22 ,系統升級
兩女恍然。
“看你平時沉默寡言,沒想到還挺有心思的。”火玫瑰笑道。
“哥哥好棒”,可仙也叫道。
陸明正有點飄飄然,沒想到可仙下一句話馬上讓他不知所措:
“不過要是哥哥以後的女朋友在那個情況下,你也會這麽冷靜嗎?”
陸明完全搞不懂話題怎麽能忽然就轉到這裏來了的,不過也知道這個問題對女生來說是很麻煩的,正想不出怎麽回答好,火玫瑰道:
“人家不一定有女朋友呢,不過若是你女朋友受到危險,你可不要選擇先不救她哦,哪怕最後你判斷錯誤了導致她被怪物殺掉,你也要先救她。”
“是哦,你要聽玫瑰姐姐的話”,可仙又壞笑道。
陸明此時卻沒心思想這些,心下忍不住一陣默然,果然女人的想法不一樣,要是自己知道那樣會害死她,當然是選擇正确的方式救她才算真關心她,但曾經的那段戀情就因為自己的這種固執而破滅了。
搖搖頭,他想從這個情緒中走出來,雖然自己總說自己玩游戲是因為純粹喜歡,但是實際上一部分的原因也是想離開那段往事,那又何必在游戲中也自尋煩惱呢?
可仙和玫瑰見陸明的樣子奇怪,于是把話題岔開:
“哇,掉了一個珠子,不過怎麽沒有屬性?”
“我撿的裝備也是未鑒定狀态。”
陸明此時正在采集藤妖王的花朵,看了一下可仙拿的那個珠子,是透明的,裏面隐隐約約是一顆種子一樣的東西,看起來不像武器:
“這個珠子好奇怪,不像是裝備。”
等他采集完,獲得了3份“醉仙粉”,然後又去采集花園總管,系統卻提示無法采集。
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兩個頭目一共掉了5金幣,3人均分了。裝備一共掉了2件紫色,一顆珠子一件衣服,3件藍裝,一個手套一個項鏈一個頭盔,白的就忽略了。不過裝備都是未鑒定狀态,所以也不知道屬性。3人準備商量回去鑒定了分,忽然發來系統提示:
----系統提示:主機将在5分鐘後關機升級,大概5小時(現實時間)後開機,開放新功能,請玩家盡快下線。
3人看見系統提示,覺得正好,剛打這兩頭目花了很大精力,再說連續上線的時間也比較久了,是時候休息休息去了。于是把那顆紫色珠子給了陸明,其他4件裝備和那個奇怪飛透明珠讓可仙和火玫瑰拿着,加了火玫瑰好友,然後把摹仿裏的技能換成可仙的破空劍氣後就下線了。
陸明下線後草草洗漱一番,然後胡亂吃了點東西就睡覺去了。
待陸明醒來,已經過了快10小時,登入游戲,還是出現在花園裏,好友裏只有馬旭在,可仙和火玫瑰都還沒上線,于是找了個安全的地方在游戲內打開論壇看了下游戲升級公告:
----根據游戲進程,開放寵物系統,打怪時有一定概率獲得寵物蛋。
----優化公告系統,開放系統頻道,世界聊天頻道與區域聊天頻道,系統頻道為系統信息專用,世界頻道和區域頻道為玩家專用,為防止刷屏,在世界頻道和區域頻道發言需要消耗游戲幣,世界頻道為一條消息消耗10銀幣乘以人物等級游戲幣,區域頻道為10銅幣乘以人物等級游戲幣。
----增加技能覺醒途徑,除了玩家領悟覺醒外,還可以用技能覺醒書開啓。技能覺醒書可以打怪掉落或在聲望店兌換。
----優化生活技能,現在能更直觀的操作。
----優化玩家出生地,盡量将玩家出生地設置在本種族區域。
對于最後一條,陸明估計是前期玩家湧入太多,所以不得不将一些玩家分流出生到一些偏僻的地方,比如自己就是,現在壓力小了,這個情況估計就很難發生了。而開放寵物與技能覺醒則是新加的功能,不知道可仙打到的那個透明的珠子是不是一個寵物?技能覺醒書則是照顧一些很難覺醒的技能使用的,但是要是對技能本身沒有理解而用技能書覺醒的話,就算覺醒了也未必能用好它。
而世界頻道和區域頻道對于目前的玩家來說,是一筆不小的消耗,按陸明現在11級來看,在世界頻道發一條信息就要1.1金幣,這實在是消費不起。陸明翻了翻,果然世界頻道只有寥寥幾條信息,還是沒有營養的諸如“世界頻道發言收費好黑啊”這些灌水,區域頻道收費倒便宜不少,但陸明也沒看到什麽信息,估計陸明所正的區域沒什麽人來。但不管怎樣,這樣的更改使得游戲裏熱鬧不少,不再像是玩單機游戲一樣了。
優化生活技能的不知道是改了什麽。
陸明不知道可仙他們什麽時候才能來,自己一個人也不敢繼續往前了,想起華德的任務,現在自己還差很多黑曜石,不如先回礦洞第4層邊挖礦邊等可仙和火玫瑰。至于手上那顆未鑒定的珠子,現在也不急,因為它是15級的物品,現在鑒定了也用不了。
回到礦洞4層,陸明在花園入口不遠處清理出一塊地方挖起礦來。不一會兒,饑餓值到了饑餓下限,感到餓了起來。這才想起從上次打頭目到現在幾乎沒怎麽吃過東西。
陸明從戈泰那裏已經學到學徒級煉化,現在打開技能時發現已經不像當初那樣原始了,而是出現了一個煉化界面,界面裏有兩個框,下面有烹饪與煉丹兩個選項,陸明将蜥蜴腿放進去後,煉丹變成灰色的不可用狀态,按到烹饪那裏時系統提示烹饪完成後70%概率會變成可口的烤肉,回複饑餓值與少量生命值。
看來這就是系統更新所說的優化生活技能。
看到還有另外一個框,想了想把此前采集的花瓣放進去,系統提示烹饪完成後60%概率變成花香烤肉,除了此前的回複外,還能回複少量魔法值。只是幾率從70%變成了60%,看來烹饪越高級的東西,成功率越低。
但是這個到是好東西,魔法瓶的回複量比生命瓶的低,而且有冷卻,如果食物可以回複的話,那以後就多了一個回魔手段。于是一口氣烹饪了20多個飄香烤肉以及10多個烤肉,不過由于幾率問題,也失敗了10個左右。
陸明吃着一個烤肉回複饑餓,忽然想到從藤妖王那裏采集的醉仙粉與背包裏還剩幾只的蜥蜴王腿,這兩都是頭目級怪物的材料,要是把它兩烹饪一下,能不能有什麽新發現?
說幹就幹,陸明将蜥蜴王腿和一份醉仙粉放進去,系統提示烹饪完成後30%的概率會變成醉仙王烤腿。
醉仙王腿:散發出酒香的口感及佳食物,回複中量生命值與魔法值,吃下後10分鐘內攻擊時有10%的概率使敵人迷醉5秒,降低所有速度10%。
這個效果果然比普通材料烹饪出來的食物好出一大截,不過這30%的成功率……實在是不敢嘗試。
不過不試着練一下又實在是手癢,就好比一個中獎機會擺在面前卻又放過一樣,心裏總是放不下去。陸明想起以前玩游戲制作物品時所謂“墊刀”僞操作,先用其他材料失敗幾次,然後再開始制作想要的物品,那麽成功率會提升。
陸明一向不認為這有什麽理論依據,感覺只是一種心理作用,這樣騙騙自己,心理負擔就小了,那麽膽子就會變大,就敢做那些不敢做的事了。于是決定騙騙自己,先制作幾個花香烤肉,待連續失敗兩次後,陸明将蜥蜴王腿與醉仙粉放上去,然後顫顫巍巍的按下烹饪鍵。
烹饪失敗!
陸明看到這個提示後簡直透心涼,不過系統馬上發來另外一個提示:
----系統提示:你的運氣發生作用,烹饪食材得以保留。