34
六點三十分整,玩家依然被困在校門口。空氣牆堅定地立在那裏,就是不讓人離開。
玩家們光顧着吵鬧,倒是沒有意識到時間的流逝。他們分成了三撥人,一波着急要走,生怕會遇到危險;一波死活不肯進行公投,期望好運會降臨;還有一波處在觀望狀态,并沒有動作。
葉緒的隊友們大多混在第一波和第三波的人裏面,便于隐藏身份。因為這一次,葉緒準備動手了。
如果他一直只吓唬人不殺人,傻子都知道有問題。以後他再去吓唬人,那些玩家學精了之後根本不會搭理他,而且,葉緒是遲早要開這個殺戒的。
哪有覺醒者在扮演NPC的時候不殺人的?有時候系統會強制NPC必須完成殺人任務,與其等到後期被系統爸爸強推着去動手,不如自己學着做。
好歹,他現在還能選擇自己獵殺的對象。比如,那些喜歡坑害其他玩家的敗類,又或者是人品還不錯的資深者。
葉緒之前在給自己做思想準備的時候,詢問過其他小夥伴,知道了一些覺醒者之間流傳的潛規則。這些潛規則有些是覺醒者們自身權限提升了之後得知的,也有一些是大家的經驗總結。
覺醒者之間也是分等級的,按照賺取的績點數量和出過任務的世界數量進行經驗值計算,然後經驗值達标就可以升一級。高級的覺醒者能夠得到更多的福利,也可以知道更多的游戲內幕。甚至,據說混成元老之後,還能參與副本的建設。
不過這些都是後話了,葉緒目前還是個小萌新,那些東西距離他還非常遙遠。
總而言之,葉緒了解到了一件事——系統爸爸非常讨厭人品有問題的玩家。
尤其是故意坑害其他玩家的人,會被系統爸爸重點針對。這些人沒做一次惡都會扣除大量積分,積分為負就永遠無法通關。而且,有過這種行為的人,永遠別想成為覺醒者。
一旦他們作為資深者時死亡,根本不會有複活的機會,而是直接抹掉記憶,變成“新人”,重新開始。除非他們能夠在積分為正的情況下,真正地連續通關十場游戲,才有機會離開,否則積分為負的話,還是會重複抹除記憶的操作。
因此,葉緒會優先選擇殺掉這類玩家,一來防止害群之馬帶壞更多的好人,二來也避免其他人品不錯的新人被他們坑得第一次玩游戲就失敗,白白浪費一次機會。
在沒有這種人的情況下,葉緒會選擇殺掉資深者,讓他們早點發覺游戲的真相。
雖然有些以己度人的意思,葉緒人家資深者并不想知道真相只想老老實實湊夠十場游戲,但葉緒思來想去,還是覺得讓人覺醒會好一些。因為其他覺醒者也是優先殺資深者的,幾乎很少有資深者可以真正湊到十個世界。
資深者的存在對覺醒者來說是有些礙事,他們會讓其他新人玩家比以往更冷靜,不方便覺醒者吓人。而且其他覺醒者基本上也打着和葉緒差不多的主意,想讓資深者覺醒。
Advertisement
——覺醒者都是人品過硬的玩家,簡單點說就是比較善良,見不得別人苦苦掙紮。
即便,在吓唬人的時候,他們挺惡劣的,沒見一點心虛。
[副本]林岳:小葉,可以動手了。
[副本]葉栗:好。
時間到了,獵殺開始。
之前就說過,沒有完成作業、晚自習和早讀遲到,鬼就可以殺那些沒按要求來的人。
不過游戲也不是真的那麽兇殘,讓玩家都當甕中之鼈。因此當葉緒開始追殺玩家時,空氣牆就被悄悄撤掉了。
偌大的校園猛然間燈火通明,所有燈被打開,包括每個教室、辦公室和其他各種房間。但是詭異的是,所有NPC都不見了。
不過玩家們暫時還沒發現NPC的失蹤,他們只是被突然大亮的燈給閃了眼,沒反應過來發生了什麽事情。
“這些燈……”玩家們面面相觑
明亮的燈光本來應該給人帶來安心的感覺,尤其是在黑夜裏。可是這些燈卻顯得刺眼又詭異,之前因為老舊而光線昏暗的路燈仿佛換了千瓦大燈泡一般,直直地将玩家們照得無所遁形。
與此同時,系統界面開始閃爍起不祥的紅光。大家連忙打開界面,看見了一行血淋淋的大字——【未完成主線要求(按時上課),鬼怪進入狂化狀态,逃殺開始!】
下面是一個倒計時——01:59:59!
兩小時的逃殺,基本上很難存活下來。但萬幸的是角落裏還有一項提示,告訴玩家們,這一次鬼怪最多擊殺三名玩家,所以只要死了三人,其他人就安全了。
葉緒他們也看到了這條提示,頓時挑了挑眉。
很顯然,系統爸爸并不是想鼓勵玩家推三個人出來送死,而是想借機測試玩家們的人品。盡管葉緒覺得人性經不住考驗,再善良的人也有邪惡的一面,系統的這種做法只會把原本的好人逼成惡人。但是不可否認,這一舉動确實能夠幫助覺醒者快速分辨哪些玩家該殺。
畢竟,善良的人也不是輕而易舉就會變壞的。一般都會經過一段時間的掙紮,而惡人是會毫不猶豫出手的。葉緒他們只要動作快,不用等到好人變壞,應該就已經殺夠了人,結束這個讓人蛋疼的逃殺模式了。
“快跑啊!”見大部分玩家還在發呆,曹博航無奈地大喊了一聲,提醒大家快跑。
衆人慌亂之下,忘記了空氣牆的事情,下意識四散開來。等跑遠了才發覺,空氣牆不見了。
其實在曹博航喊出聲之前,就已經有玩家悄悄離開了。可能是覺得人多的地方更危險,而且也自私地沒有提醒其他人。
對于這樣的玩家,葉緒也不能說他有問題,畢竟人都是自私的。但是落單的玩家确實好殺,所以葉緒也就不客氣了。
反正他也不是新人——葉緒這邊的系統可以直接識別某個玩家是資深者還是新人——資深者死亡之後,是覺醒還是抹掉記憶,根本用不着葉緒來判斷。系統爸爸那邊早就記錄在案了,總會給他一個最好的安排的,葉緒只管挑着資深者殺就是了。
實在沒資深者了,再考慮從新人裏尋找壞蛋弄死。
目前就葉緒一只鬼,不過他業務不熟練,還不太會用鬼怪的殺人招式。系統給了兩個小時的時間讓他去适應,于是葉緒幹脆就決定多拖一會兒,在這些玩家身上把那些招式都試一遍。
反正只要不真的殺死就行,只是光試驗招式的話,還是能試很多次的。
就像現在,葉緒用了一個鬼打牆。
前面是一條岔路,往左通向小樹林,是情侶偷會的好地方;往右通向教學樓,就是他平時上課的那棟樓。
何逸目前就面臨着這個選擇,是去小樹林,還是去教學樓。
想到小樹林裏幽暗的環境,何逸咬了咬牙,選了右邊這條路。雖然教學樓相關的鬼故事很多,但現在到處都燈光大亮,進了樓裏好歹不用擔心黑暗的問題。
而且,現在空氣牆沒了,說不定他及時跑回教室去上自習的話,就可以避免逃殺活動了呢?
打着和何逸一樣心思的人不少,但何逸是第一個抵達的。其他玩家一開始沒反應過來,這會兒還有段時間才能趕過來,正好方便葉緒折騰。
他等何逸爬上了本班所在的三樓之後,立刻将三樓和二樓設置成了鬼打牆的範圍。一旦何逸想下樓,他只能下到二樓,再下去,就會回到三樓。
[副本]葉栗:暫時別回班上,我在這邊玩。
[副本]孟萍:好的好的,玩的開心!
葉緒是玩得挺開心的。
資深者何逸二話不說一頭紮進了樓梯間,直奔三樓。一路上并沒有碰到任何詭異的現象,他稍稍松了口氣,然後進入了三樓的走廊。
一進來,就覺得不對勁。
安靜得過頭了。
雖然現在是晚自習時間,NPC們都在寫作業或者看書,但不至于一點聲音都沒有。他意識到事情有變故,連忙上前兩步,站在某班的門口朝裏看去。
根本不用仔細看,掃一眼就發現不對勁了,一個NPC都沒有。
東西還在,人卻沒了。
教室裏課代表寫了一半的作業要求、桌上學生們翻開的書本,都好端端地保持着這些狀态,就像前一秒NPC們還在老老實實上課,下一秒就不知所蹤了一般。
何逸畢竟見多識廣,倒是沒有被這個陣仗吓到。他只是皺了皺眉,心裏有了推測。
“看來逃殺活動裏,NPC不會參與……”
這就很麻煩了。
如果NPC在的話,還可以躲進NPC人群裏。只要把指環藏起來,鬼不一定能找到他。
但是現在沒了NPC,整個校園裏只剩下鬼和玩家,鬼根本不用分辨什麽,看見活人直接動手就心裏。
同時,也說明他現在再跑去教室裏已經沒有用了。這會兒根本不用上晚自習,去了教室也是徒勞。
何逸立刻意識到此地不宜久留,他會想着回教室看看,其他玩家當然也會。所以這邊很快人就會多起來,人多的地方更容易吸引鬼,畢竟目标大,鬼就不用費心思尋找藏在角落的落單者了。他必須趕緊離開這裏,不然之前提前離開就是白折騰了。
他咬了咬牙,扭頭就朝樓梯間沖去。
一段是十三級樓梯,一層有兩段,因為地上貼着白瓷磚,很容易打滑,何逸不得不抓着扶手往下跑。速度比下水泥樓梯慢不少,但幾秒鐘也能下一層樓。
很快,他略過了二樓的大标志,繼續往下。
下一段,再下一段,又看到了一個标志。見多了鬼打牆,何逸幾乎是下意識注意了一下标志,免得又莫名其妙跑回三樓還不知道。
不過讓他慶幸的是,标志上寫的是1,并不是3。
他放下心來,繼續往下跑。
樓梯出口正對着教學樓之間的小廣場,可以直接沖出去,再從水泥路跑去其他地方。樓梯出口處并沒有阻攔,何逸看也沒看,直接悶頭往前沖,然後……
“嘭!”這傻孩子一頭撞牆上了。
葉緒摸了摸鼻子,心裏默默道了個歉。
啊呀,其他鬼玩鬼打牆的時候,喜歡把樓梯的上一段包括進去。所以從二樓往下的時候,會看到三樓的标志。但葉緒沒有,他把二樓和一樓之間的那段樓梯包括進去了,所以才會出現标志是一樓,但出來之後進了三樓這種情況。
何逸也是倒黴,跑的時候沒有擡頭看一眼。等低着頭看到牆根的時候,已經來不及了,沒剎住,直接撞了上去。
看着就疼。
同類推薦

惡魔心尖寵:小甜心,吻一口
【高甜寵文】“小,小哥哥,褲,褲褲可以給知知嗎?”每次一想到當初與宮戰見面時,自己的第一句話,許安知都恨不得咬斷自己的舌頭。就這麽一點小貪心,她把自己一輩子給賣了。用一只熊換了個老婆,是宮戰這輩子做的最劃算的一筆生意。每次想起,他都想為當時的自己,按個贊。