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這個問題難不倒系統爸爸。
吃完飯之後,本來年會該散了。但是一位NPC突然站出來,說在附近的KTV定了包廂,讓大家一定賞臉去玩一玩。反正現在時間還早,七點開始的年會,連吃飯一起才開了兩個小時,現在是九點。
九點,在夜貓子眼裏,還早得很呢。正好适合出門玩一玩,玩完這個局,還能吃個宵夜。
雖然有很多覺醒者并不想去,但無奈系統操控着他們答應了下來,連選擇題都沒給他們做。于是一堆人又浩浩蕩蕩地觸發,前往附近的KTV。
KTV就在不遠處,連開車都不必,直接走過去就行。而且這回剩了六十多個人,分了三個包廂。
其實可以分四個,但是NPC說,人多熱鬧的,就分了三個。一間包廂裏二十多個人,确實熱鬧。
黑隊自然是走在一起了,直接進了一間,沒給NPC動手拆散他們的機會。而剩下的覺醒者就沒那麽好運了,有些包廂人滿了,就把多餘的一部分人分到了另一個包廂。
但他們好像樂在其中,因為兩個高級覺醒者正好被分開了,他們各自帶着各自的小弟,很是自在。
葉緒他們包廂裏的都是散人,沒什麽小團體,他們自個兒就是最大的團體了。其他游戲的覺醒者在之前陣亡的厲害,尤其是有幾款,在他們年會大廳裏的人就快全軍覆沒了,只剩下小貓三兩只,勢單力薄。
三個集團高層NPC,一個包間一個,沒放過任何一間屋子。
葉緒他們無所謂,坐在NPC身邊,感覺還挺良好的。任由剩下的散人占據了遠離NPC的位置,但是他們黑隊搶到了僅有的四個無線話筒,甚至楊絢還把立着的麥克風也占了。
其他覺醒者一開始還有些蠢蠢欲動想拿,但是後來想到這是個恐怖逃殺游戲。算了算了,少弄點動作,萬一唱歌會要命怎麽辦?
葉緒手慢了沒搶到,不過他也不在意,他不是很麥霸,所以有沒有話筒都無所謂。不過他總覺得這個場景有點眼熟,KTV什麽的……
葉緒總覺得,系統爸爸怕是又要故技重施了。
[小隊]葉商:你們去過“奪命KTV”這個短副本嗎?
[小隊]章離:你的意思是,這次我們要體驗這個游戲?
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[小隊]葉商:我覺得像。
頂多就是再加上點選擇題,反正肯定是要唱歌的,而且歌曲難度不會小。
黑隊裏有一半人去過這個副本,還有印象。剩下一半沒去過,葉緒便給他們解釋了一下。
解釋完,五個霸占着麥克風的麥霸紛紛表示不要緊。唱歌而已,小意思啦。
坑過別人的葉緒保持沉默,可拉倒吧,拿一堆你不會唱的歌,看你還小意思得起來不。
“我可是中華曲庫!”楊絢表示不服。
“那就給你外國歌。”
楊絢:“……”你這樣會失去我的。
當然,系統爸爸還是有改進的,并不是光唱歌。大家在KTV落座之後,服務員送上了酒水,很快,選擇題就來了。
【這家KTV看上去不錯,你心想。聽說這裏的曲庫非常豐富,不知道有沒有你平時愛唱的歌。服務員剛剛端上來的酒水是你最愛的那一款,今天領導請客,你可以盡情地喝。你還看見了桌上擺着的《真心話大冒險》卡牌,這是你非常喜歡玩的游戲。那麽問題來了,你選擇】
A.唱歌
B.喝酒
C.真心話
D.大冒險
這個選擇題真的是……撲面而來的陰謀氣息。
真心話和大冒險,感覺沒什麽區別。肯定都是要玩那個卡牌游戲的,只是估計玩輸了就默認要選真心話或者大冒險了。喝酒和唱歌感覺很獨立,應該是單獨的活動。
葉緒本來想選唱歌的,但是滿腔的作死之心控制不住,他蠢蠢欲動想選真心話。人啊,就是不能給他多加幾條命,一旦有了複活道具,就特別想幹點危險的事情。
葉緒把他危險的想法和同伴說了一下,本來是想讓同伴組織他的,萬萬沒想到,他危險的想法感染了幾個本來很乖巧的小夥伴。有兩個人都表示,要和葉緒一起作死選真心話。
這就沒辦法了,沒人勸他不說,還要跟他一起作死。作死的時候但凡有人陪着,那就別想回頭了,一定會忍不住一直作下去的。
于是葉緒選了真心話,帶着陶成和董浩一起。五個麥霸和剩下一個隊長選了唱歌,其他的喝酒和大冒險沒人選。
這兩個一看就是坑,傻子才選。
結果還真有傻子。
比例公布之後,選真心話的将近一半。一共二十四個人,8個選了唱歌,3個選了喝酒,11個選了真心話,2個選了大冒險。
這一次的選項也用顏色-區分了,但是并沒有藍色最優選項。喝酒和大冒險被分到了紅色,唱歌和真心話被分到了黃色。
這說明,四個選項都有坑,別以為有哪個肯定安全。
隊長他們去唱歌了,葉緒他們就來到了茶幾前,準備玩牌。大冒險的坐在了茶幾右沙發,真心話的坐在了茶幾主沙發,喝酒的被控制着坐在了左沙發。然後,具體玩法的窗口彈了出來。
原來喝酒的人也是和他們真心話大冒險一起的。
【KTV歡樂游戲規則:一共十六位玩家,NPC每局随機發紅牌與黑牌,兩種牌數量相等或相差不大。所有玩家看牌後進行猜拳游戲,最終獲勝的玩家掀牌自證身份。若該玩家為紅牌,則所有黑牌玩家接受懲罰;若該玩家為黑牌,則所有紅牌玩家接受懲罰。】
非常簡單的猜拳游戲,所有人分成了兩個陣營。最終獲勝的人,他所在的陣營可以不用接受懲罰。而且每一輪都會重新發牌,這樣每次同陣營的人都不同,就不會出現有個猜拳特別厲害的人,永遠帶着他的隊友一直贏下去了。
關鍵是,這個猜拳游戲是在系統界面進行的,根本無法投機取巧。
游戲開始之後,所有人的牌都直接發到了系統界面,大家只能看見自己的身份,偷看不到別人的。然後猜拳也是在系統界面進行選擇,剪刀石頭布,選一個你要出的。
系統把覺醒者一對一匹配,這樣不會出現平局,葉緒一開始匹配到的是一個不認識的女生。葉緒随便點了拳頭,然後對方出了剪刀。第一局,贏了。
剩下八個人裏,再度進行匹配。這一回葉緒又贏了,不知道是不是好運值的關系。
八進四,四人裏兩兩對決,葉緒依然贏了。最後巅峰對決的時候,葉緒還是贏了。
第一局游戲結束,葉緒翻牌。NPC确實有發牌,實體牌,但是所有人都不能碰桌上這些牌,直到葉緒贏了之後,葉緒先翻牌,是紅牌。接着大家也翻牌,找出了八張黑牌。
黑牌覺醒者要接受懲罰,巧的是,黑牌陣營裏,三種選擇的人都有。
一位選了喝酒的覺醒者眼前跳出一個選擇題——請選擇你要喝的酒。然後四種烈酒,自由選取。
選了大冒險的覺醒者面前也是一個選擇題——請選擇你要進行的冒險。然後四個大冒險,一個比一個坑爹。
A.抱着集團高層唱《在一起》
B.指着集團高層唱《算什麽男人》
C.将自己的頭扭360度
D.将左右手拆下來互換
由于系統爸爸會進行選項公示,所以葉緒他們先是圍觀了選酒,又圍觀了這個大冒險的選項。那個手賤選了大冒險的覺醒者已經傻了,C和D明顯就是讓人沒法選的。
要是真選了,鬼知道NPC會不會真的走過來給你擰個360度,或者把你的左右手砍下了給你互換之後縫上去。
所以,這是逼人選前兩個。但是,前兩個看着也像是送命題啊!
最後這位覺醒者實在沒有辦法,只好選了A。比起罵NPC不是男人,還不如唱點能哄它高興的。
然而NPC高興是高興了,就是有點高興過頭。它非常興奮地表示他們會“永遠”在一起的,然後把覺醒者拖進包廂的廁所,“吃”掉了。
這位倒黴兄弟沒有複活幣,只能GG了。
葉緒想了半天覺得這四個選項估計都是死亡選項,所以選大冒險的覺醒者唯一的生路就是,每輪都贏猜拳,不要觸發懲罰。
喝酒就相對和平一些了,不會被NPC抓去吃掉。但是如果喝醉了,就很難說了,畢竟喝醉的人很容易就會被拖去某些小黑屋,而他們還意識不到要反抗。
最後進行公示的,是選了真心話的覺醒者。
葉緒贏了,所以他只能看見被公示的選項,不用進行選擇。四個選項也非常簡單,但好像都有坑。
A.你願意留在游戲裏不複活嗎?
B.你做過害人的事情嗎?
C.你覺得為了通關而陷害其他玩家是對的嗎?
D.你最愛的是誰?
那麽問題來了,系統爸爸要靠什麽來判斷,覺醒者的回答是否觸發死亡呢?
真心話是黃色選項,說明它是有一定危險的,但也有可能逃生。不可能是看你選了哪個問題進行回答進而判斷你是否要死,這不太合理,肯定是要根據回答的答案進行判斷的。
葉緒猜測,可能是要看覺醒者回答的時候是否說了真話。畢竟是這個是“真心話”環節,說謊的人被淘汰應該能說得通。
現在的四個問題還好,要是後面再出現更尖銳的問題,到時候覺醒者就不一定願意說真話了。因為這個真心話是真的要說出來的,不管你選了哪個,都要告訴所有人你的答案,不是所有人都願意告訴別人,自己是個惡毒的人。
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