題講的很快,數學老師是雷厲風行的脾氣。如果你拖拖拉拉超過十秒,就會被老師勒令坐下,任務直接失敗,老師自己講解。所以十幾道題下來,才過了十來分鐘。
想來這位老師也知道,再給他們十分鐘他們也答不出來,還不如直接讓坐下,自己替他們講。
讓葉緒驚喜的是,他被分到了一個不算很難的題目。是一道計算題,計算三角函數的。
但是這道題錯誤率很高,因為很多人都想不到要怎麽把函數拆分計算。這種計算題根本不需要葉緒說解題思路,他只要去黑板上把解題過程寫一遍,同學們就能看懂了。
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這種需要巧思的題目,沒什麽訣竅可言,就是看你腦子好不好使。所以要多刷題,見多了各種拆分方式,以後碰到不會的也能找個靠譜的套用,說不定就解出來了。
三角函數的計算,一向是讓人又愛又恨的題目。
葉緒只能慶幸,還好這個函數題在老師眼裏是“難題”,否則葉緒估計要去和後面的大題糾結了。
小隊的七人都挺幸運的,沒有人抽到了填空題。而且抽中的都是自己做對了的題目,仿佛老師記得哪道題誰做對了一樣。
因此,那些做對了提卻無法講解的人就倒黴了。尤其是那些講解填空題的,下課前數學老師冷眼看向他們:“我很懷疑你的填空題不是自己寫的,下課跟我來一趟。”
抽到大題的玩家一般只要把正确答案過程念一遍就能過關,填空題玩家沒有過程只有答案,而且填空題确實很方便抄襲。這麽一來,老師自然會覺得他們的作業不是自己寫的,而是copy了別人。
相比于另外幾個大題沒解答好的玩家,這幾個填空題玩家更慘一些。估計一會兒思想教育時,他們會被重點針對。
接下來的兩節課分別是英語和政治,英語課的臨時任務不是別的,就是默寫短語。老師說他上節課布置了,要同學周末回去記她勾畫的短語。
趁着老師叨逼叨的時候,葉緒大概翻了一下課本,短語數量不少,粗粗一看最起碼幾十個。這……
他忍不住看向前排的許婉安。
[副本]許婉安:高中單詞太多了,很多同類的,我也不知道老師要默寫的是哪個,所以……
[副本]曹博航:自求多福?
[副本]許婉安:不,我想說的是——考驗你們作弊能力的時候到了!
[副本]孟萍:……
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