90 ,珠聯璧合的秘密

陸明現在身上裝備的3顆珠子分別是:

10級紫色武器“智力的穿甲黃金珠”,攻擊力12-22。

15級紫色武器“冰冷的力量翡翠珠”,攻擊14-26,+1冰凍攻擊,附加的攻擊也相當于基礎攻擊,所以它的攻擊相當于15-27。

綠色武器“封印的幽靈珠”,攻擊14-16,+4神聖攻擊,相當于18-20。

再加上後來又買了一只20級的紫色手套,加了10攻擊,加上70點力量增加的7點基礎傷害,以及珠聯璧合會将4神聖攻擊的30%加到其他珠子上,所以單個回旋珠攻擊時下限攻擊最低時沒超過30,下限攻擊打到30護甲以上的人物就只能打出強制1點傷害,不過這個強制傷害也會受總傷加成的,當然,也什麽用。

同級別裝備劍士身上的護甲大概是32,盾衛由于多了一個盾,護甲值會更高,所以他打同級別的盾衛或劍士,如果沒有打出攻擊上限或者觸發珠聯璧合的同時攻擊的話,打出來的傷害肯定會很難看,可以看出這回系統升級讓還帶着低等級武器的玩家會很難受,裝備更新換代的要求更為迫切。

但祭祀弓手的裝備都屬于輕便裝備,護甲頂多20,他自信除非他要偷襲的那個祭祀全身都是橙裝,否則殺起來不難,要是打出珠聯璧合的同時攻擊的話,殺起來就會更快。

當陸明以陰影狀态到了這個祭祀面前時,心裏面盤算了一下能打出的傷害。上次更新前,《幻冥》的計算公式是一次完成的,先是攻擊減掉防禦,然後乘以技能,屬性和裝備等所有方式提供的傷害加成總和,就得到了最終結果。更新後,由于技能傷害加成在屬性加成前面不夠看,所以現在的傷害是分層次計算的,首選是用攻擊者的攻擊力減去被攻擊者的護甲,得到的數值首先由技能傷害加成,得到的結果再由乘以屬性與裝備提供的總傷害加成,然後再計算特殊加成,比如蓄力,暴擊的加成,最後才是打出的傷害。

下面在沒有觸發珠聯璧合的同時攻擊的情況下對比一下更新前後的傷害(我知道有些同學看到數字公式就頭暈,但下面都是簡單小學運算,并不難,看進去會更好的理解技能。本書技能設計初看起來平平無奇,但都有自己的深度。當然,實在不想看關系也不大)。

陸明現在身上的裝備沒有提供傷害加成的屬性,計算時可以忽略。在更新前,陸明72點力量可以提供72點傷害,加上攻擊最低那顆珠子至少提供23基礎攻擊,那麽最低攻擊為95,若這個祭祀護甲取較高值18,那麽得到原始傷害就是77,力量的傷害加成為36%,回旋珠能造成120%的傷害,蓄力會造成200%傷害,那麽總額外傷害加成就是%36+20%+100%=156%,最終傷害就是77乘以1+1.56約197傷害,3顆回旋珠共可造成約600傷害。

更新後,仍取祭祀的護甲為18,仍取最低的那顆珠子攻擊下限,攻擊力就是30,得到的初始傷害就是12,覺醒到中級的回旋珠是120%的傷害加成,那麽傷害就放大到14,然後再乘以72點力量的360%的傷害加成,傷害就變成50,再加上蓄力可以再造成大概200%的傷害,傷害就變成100,所以陸明第一次攻擊蓄力的3顆回旋珠下去,大概帶會帶走300點血,傷害較之前少了近一半。

但這是初始傷害12與77得到的結果對比,可見增傷倍率已經增大了很多,畢竟打出最下限的攻擊幾率跟打出最上限的一樣低,所以按中間值來算,傷害到了一定值後,通過傷害放大,就會比更新前傷害高很多。

可見在沒有好裝備的情況下,更新前造成傷害也會很高,更新後就低了很多,但潛力更大。而且新的計算公式,讓技能的增傷作為第一步的乘法因子,要比更新前直接加上去要更加有用,這也側面增加了技能的重要性,讓游戲不僅僅只是依賴裝備輸出。

但是當觸發觸發珠聯璧合的同時攻擊後,就會得到另外一番景象。

更新前,3顆珠子最低傷害相加為45,加上72點力量提供的72點傷害,以及10點手套的傷害,最低傷害為127,減去18護甲,初始傷害為109,乘以2.56後得到最終傷害279,比沒有觸發珠聯璧合時的194只多了不到100多傷害

而更新後,即使算3顆珠子全部是最低傷害,那也有45+10+7=62點傷害,仍然取祭祀的護甲為18,那麽按上面的順序,依次得到的傷害為44(原始值),52(技能放大),187(力量加成),374(蓄力),珠聯璧合最低一次也能造成374的傷害,是沒有觸發前的100傷害的近3倍!可見這次更新增強傷害加成後就變相增強了珠聯璧合的同時攻擊威力。

但是珠聯璧合的特性不僅僅如此,在觸發同時攻擊後,另外兩顆珠子會立即造成傷害,那麽至少還能造成100*2=200傷害,如果在這個過程中還有珠子觸發珠聯璧合的同時攻擊的話,那麽每觸發一次又會至少造成374傷害。這還僅僅是按最低傷害來算,實際傷害肯定不止。

這還不算,根據珠聯璧合觸發同時攻擊的技能性質,每當它觸發時同時攻擊後,無論另外的珠子處于什麽狀态,又會立即參與攻擊,這一次參與的攻擊又會有10%的幾率再度出發另外的珠子進行同時攻擊,而在珠飛狀态下,未攻擊敵人的珠子都處于回旋珠的蓄力中,所以在最極端的情況下,珠聯璧合觸發的回旋珠同時攻擊将會無休無止,一直到敵人被殺死……

當然,按照10%的幾率來看,上面那種狀況的出現幾率跟買彩票差不多。按照陸明這幾天的打怪經驗,每一次攻擊能觸發一次珠聯璧合的同時攻擊就已經很不錯了,而觸發珠聯璧合的連環攻擊直至殺死怪物的情況,這麽多天來僅僅只是發生過一次。

而且,即便那種極端狀況發生了,一般怪物可能就是傻傻的一直被殺死,但有智能的敵人也可以用格擋或者聖盾這些技能強行中止這個狀态,并不會讓珠子一直無休無止的攻擊自己,所以也不是無解的。

這個等級的祭祀大概有1500血,陸明算了下,除非自己真的很背,3顆珠子都打出下限攻擊,否則一下可以打掉他近三分之一的血。不過蓄力攻擊需要時間,一旦交手後,就沒有時間蓄力了,所以正常狀态,陸明一次回旋珠可以打掉200多的血。

根據這個計算結果,為了保險起見,還是先打了一個盾擊過去,期待觸發了擊暈,免得對方反應過來開啓聖盾。

陸明運氣不錯,成功觸發了擊暈,第一次蓄力的回旋珠又觸發了一次珠聯璧合的同時攻擊,共打出了900多點傷害,陸明在祭祀暈眩解除前,再用了兩次回旋珠将其殺死了。

周圍的盾衛和劍士反應過來時,陸明又已經開啓陰影離開。這些玩家和那個祭祀死都不明白,明明自己上面有一個夜莺,怎麽還會被敵人突然近身?近身殺死自己的同伴後,又突然消失,更郁悶的死,對方好像根本不是盜賊……

陸明就這樣又偷偷的殺死了幾個祭祀、沒有開啓法盾的法師和弓手,無奈陰影這個技能開啓後就得每秒消耗1點魔法,陸明用了幾次後魔法就已告急,藍瓶又在冷卻中,只得退到一個隐秘處回複魔法,一面觀察周圍的狀況。

那個叫身後的寂寞的玩家裝備顯然很不錯,他身上的護體劍氣也比可仙更高級,又學會了2階的三連斬,所以攻防都不錯。看他名字的紅色程度,估計已經殺了不少人。阿大這個盾衛還在,阿二這個祭祀也還在,阿三阿四卻不見了,估計是被挂了。

野獸夫妻兩正在對付另外一個盾衛加祭祀,盾衛打盾衛,祭祀又在給各自的dunwei加血,陸明不知道這場戰鬥要達到什麽時候。一般這種情況下對方的盜賊就會偷襲愛野獸,不過碎心将夜莺放到了愛野獸那裏,所以暫時也沒危險。

逝殇不知道在哪了,不過陸明在隊伍看見他還在,所以應該是隐身在某個地方的。碎心的烏龜在抵擋着一個狂戰士的攻擊,她則在用弓箭與另外一個弓箭手對射,看她的名字,估計也殺了不少人。

冰茶現在換到另外一個盾衛後面去了,她的冰盾還開着,霸王殿的近身職業反而不敢去,都是些遠程職業在攻擊她。因為冰盾不僅可以有效的抵擋物理攻擊,而且冰茶的冰盾還能減速攻擊她的近戰職業,這應該是覺醒後的效果,讓近戰職業對她望而生畏。她的雙頭蛇在和霸王殿不知誰的貓妖寵物戰在一起,像是一場龍虎鬥。天雷滾滾已經不知道哪去了,看樣子也是被送回城了。

大王叫我來巡山也不見了,按他那狂躁的性格,估計已經被送回城了。

霸王槍是3階玩家,身上的裝備都高過別人一截,他抗住的那個地方,別人根本就打不進去,讓他身後的法師弓手有很好的輸出環境,狂丢技能給散人玩家,看那些人名字也是紅紅的,估計也殺了不少人。好在霸王槍本身攻擊力不怎麽樣,使得他只是抗傷害厲害,卻殺不死人,嘴上一直不停的催促後面的人快殺人。

其他地方也是一片混亂,散人這邊由于倉促應戰,所以基本上談不上什麽戰術配合,導致剛開始時被霸王殿的盜賊偷殺了好幾個祭祀法師弓手這樣的貧血職業。但是戰鬥開始後就慢慢反應過來了,隊伍中的弓手都會放出夜莺在祭祀附近,盾衛和劍士也會有意擋在祭祀和法師前面,使得局勢漸漸穩定。

霸王殿本身陣型很好,法師祭祀和弓手都被盾衛和劍士保護到後面,初期又占了偷襲的優勢,在與那些實力一般的散人的戰鬥中一度占了優勢。但由于被陸明和逝殇偷襲了一些祭祀和法師弓手,加上身後的寂寞已經碎心冰茶這些實力不錯的玩家在,所以等散人緩過勁來後,憑着人數的優勢,已經穩住頹勢,讓霸王殿一直無法擴大戰果,戰鬥一時處于膠着狀态。

陸明估算了一下局勢,身後的寂寞那一邊是不用擔心的,他自身裝備和技術不錯,霸王殿的人在他面前都是采取的守勢。野獸夫妻暫時也沒有什麽危險,冰茶的冰盾能有效的保護自己,現在最麻煩的應該是碎心,烏龜已經被纏住了,她的實力雖然不錯,但與她對射的弓箭手等級要比她高,所以稍占優勢。自己回一點藍後,去幫助碎心解決那個與她對射的弓手比較好。

陸明正想着,忽然心頭一緊,一種危機感襲來,一種自己生命危在旦夕的感覺冒出心頭。第一個反應就是被盜賊偷襲了,但是現在他根本沒有藍,無法用技能防禦,只能下意識的躲避一下,而盜賊的技能都是成套的,要随便躲避一下就能避開,盜賊還用混嗎?

陸明心頭大急,難道自己要付出第一次死于玩家的記錄了嗎?自己還是大意了,光顧着看局勢,忘記防盜賊的偷襲了。

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昨晚本想碼兩章的,結果想小憩一下就睡過去了……可見這種借口多不靠譜,今天就奉獻一個大章吧。

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