31 沒有鬼的學院
吓跑了一個小可憐之後,葉緒并沒有收手,他發現了一種有趣的玩法。
原來他還可以把身體的一部分切換實體模式,一部分保持虛幻模式。這樣,他就可以幹很多更吓人的壞事了。
比如這會兒,葉緒用單獨一根實體的手指敲了敲某個玩家的桌肚,也就是開放式抽屜。
這個學校用的課桌是上面一層木板、下面是金屬,帶一個大桌肚的。這個桌肚很是方便,可以藏小說、手機、作弊的紙條甚至是整本課本。
而現在,桌肚裏傳出了輕輕的扣響聲。
這會兒是下課時間,聲音不大,一開始并沒有引起玩家的注意。但葉緒也不氣餒,依然按照節奏,一下一下地敲擊着。
過了一會兒,玩家終于聽出不對勁了。
“你們有沒有聽到,有人在敲桌肚?”這個玩家猶豫着問道。
他的同桌和前桌正扭頭和他聊天,聞言搖了搖頭:“哪兒有什麽聲音?”
玩家皺起了眉:“不對,真的有,你們仔細聽。”
兩個玩家被他搞得都有些神神叨叨了,寧可信其有不可信其無,兩人連忙安靜下來,側耳傾聽。因為怕聽不清楚,同桌還把耳朵貼在了木桌板上。
這下子,聲音就非常清晰地傳了過來。
用過這種課桌的人都知道,在這種課桌上趴着,只要有一點小動靜都能無限放大。所以同桌聽到了極其清晰的敲擊聲,甚至可以分辨出來,是在桌肚裏面敲擊的。
“好、好像真的有聲音……”
三人驚恐地對視一眼,不知道該如何是好。
玩家咽了咽口水,覺得這個時候只能靠自己了,同桌和前桌是肯定不會幫他掏桌肚查看的。他桌肚裏的東西也不多,就是一些書和試卷而已,很快就能清理幹淨了。
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他在心裏給自己打了打了打氣,然後伸手,顫抖着開始一件件往外掏東西。也不用全拿出來,只要能看到裏面有什麽東西在敲桌子就好了。
其實,葉緒這會兒就蹲在兩人中間。他虛體狀态下穿牆上天不在話下,所以根本不會覺得擠。
他把唯一一只手指從書本的縫隙裏擠進去,敲着雙人桌的桌肚中間的擋板。等玩家把書本拿開,他就把手指隐藏了起來,換另一只從同桌桌肚裏伸進去的手指開始敲。
“奇怪,什麽都沒有。”看見抽屜裏幹幹淨淨,玩家在松一口氣的同時,依然還有些緊張。
因為鬼肯定還在,只是不在他的抽屜裏。
“不會在我這兒吧?”同桌欲哭無淚地說道,“我聽聲音,可能是從中間傳來的,所以也有可能在我這兒。”
前桌同情地看了他一眼:“你要不要把桌肚裏的東西拿出來?”
同桌沒說話,他不敢拿,但是不拿不行。
這麽一會兒,這裏的動靜已經吸引到了周圍人的注意。他們已經被人群裏三層外三層地圍起來了,不少看熱鬧不嫌事大的資深者見同桌慫了,連忙開口慫恿他快把東西拿出來。
慫恿沒效果,就激将法。反正又不是他們伸手掏東西,他們可不在乎被圍攻的同桌心裏怎麽想的。
“我、我不看了!我要換座位!”同桌猛地站起來,面色扭曲地大叫道,“我不坐這兒了!”
“那可不行,我之前問過班主任,不能換座位。”
“真不能換啊?那可就沒辦法咯。”
“你确定不看看裏面到底有什麽?萬一你不管他,一會兒鬼自己跑出來對付你,你可別叫人救你。”
“就是就是,我們現在都在這兒,就算出了什麽狀況,也能搭把手啊,總比你拖到上課要好吧?”
“……”
同桌有些被勸動了,他欲言又止地看了一眼周圍的人,希望有人能夠站出來幫他。可惜沒有,他只能自己動手。
又磨磨蹭蹭了一分鐘,直到有人不耐煩地說快上課了,他才不情不願地伸手,開始往外掏東西。
他的桌肚也很幹淨,只有課本和習題冊,連亂七八糟的卷子都沒有。他小心翼翼地一本本往外拿書,拿出某一本時,敲擊聲戛然而止。
他把書放在桌上,一時還沒反應過來,正打算接着掏,就聽到同桌驚叫道:“書裏夾着什麽?!”
同桌連忙擡頭看過去,只見書微微隆起,好像裏面夾了東西。書頁開口那一面是正對着桌肚中間擋板的,如果鬼在裏面,确實很方便敲擊桌子。
“掀開看看。”可能是嫌棄同桌動作太慢,一個圍觀的玩家突然出手,把書本掀開,露出裏面夾着東西。
——竟然是一根手指!
幹幹淨淨的一根手指,如果不是在恐怖副本裏,恐怕只會被當成是有人用逼真的道具弄的惡作劇。但是現在沒一個玩家會這麽天真,雖然這根手指安安靜靜地躺在那兒,動也不動,仿佛假的一樣。
翻書的玩家膽子非常大,他見手指不動,居然伸手去撥弄了一下:“這不會只是個道具,其實鬼還在藏在桌肚裏吧……”
沒等他把話說完,葉緒的手指就勾住了他的手指。
“我曹!”那人連忙甩手,把葉緒的手指甩開,然後惡心得直在身上擦拭,仿佛捧了什麽髒東西。
葉緒也不生氣,他就讓自己的手指在空中淡定地“懸空”着,然後——出其不意地向周圍某個玩家沖過去。
“啊啊啊!它過來了!”玩家們立刻吓得四散開來,連上課鈴響了都沒聽見。
葉緒玩得不亦樂乎,用手指到處追着玩家跑,跟逗人玩兒似的。直到老師進門,他都沒有停手。
理所當然的,這些四處逃散的玩家被憤怒的老師給一個個罵了一頓,并告知他們這節課別上了,都給她去外面罰站!
看後續,估計還得去一趟老師辦公室。
說道去辦公室,葉緒突然想起來,本來的游戲設定裏是讓他們這些明面上的鬼只有在玩家沒完成任務被罰去辦公室的時候再出來吓人的。不過這不是硬性規定,只是隐約暗示了一下去辦公室會更容易遇鬼而已。
不過葉緒玩嗨了,把這一條給忘了個幹淨。他自我檢讨了一下,決定以後每天來班裏吓唬玩家一次,其他時間就盡忠職守地守在老師辦公室吧。
這叫什麽來着?守株待兔?
反正老師們不知道為什麽都在同一個大辦公室,他只需要等在那個辦公室裏就行,還不用跑來跑去。
葉緒吓完人,深藏功與名,高高興興地跑去了辦公室。他之前怎麽忘了呢,辦公室才他的戰場啊!
辦公室這種地位,既然是用來懲罰的,當然不能讓它獨善其身。否則懲罰有什麽意義呢?玩家只要去了辦公室就是安全的,不會碰見鬼的,那麽還會有人樂意留在教室裏吃力不讨好地完成任務麽?一個任務就兩個積分,放棄了也沒什麽。
但是換成辦公室鬧鬼就不一樣了,他們為了不遇鬼,就必須拼命做任務。但是玩家碰到的任務會越來越難,所以他們就需要越來越拼命,想想就蛋疼。
葉緒同情了玩家三秒鐘,然後高高興興地離開教室,去了辦公室。
看看外面罰站的一大批,他很快就能再次與他們相遇了。
聊天頻道裏,小夥伴們義正言辭地吐槽了葉緒玩瘋了的行為。然而并沒有什麽卵用,葉緒知道他們只是吃不到葡萄就說葡萄酸而已,等他們變了鬼,只會比他更嗨
[副本]葉栗:對了,我想起來一件事。
[副本]林岳:什麽事?
[副本]葉栗:玩家的通關條件是找出所有的鬼,但是已經變成鬼的,玩家就不用找了。所以就算玩家沒有在人群裏找到正确的鬼并淘汰,只要所有鬼都“死”了,他們不是照樣可以通關?
[副本]許婉安:你說的對,之前我們都忽略了這一條。怪不得我總覺得這一次副本的通關難度太高了,覺醒者扮演玩家基本就是無解,很難被發現,原來還有這一點。
[副本]孟萍:哦,那我也懂了。我們覺醒者一般好運值會比玩家稍高一些,就會死得更快,如果晚上的死亡抽取确實是看好運值的話。
覺醒者都死在了晚上的話,玩家就只需要撐個十來天。如果他們運氣好還捉出了一兩個鬼,時間更是會大大縮短。
所有玩家的好運值基本上都挺低的,要不然也不會英年早逝進入這款游戲。而能夠成為覺醒者的,相對于普通玩家一般好運值也會高一些,不然他們第一個世界怕都撐不過去,更別說成了資深者再死亡了。而且,覺醒者會有更多的積分和績點去兌換好運值,後天提升這一項屬性。
不過這樣的死亡機制,對那些好運值高的新人就很不友好了。他們會被誤傷,而且誤傷之後還不會像資深者一樣覺醒。好在憑借他們的運氣,下一個世界即便被洗去記憶再當一次新人,還是很有可能通關成為覺醒者的,只是會憑白浪費一個世界的時間而已。
[副本]曹博航:那我們當鬼的時候就更不能手軟了,他們通關的速度會比我們想象中的更快,要趁着還沒通關,趕緊多吓唬幾下,大賺一筆。
[副本]林岳:今晚不出意外,我們裏面還會死一個,到時候自己和小葉商量一下,看怎麽分工會好一些。
[副本]葉栗:最好來個妹子,這樣她就可以去女生宿舍吓唬人了。
晚上回到宿舍之後,也并非安全時間。在熄燈之前,葉緒都可以做點有趣的嘗試。
想來想去都覺得這個世界的玩家太慘,像葉緒上次碰見的游輪世界就很友好,只要撐過體驗的半小時,就會絕對安全。可這裏的玩家,只有睡覺的時候,才會相對安全,還要提心吊膽自己會不會死。
葉緒為玩家們默哀了一秒鐘,并悄悄埋伏在了辦公室的天花板上。
頭一次趴在天花板上倒着看世界,感覺還挺新奇的,不知道一會兒會來辦公室的玩家們會不會喜歡他給的這個驚喜。
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