6 排位(1)

和一般的MMORPG不同,MOBA游戲這種對戰游戲,帳號本身的養成并不是游戲的主要內容,玩家登錄游戲追求的都是和其餘玩家之間的對抗,所以并不存在副本、活動、新地圖、新等級、裝備合成等元素,主要是分為多模式對戰:純粹的娛樂局,5V5、3V3、1V1,同一張地圖的迷霧模式局,随機buff局,人機局等等等等,此外還有就是最重要的天梯RANK,也叫排位局。排位局會确認你在玩家中的優秀程度,當你贏過這一把上分上段位的時候,就會有人輸了這一把掉分掉段位,所以大家自然都打得十分認真,也都對自己的段位很看重。

《王者戰役》的段位也很簡單,和所有的MOBA游戲一樣,都分為青銅、白銀、黃金、白金、鑽石、大師和王者,青銅自然是新人專場,學會游戲的操作,有點基本了解的話,上到白銀和黃金也不是難事,再接下來要上分那就主要是運氣問題了,到黃金以後,隊友大概也都對地圖、Buff和英雄技能都有了基本的概念,用最簡單的話說,就是初具游戲意識了,對局多少有了點正式的味道。那麽,你能不能上分,除了本身坑不坑以外,還有最重要的一點,那就是你的隊友到底具體水平如何了。這畢竟是個5V5的游戲,隊友是四頭豬的話,即使是職業選手,如果沒選對英雄,也很可能只能遺憾地折戟沉沙,被隊友帶着一起掉分。

蘇天秀倒不知道上分的普遍難度,她自己沉迷進去以後,沒日沒夜地玩了兩天就跑到俱樂部來了。“鑽石二,隊友好坑啊,都不怎麽會,打到鑽石三就感覺好難上去了。”

雪中飛笑了一下,“很多人都會覺得自己的隊友坑。”

尤其是輸了的人——尤其是輸了的女生。這句話他沒說出口,但好像藏在了表情裏,蘇天秀嘟了一下嘴,沒有說話,雪中飛倒像是很習慣的樣子,翻出個帳號登錄上去,兩人互加好友,正是個鑽石段位的小號,蘇天秀倒有點好奇。“大神也用這麽低段位的小號呀,你沒有大師號王者號·嗎?”

“有,但大師號開始就是由最高段位決定匹配對象。”

言下之意,是怕她匹配到大師號就有些打不過?蘇天秀不太服氣,但她沒打過大師局,也不知道雪中飛的判斷有沒有道理,只好默然受教。說話間,兩人已經匹配上了一隊,進入了選人模式,開始MOBA游戲中非常重要的局前BanPick環節。

MMORPG,比如曾經耳熟能詳的大話X游、劍X情緣等,其中一個很重要的游戲內容就是對裝備的打造,還有人物天賦屬性的養成,所以一個玩家手裏肯定會區分到大小號,畢竟在高端領域,養成一個全服領先的大號肯定要花費數以萬計的金錢,而且一個人物對應了一個社交關系,要養成多個角色的話,光是切換來切換去就很麻煩了。而以收集卡牌為主的卡牌對戰游戲,其實也算是棋牌對弈類的變種,只是這裏的卡牌不像是棋子,需要花費時間和金錢去養成而已。像是王者戰役這樣的MOBA游戲那就不同了,一個號可以擁有數十個甚至是上百個可使用的對戰英雄,要買到這些英雄也無需任何貨幣代價,要養成的也就是對戰角色使用的符文,這種符文的收集相較于MMORPG可就輕松多了,即使不花錢,只要肯花費一定的時間,也能收集到全符文。玩家之間的比拼和金錢就沒有什麽關系了,純粹考驗對游戲的理解,還有就是英雄海的深淺——

王者戰役一共有200多個對戰英雄,從青銅上白金,只要求每隊五人使用的英雄不重複,所以有時候玩家只需要會玩一個英雄就夠了,只要手速夠快,每局秒選秒鎖,并且把這個英雄玩得出神入化,上到鑽石都不是問題。但上了鑽石以後,開始局前BanPick,這就開始考驗玩家的英雄海了。鑽石以上的對局,每隊可以Ban兩個英雄,登上Ban位那就誰也不能用了,之後兩隊輪流選人,被Pick鎖定的英雄,餘下9人都不能再選。再加上鑽石對局對于英雄搭配有要求,上中下+打野輔助,都有特定的英雄,是不能互相取代的。如果只會玩中單英雄,中單又被隊友選了,或者唯一拿手的英雄又登上Ban位,那麽這局很遺憾,你的隊友就要4打5,或者是4打6了。

BanPick環節,往淺了說這就是在考驗玩家的英雄海,往深了說就是要考驗玩家對游戲的了解——200個英雄裏,總有一些是版本強勢英雄,有某些英雄的技能能打出讓人很難受的配合,還有些英雄之間存在互相克制關系,還有些英雄在對局前期強勢,有些英雄的強勢是在大後期。如果對這些都不夠理解,把理想陣容放給對面,自己拿了不能配合的英雄,那麽也是游戲還沒開始就涼了一半,可以說,對會玩的高手來說,BP環節大約就能估量出自己隊友的實力,從而判斷到這局的勝算了。

BanPick環節中,選人是按順序來的,蘇天秀的號Shawnxiu排在第一,雪中飛的小號排在第五,鑽石局大家還考慮不到太多,Ban位基本都是常見的版本煩人英雄,比如說無腦加血的小菜雞,還有秀起來很煩人的水手月亮等等,有隐身技能的輔助位鬼谷子,飛快地就Ban完了四個,進入選人環節。天秀選了個她這幾天經常玩的刺客貓娘阿珂,選的同時雪中飛說,“幫我拿娜拉蕾雅。”

娜拉蕾雅也是版本強勢的刺客英雄,一般都是選的打野位,這和阿珂的位置完全重合,蘇天秀怔了下,“那我呢?”

“你想玩什麽玩什麽。”雪中飛的言下之意是很明顯的:別和我搶打野就行了。

“……”哇,有點小不爽的,天秀說,“但我只有玩打野的符文啊。”

符文總量不多,但搭配不少,很多玩家都是從某類英雄的一套符文開始攢起的,這不失為一個很好的理由,雪中飛沒說什麽,只是發了個想用奧蘭多的信號——奧蘭多是版本強勢的下路射手英雄,一向也是團隊中的輸出核心。

雖然強勢,但奧蘭多的操作比較複雜,二樓雖然搶下了奧蘭多,但卻心存疑慮,發了個自己的勝率——100多場,50%多,不功不過,不過如果雪中飛拿不出更好看的勝率,那這個奧蘭多可能他也不會讓。

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王者戰役的英雄勝率只要點選就能發出,不過,雪中飛并沒有選,只是打了簡單的兩個字:帶躺。

帶躺就是帶着躺贏的意思,二樓發了一連串的問號,不過似乎被高手氣勢所攝,還是發了自己想要的英雄:輔助位的馬超,這是個現在很流行的坦克英雄,血條厚,打不死,技能還帶控制,開大後傷害不低,使用難度不高,所以非常的流行,能拿到這個英雄,就算自己用不好,至少對面也選不到,這就是所謂的戰略選。

這麽熱門的英雄,不能留到五樓選,三樓選了馬超,也發了自己想要的英雄,中單位的法師西施,這不是什麽熱門英雄,比較好選,剩下四號位也選了個剛出的戰士蘇定方,這個英雄可以走上單位抗壓,目前為止,這些選擇都是中規中矩,輸出主要靠奧蘭多,西施幾個技能都帶控,奧蘭多的傷害要到後期才能成型,前期的話,阿珂比較強勢,西施也不錯,而蘇定方和馬超也都有控,存活能力強,也就是說足夠肉,往後拖到十分鐘射手傷害成型應該不是什麽問題。

從搭配來看,這局有得打,大家選得也都很快,對面的陣容亦排布得很簡單,上單是一代枭雄曹操,中單法師艾米麗,下路射手劉徹,戰士穆桂英打野,輔助則是功能型輔助,一級十分強勢的西王母,這個陣容,劉徹和西王母前期都非常強勢,艾米麗是這版本很強勢的法師,傷害高峰在中期,曹操穆桂英抗壓,雖然都沒有控制技能,但在前期卻可能憑借自己的高額傷害蠻不講理地打爆對面,這是這個版本的國家隊,也是沒有争議的百搭套路。

大家都選得快,最後只有雪中飛沒選了,留給他的是中單位的西施,可雪中飛卻半天沒選出來,三樓發了個‘?’,眼看選人時間一秒秒過去,雪中飛發了個信息:‘沒有。’

哇,這心态就很崩了——這是BP大忌,只比商量的時候就吵起來要稍微好一點點,二樓、三樓、四樓齊刷刷地發了一句‘。。。’,二樓脾氣不錯,很快地又發了個上官婉兒,這位好像是個美女愛好者,想用的都是歷史上知名的美女英雄。

‘這個號只有一個法師’,雪中飛選了小狐貍蘇妲己,随後發了信息,‘你們選得太快了’。

‘。。。’

‘。。。。。’

‘。。。。。。’

又是齊刷刷一排省略號,還沒開始,三個隊友的心态就已經肉眼可見地崩了:小狐貍蘇妲己就是初始系統送的法師英雄,操作簡單好上手,低端局很常見,但也因為如此,蘇妲己在高端局幾乎沒有上場可能——每個操作簡單好上手的英雄,上限肯定也不怎麽高,這是游戲平衡最簡單的道理。低端局的英雄一般都沒有位移技能,畢竟新手操作不來,法師和射手的血量又普遍不高,沒有位移的話,被刺客和戰士盯上那就是個死,這個蘇妲己,在對面的曹操和穆桂英眼裏恐怕就是個提款機般的存在。

但沒有辦法,必須選一個法師英雄,否則少了法系傷害,對面只需要做物理防禦裝就夠了,游戲更是沒有勝算。雪中飛确認選定了蘇妲己,‘我玩,你們自己換’。

BanPick模式裏,隊友是可以互換選定英雄的,三樓把馬超給二樓以後,要了射手奧蘭多,也發了勝率——52%,比二樓稍微好一點,他要奧蘭多主要是因為他完全不會馬超。這樣整個陣容就固定下來:一樓阿珂,二樓馬超,三樓奧蘭多,四樓蘇定方,五樓蘇妲己。

陣容還行,不過蘇妲己的強勢期和奧蘭多差不多後期,前期對面肯定會很強勢,而且隊友的心态也是肉眼可見的炸。

‘六分吧’

‘六分六分’

為了防止刷分,每局比賽都得在開始後6分鐘才能發起投降,所以6分也是投降的意思。天秀忍不住從手機上方看看雪中飛,他依然是一副淡定的樣子,好像對這種心态大崩的開局見怪不怪,手指微動,又發了同樣的三個字。‘我帶躺’

這麽裝逼的嗎?

天秀有點招架不住了,但基于對大神的敬意,不好說出來。不過二樓就沒那麽客氣了,說出了衆人的心聲,‘SHAB*?蘇妲己帶躺?我****信了你的邪!’

倒數時間3、2、1,還來不及打出第二句話,游戲準備時間結束,随着一聲‘敵軍還有五秒到達戰場’,血泉化出流光,五名召喚師閃現而出,這局心态很炸的排位局,正式開始。

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