25 游戲開局的選擇(下)

接下來,則是五種能力開局。

第一種開局:秘術傳承者。

在這個開局的劇情裏,玩家一上來就會受到神秘組織的襲擊,并在跟敵人的對話中得知原來自己的祖先曾經是一個很顯赫的組織/門派/學院的成員,曾經修煉過某種強大的武功/魔法/或者巫術之類的神奇技能。

而作為後代的玩家,最終成功的發現了你祖先留下的傳承寶物,因此獲得了這股傳承的能力。

“等一下,”齊建飛忽然打斷的說道,“難道這個也是随機的?”

秦宇點了點頭,“沒錯,一定程度上是随機的,但和其它的開局一樣,一定程度上也是可以自由選擇的,只不過選擇的方式有點特殊。

在秘術傳承者這個開局裏,在成功逃脫了第一次追殺之後,你會得到一封祖先留給你的一封信,告訴你秘密隐藏在一座古宅裏面,然後等把你到了那座古宅之後,你需要在古宅裏尋找一件傳承物品來獲得傳承。

雖然信上說傳承物品只有一件,但事實上那個古宅裏所有的東西其實都算是傳承物品。

當然,不同的傳承物品對應的傳承能力都是不同的,比如你找到的傳承物品是一把劍,可能學的就是劍術、鬥氣。

如果你找到的傳承物品是一根魔杖,可能獲得的能力就是魔法巫術了。

總之不管你你找到的傳承物品是什麽東西,系統都會把它跟某種古代秘術扯上關系的,哪怕你随便扣塊板磚、拎個馬紮交差都沒問題。

确定傳承物品的方式很簡單,就是把血滴在上面,那東西就會發光,然後你就可以獲得這個體系傳承的一些初級能力,利用獲得的能力成功擊敗那些追殺你的敵人,到這裏就算完成開局劇情了。

“原來如此,聽起來還挺有意思的,”那齊建飛卻仍然讓秦宇繼續。

第二種開局:神秘學者開局。

在這個開局裏,玩家扮演的是一名對神秘學十分感興趣的學者,有一天上課的時候從某個神秘人口中得到了一些神秘學的信息,然後跑到一個古老的圖書管裏找尋神秘學的資料,結果卻無意中引起了某個神秘存在的關注,并因此獲得了神秘力量。

這個開局跟秘術傳承者開局很像,不同的是去的地方從古宅變成了圖書館,找尋的傳承物品也變成了神秘學書籍資料,根據找到的書籍不同,觸發的神秘力量也不同。

比如說你找了一本希臘神話,可能引起的就是宙斯、雅典娜等希臘神的注意,如果你找的是《新約全書》可能就會引起上帝的關注。

神秘學者開局獲得的力量各種各樣都有,但總體來說都比較強力,畢竟是被神魔,或者類似的神秘存在給關注了,随便漏點力量給玩家就不是一般的強了,力量肯定差不了,運氣好的話,直接成為某個神在凡間的代言人,那就無敵了。

當然,缺點也很明顯,因為你引起的是神的注意,萬一把注意到你的神秘存在給惹毛了,那你死都不知道怎麽死的,而且在那個圖書管理還有一些邪神、惡魔的書籍,你要是不小心被克蘇魯神系裏的阿撒托斯這種專門坑害信徒的邪神給盯上了,那你就哭去吧。

總之這個開局的上限和下限都非常高,強歸強,但是後面會比較麻煩,因為越強大的神,就越是需要去取悅,甚至搞血祭,完成神魔給予的任務。

第三種開局:科學研究者。

這個開局很像是那種典型的科幻電影的橋段。

玩家扮演的是一名科學家,前往一個大實驗室進行研究工作,在這裏玩家同樣可以選擇自己的研究課題,能量武器、機器人、外骨骼裝甲、單人飛行器、總之什麽都可以研究。

在掌握了所研究的技術之後,玩家所在的實驗室會被神秘勢力襲擊,玩家必須利用自己研究的那個東西擊敗入侵的敵人,并因此走上超級英雄的道路。

科學家開局是走科技路線的比較常用的開局,但如果你走的是別的路線,那還是別選了,最多能讓你一開始就獲得一件很好用的科技物品,但是對你自身的能力沒有什麽加層和幫助。

第四種開局:戰争幸存者開局。

在這個開局裏,玩家扮演的是一名身經百戰的老兵,一個秘密部隊的成員,總之就是很牛逼就對了。

玩家會接到一個命令,去執行一個非常危險九死一生的任務。

這個開局玩起來有點像《使命召喚:現代戰争》這種射擊游戲,總之抄家夥幹就對了,從頭到尾就是各種打打打,把所有敵人就殺光了,完成任務,你就過關了。

最後只有玩家一個人活了下來(如果成功完成劇情的話),這也是戰争幸存者的由來。

需要注意的是,玩家在這個開局劇情裏所獲得的都是各種常規武器的使用方式,各種軍事載具的操作技術,各種軍事常識等等,這些能力跟玩家在劇情中所使用的武器相關,如果你在開局劇情裏開了飛機,那麽你自動學會開飛機,如果你使用了狙擊槍,那麽就會自動學會狙擊槍的相關知識。

所以選這個開局的話,最好多使用一些不同的武器、載具、裝備,學一個會一個,會很賺。

這個能力看着挺普通,其實卻是初期最強的一種開局能力了。

“啊,為什麽會這樣啊?”齊建飛奇怪的問道。之所以會這麽問是因為在他看來,一個特種部隊成員再怎麽厲害也不可能跟那些有毀天滅地超能力的超級英雄相比啊,電影裏不管多精銳的部隊一般不都是炮灰麽?

秦宇卻道:“因為現實之中可沒有主角光環這一說,就算是法師、改造人,或者變種人這些超越人類的存在,除非你正好開啓了自保的能力,挨上一槍也就死了,哪怕是鋼力士強化,一開始的也沒有多硬,就算子彈打不死,rpg也絕對可以解決,所以在游戲初期,槍械其實是最有效的殺戮武器,而戰争幸存者又是最擅長使用槍械等常規武器的人,所以這個開局是整個游戲中的最強開局當然僅限初期。

等級高以後就沒那麽強了,不過也不弱,因為可以搭配各種科技武器、科技載具,實力也是很強悍的。

第五種開局:被詛咒者。

在這個開局的劇情裏,玩家開始扮演的是一個普通人,要去某個地方度假,這裏要注意的是,玩家選擇的度假地區将決定玩家獲得的能力,比如你去羅馬尼亞的鄉間古堡度假,那麽妥妥要被咬變成吸血鬼。

如果玩家選擇去加勒比海上的小島度假,很可能會被死去的海盜的亡靈附體。

如果跑到美國鄉間的農場度假,得,印第安惡靈正等着你光臨呢。

在這個劇情裏面,玩家最終會被一個邪惡的存在給詛咒或者給附體之類的,獲得強大能力的同時,也因此變成了一個可怕的存在參考惡靈騎士。

這個能力也是挺強的開局,就是詛咒會帶來一些負面效果,比如吸血鬼怕陽光之類的,很容易被人克制。

以上就是五種能力開局了。

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