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齊文逸回到主神空間時,整個人都懵了。
首先是他沒想明白小夥伴葉緒到底是人是鬼,是幫他的還是害他的。其次,就是沒懂他既然都死了怎麽沒被抹殺,還回到了主神空間,他不是已經複活了嗎……
然後他愣了半分鐘,後知後覺地想起來,他根本就沒複活!他之前只經歷了九個世界,到哪兒複活去?
齊文逸頓時臉色煞白起來。
功虧一篑,明明都連過九關了,只差最後一次,他就可以複活了。結果,在這裏栽了跟頭,他萬萬沒想到,這個辣雞游戲會這麽玩,讓他以為自己已經複活了,其實都是騙局。
如此以來,那個葉緒就絕對是個騙子了。他從頭到尾都是鬼,只是仗着自己失憶哄騙自己而已。
齊文逸非常懊惱,葉緒的漏洞那麽多,他怎麽就沒察覺到不對勁呢?如果他早點發現問題,說不定還能早點意識到,這個現實世界是假的。
葉緒接連兩天都沒動手,一定是因為系統規定只有第三天才能動手。那麽他只要撐過第三天,肯定就過關了,可以複活了。但,現在說什麽都遲了。
對葉緒和游戲的憤怒,以及對前途的絕望,彙集成兩種顏色漂亮的光點,芸芸不斷地從齊文逸身上飄散出來。然而齊文逸看不見,他現在急切地想做點什麽發洩一些。
下一秒,系統通知界面跳了出來——【恭喜玩家成功完成“經歷十個世界”的主線任務,請選擇是否複活!】
齊文逸:“?!!!”
等、等等……什麽叫成功完成經歷十個世界的任務?他不是第十個世界死了嗎?
齊文逸一頭霧水,直直地瞪着系統界面,久久沒有動作。系統也沒催促他,而是非常貼心地解釋了一遍:【“經歷十個世界即可複活”此條件意為:只要參與過十次副本,就可以複活離開游戲。不管您是死過去的、通關過去的、還是用特殊方法過去的,都算在十次裏面哦親!】
齊文逸:“……”
這種驚喜與氣憤交加的憤怒心情,讓齊文逸一時之間不知道該說什麽好。
可以複活,他确實又驚又喜。但是……
傻逼游戲你為什麽不早說?!早知道死過去也能複活,那他還累死累活通關幹什麽?!直接全程死過去不就完事兒了?!虧他還以為死了就要被抹殺了,結果并沒有這個規定嘛?!
【是的呢親!沒有抹殺的規定哦!我們是文明健康的良心游戲,不會輕易抹殺玩家的!】
神特麽的良心游戲,還文明健康,世界上最不健康的就是看鬼片吓唬自己了好不好!
【所以親到底要不要複活呢?最後十秒鐘倒計時,十、九、八……】
齊文逸一驚,立刻點了複活。現在可不是浪費時間計較細枝末節的時候,先把複活這事兒處理好才是首要大事。
不過:“辣雞游戲,複活就複活,先說好,你不許在現實裏搞事情。還有,我不要留着記憶的。”
系統倒是很好說話:【可以。不過在複活之前,我們還有一點小賬要算。】
齊文逸頓時怒了:“我還沒跟你算賬呢,你居然要跟我算賬?!”
系統不管他,自顧自地算起賬來。很快齊文逸就發現,它所謂的“算賬”和自己理解的,完全不一樣。
【玩家賬戶餘額385積分,無法帶出游戲的血統與道具重新按原價兌換為積分,血統升級耗費全數返還,共計積分為……《生還者陷阱》副本精神損失補償2500點積分……玩家成功通關9次副本,失敗1次,累積成就點18,可兌換積分18000……所有積分合計為……】
齊文逸傻愣愣地看着最後的數字,完全不敢相信自己居然這麽有“錢”。所以其實累死累活地通關副本也不是沒有好處的,通關一次可以多得2000積分呢。
要知道他平時一個副本結束頂多拿到幾百積分,除非能好運地觸發各種任務并成功完成。
【因積分無法在現實世界使用,玩家可選擇兌換為金錢或基本屬性。金錢兌換比例為1積分兌換100元,基本屬性包括身體素質各項點數、好運值等。如有家人患病,可申請消耗一定積分助其痊愈。】
齊文逸好奇地點了點,發現癌症晚期只需要100積分就能夠幫忙消除,而100積分不過是一萬元而已,這個性價比也太高了。要知道現在随便做個小手術就要成千上萬,一萬幾乎是什麽都幹不了。
而且,如果癌症類型不同,花的價格也不一樣。最糟糕無藥可救的病,才要100。如果是切除就能夠治愈的癌症晚期,根本要不了100。
齊文逸并沒有什麽患病的親人,但他也不需要那麽多錢,他手頭的積分可以兌換兩三百萬現金。其實相對于在游戲裏掙紮十個世界,區區兩三百萬肯定是虧了,不過光是“複活”這一個好處,就足以抵消之前的掙紮了。
他早就做好只能複活別的什麽好處都沒有的心理準備了,現在能用積分換點實實在在的好處,簡直是意外之喜。不過齊文逸思來想去,還是拿積分兌換一些基本屬性,只留下一萬積分換錢。
一萬積分加上他的存款,完全可以在南京南站附近新樓盤買一套69平的新房。再花10萬裝修成兩個單獨的單身公寓,一個月月租就至少有六千,當個包租公也足夠他以後養老了。
他自己的房子已經有了,住的不愁,穩定經濟來源也不愁。南站那個地方很快就會成為南京的第二個市中心,房價是絕對不會降的。
這麽一來,多餘的積分他可以兌換成很多基礎屬性。尤其是身體健康方面的,免得自己沒享受幾年,就生病死了,或者又倒黴催地橫死街頭。
齊文逸心滿意足地兌換完了積分,正準備離開游戲。這個時候,系統爸爸又蠢蠢欲動地開始搞事情了。
怎麽能讓玩家就這麽輕易走了呢,當然是要告訴他關于覺醒者扮鬼的真相咯。狠賺一波憤怒值,再放人離開嘛!
且不提齊文逸這裏有多想炸了這個垃圾游戲,葉緒這邊同樣忙的很。
完成任務之後,葉緒拿到手一千多績點,恰好可以開啓玩家模式。
玩家模式是覺醒者下屬分支。覺醒者之前默認使用NPC模式,即進入副本扮鬼吓唬玩家;而玩家模式是和NPC模式相對于的另一個模式,即扮成玩家體驗玩游戲的樂趣。
開啓玩家模式之後,就可以随意在兩者之間進行切換了。葉緒二話不說開了這個模式,然而摩拳擦掌準備進入游戲賺積分。
就在這時,系統爸爸突然冒泡了——【恭喜覺醒者成功完成“經歷十個世界”的主線任務,請選擇是否複活!】
葉緒也:“???”
哪兒來的十個世界?他不就經歷了四次作為玩家過副本嗎,而且其中兩次還以死亡告終。如果非要算的話,上一回的死亡選項勉強算玩家過副本,但也只有五次而已。
系統爸爸自然又把剛剛告知齊文逸的規則告知了葉緒,不管是當玩家通關的、當玩家死過去的、當覺醒者扮鬼的,或者是集結任務,都算做“經歷十個世界”。因為,系統爸爸本來也沒有說非要通關才算啊,他說的就是“經歷”十個世界,而不是“通關”十個世界。
葉緒:“……行吧。”
這種文字游戲,居然還真有。一般人就算心裏這麽猜過,也不敢相信真的是只要去過十次副本就夠了,而且又一直有資深者說就是要連過十關。于是這個“美好”的誤會,就這麽在系統爸爸的樂見其成下成為了“真相”。
關鍵是,葉緒以前碰到過的那些知道真相的覺醒者們,居然沒有一個告訴他這件事!這說明什麽呢?這說明大家都是一樣的惡趣味呢。
于是葉緒愉快地決定——他也不要告訴別人!
葉緒選擇了不複活,留在游戲裏。
系統爸爸好像很高興,立刻把葉緒的資料調入了留守覺醒者資料庫,生怕葉緒反悔。接着,葉緒發現自己的系統界面變得豐富了一倍。
商城裏多了許多物美價廉的商品,而且以前的商品好多都降價打折了;好友系統開啓,可以加好友了,甚至還能組隊一起下副本,不一定非要單人作戰;論壇裏不少隐藏的子版塊也出現了,能夠得到消息的渠道進一步擴充……
許許多多各式各樣的功能一一開啓,看得葉緒眼花缭亂。
正好他有一天的休假時間,葉緒也就沒急着離開,而是将翻新過後的系統界面翻來覆去折騰了一天,找到了不少實用的小程序,以及更多的消遣方式。現在他不僅可以看小說追劇,還可以和人聯網打游戲,甚至玩以前夢寐以求的“全息網游”。
最讓葉緒滿意的,是他不用再被關在狹小的主神空間裏了。房間裏多了扇門,可以打開,門外是客廳。
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