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有了林錦麒的意見之後, 陸曉華很快就和金東俊達成了雇傭協議。而且在金東俊的推薦下, 陸曉華在韓國還雇傭了一名程序師和美工, 由于這兩人都只能算剛剛度過新手期, 因此薪資和福利倒是開銷不大。和這三人簽訂了合同之後, 陸曉華就帶着他們直接飛到了深圳。
金東俊倒還好,家裏有人在華夏,因此對華夏的開放形勢是有所了解的, 而且也知道華夏目前的互聯網創業也算是如火如荼。不過程序員樸恩毅和美工李貞淑就有點擔憂,如果不是地平線游戲的薪資足夠吸引人再加上前輩金東俊的推薦,他倆還真的不會來華夏就業。可當飛機在深圳寶安機場降落的時候,兩人就被這個華夏最年輕和最具活力的城市所打動了。
而當他們來到公司總部之後, 也漸漸地放下心來。按照林錦麒的意見,陸曉華寧可在商業區租半層樓也不願意在其他地區租幾層樓。很簡單, 公司總部的位置也是公司實力的象征,特別是林錦麒的公司未來肯定是要全球招募人才, 如果選擇在那些還在開發中的創業區或開發區,那麽肯定是吸引不來高端人才。由于組建的地方本來就是辦公樓,所以半層樓的裝修還是非常快速的。
林錦麒知道僅僅用半層樓模仿谷歌、蘋果那種風格是不可能的, 因此還是随大流地采用通用的裝修方式,只是裝修的色彩選擇了非常活潑的顏色, 同時還使用了大量綠植和鮮花。雖然陸曉華抱怨過鮮花和綠植的開銷很大, 但是看到最後的裝修結果還是讓陸曉華承認了林錦麒的想法是有創意的。
而且和一般公司不同的是,公司用了三分之一的面積修建了所謂的休息區,休息區裏不僅由各種游戲平臺的主機, 而且還有三臺游戲街機,然後水果、飲料和點心都是免費提供的。
陸曉華帶着大家參觀完了公司總部之後,說道:“這是我們目前創業的地方,但是請大家放心,這裏只是我們的起點,而不是我們的終點。我們最近的目标就是要在附近擁有我們的一棟樓,是的,這只是我們最近的目标。這裏的地價,你們有興趣可以去了解下,這樣就能了解我們的最近目标是多麽宏偉。公司的其他人員會陸續在這幾天入職,而我們也為大家提供了住宿。我們在附近直接租下了一棟單身公寓,屆時大家可以住在一起。我帶大家去公寓領取一下鑰匙,然後如果有什麽需要的話,大家可以撥打我們公司行政總監馬文姝女士。她除了中文很好之外,英文、日文和韓文也非常流利。”
在陸曉華帶着韓國團隊回來之後,她立刻給自己的好友龍琳芳打了電話。龍琳芳是陸曉華在律師行的同事兼密友,和陸曉華精通民法不同,龍琳芳是商法律師,特別是在公司法、合同法、著作權法等方面有非常深的造詣。因此當公司需要招募法務總監的時候,陸曉華第一個想到的就是好友龍琳芳。而龍琳芳在律師行內部也的确有些不開心,她的業務能力是整個律師行最高的幾個,但是她始終沒有收到公司高層的合夥邀約。反倒是能力遜于她,資歷少于她的一個男律師拿到了合夥邀約,這讓龍琳芳也認清了律師行內部對女律師的“玻璃天花板”。于是在陸曉華的邀請下,龍琳芳只思考了半小時就遞交了辭職信。
公司的首席財務官裘玲是陸曉華以前一名客戶所推薦的,裘玲原本在深圳某外企供職了三年,但因為單親母親的身份被上司觊觎而不得已離職。在熟人的推薦下,裘玲接受了陸曉華的面試要求。由于地平線公司的高層是女性,再加上距離自己的住屋比較近,裘玲也很快與地平線游戲簽訂了雇傭協議。
公司的人事總監張涵則是通過獵頭公司推薦的,原本是一家當地一家國企的人事部副經理。而行政總監馬文姝則是Pony幫忙介紹的,也是本地人。在公司員工都陸續到齊之後,陸曉華就召開了公司的第一次大會。其實也就是讓大家認識下彼此,順帶了解下公司的現狀和未來發展方向。而在全體大會結束之後,陸曉華單獨将金東俊叫到了辦公室,然後就公司的第一款游戲和金東俊進行溝通。
“關于公司的第一款游戲,這裏有一份策劃案,我希望你可以看看。”陸曉華将林錦麒寫出來的游戲策劃案交給了金東俊。
當然,目前研究的是簡案。如果是完整案的話,那就是厚厚的一本書了。這份策劃案其實算是林錦麒和系統合作推出的版本,林錦麒完成了大綱,其他技術細節則是由系統根據現在的平均游戲水平結合華夏的網絡現狀及電腦情況給出的。這算是林錦麒進入國家集訓隊的獎勵。而IMO金牌的獎勵則是更讓林錦麒垂涎三尺,那就是一套游戲引擎。
随着游戲開發的标準化和模塊化,于是游戲引擎就誕生了。有了游戲引擎,游戲開發人員就可以不用從事大量枯燥、重複的基礎開發工作了。而游戲引擎就開發商分類有兩種,一種是大型廠商自己的游戲開發引擎,比如搜狐暢游公司的黑火引擎和完美世界公司的雅典娜引擎。通常擁有自己游戲引擎的公司在研發上較少受制于人,但也會出現游戲同質化的問題,比如游戲業界戲稱的“完美七兄弟”(意思是完美家的游戲雷同度太高)。
另外一種是專門從事游戲引擎開發,然後通過授權費用收入來維持公司運營。這類引擎以單機游戲引擎居多,但是随着網速的提升和電腦硬件的降價,很多高品質網游也會引入這類引擎。這類引擎比較出名的有寒霜引擎(代表作為《戰地》系列)、CryEngine(代表作為《孤島危機》系列),以及鼎鼎大名的虛幻引擎,像《戰争機器》、《榮譽勳章》、《鏡之邊緣》和現在紅透半邊天的“吃雞網游”——《絕地求生》都是這款引擎制作出來的游戲。
當然,優秀的游戲引擎也不代表能做出游戲的游戲,比如久游公司就用虛幻引擎開發過《神兵傳奇》這樣的作品。不過工欲善其事,必先利其器還是有道理的,因此林錦麒對這個獎勵是非常垂涎的。但是在獲得游戲引擎之前,林錦麒還是決定要先推出一款網游來圈錢才行。沒錯,這款游戲将是以盈利為主要目标,所以游戲裏埋下的“支付點”會比較多。
“游戲的故事背景沒有太大的問題。”金東俊看完方案之後說道,“單單就故事背景和設定來說,這個策劃案即便交到育碧、暴雪這樣的大廠都是夠格的。”
林錦麒的這款游戲采用的是西幻騎士背景,這是現在網游常用的游戲設定。故事有點借鑒《魔戒》,但是林錦麒卻将整個故事移植到了北歐背景,同時植入了大量北歐神話設定。
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“西方奇幻背景是現在很多網游的主流設定,因此我們拿出來使用不會讓玩家覺得陌生。而大量的北歐元素讓游戲又有了一絲差異化,這種異域風情足夠我們在前期打開市場。不過我有個問題就是,我們是不是植入了太多的付費機制?”
金東俊有些哭笑不得,因為整個游戲的付費地方實在是太多了。比如“時裝系統”,這個不影響游戲平衡性倒還好說;可是“寶石系統”、“套裝系統”和“附魔系統”分明就是逼玩家掏錢買寶石買材料來升級自己的裝備。而且這三套系統還有非常複雜的設定,比如同屬性的寶石搭配可以獲得“疊加加成”,但是互補屬性的寶石搭配可以獲得“互補加成”。
同時随着附魔等級的提升,将導致附魔的失敗率大大提高。為了壓制失敗率,就需要購買付費道具“幸運符”;随着附魔等級的提高,幸運符的需求量也是幾何倍數提高。如果林錦麒知道金東俊的抱怨,他會說,他還沒有将寶寶系統、戰寵系統引入進來呢。未來抽寶寶抽戰寵那就是抽卡抽碎片,慢慢攢吧。特別是當年《征途》開創的“開寶箱”這個大殺器還沒有祭出來呢!
不過林錦麒不打算使用“開寶箱”,因為他的确需要快速圈錢,但是還是要有點底線。比如絕大部分道具還是可以通過打副本或跑特殊任務而獲得,只不過相較于付費而需要花費大量時間。但是這款游戲是道具付費游戲,因此只要你有時間,其實游戲本身是不收取任何費用的。而“開寶箱”其實本質上就是賭|博了,這個游戲方式後來就被管理部門給禁止了。林錦麒不打算自己打開這個潘多拉魔盒,還是交給別人吧。
“我們是游戲公司,而不是慈善機構,想來金先生也認同這個觀點吧?”陸曉華問道。
看到金東俊點了點頭,她又繼續說道,“雖然我們設置的付費點很多,但是如果金先生仔細看我們的游戲設定,我們的絕大部分付費道具,除了時裝之外,都是可以通過副本或任務來獲得的。當然,我也承認這種獲取方式有些枯燥且需要大量的時間,可是我們的游戲未來采取的經營方式将是時間免費形式。也就是只要玩家有時間,他還是可以免費獲得我們的付費道具的。
至于游戲的平衡性問題,金先生應該注意到我們的游戲地圖上有所謂的‘安全區’、‘中立區’和‘自由區’吧?在‘安全區’裏,我們禁止任何形式的玩家戰鬥,任何在安全區裏殺害玩家的行為都會導致游戲NPC的追殺。而在‘中立區’裏,我們禁止等級差超過5級之間的玩家戰鬥,同時也禁止20級以下的玩家進入這個區域。在這個區域裏,如果需要戰鬥,那麽必須發出‘挑戰’。對方在接到‘挑戰’請求之後,有大約10秒鐘的保護期。他可以選擇逃離戰鬥,或接受戰鬥。至于在‘自由區’,這牽扯到未來的公會戰、國戰等游戲模式,自然是允許自由戰鬥的。
而且我們也有‘紅名系統’,任何無故殺害玩家都會導致玩家的罪惡值提高。殺害等級越低的玩家,罪惡值越高;在非戰鬥區殺害玩家,罪惡值翻倍。當玩家的罪惡值超過閥值之後,他将無法進入任何一個安全區,因為必然被游戲NPC追殺。而普通玩家殺害紅名玩家是沒有罪惡值的,同時紅名玩家一旦被殺害,他的所有裝備都會丢失,同時将直接扣除50%的經驗值。
而如果是被NPC追殺成功,紅名玩家将流放到一個特殊副本裏。他們必須在副本裏與高等級游戲BOSS戰鬥,只有戰勝這些BOSS才能逐步降低自己的罪惡值。而如果被這些游戲BOSS殺死,雖然不會爆掉全部裝備,但是也會損失10%的經驗值。因此,在非自由戰鬥區進行戰鬥的代價非常大,玩家不會輕起沖突,從而在一定程度上保護了非付費玩家的利益。”陸曉華跟金東俊解釋道,“金先生,你覺得呢?”
“這的确保護了非付費玩家的利益,也保持了游戲的平衡性。”金東俊認可了陸曉華的說法,“好吧,既然我們要在游戲行業裏活下來,那麽就不得不向市場妥協。”
“不是妥協,而是平衡。”陸曉華糾正道。“游戲作品其實和電影作品一樣,既具有商品屬性又具有作品屬性。誰能說商業電影裏沒有藝術元素呢?我們的目标不是追求曲高和寡的藝術,而是追求大衆都能接受和喜愛的藝術。而且金先生,游戲需要玩家付費這是對制作者的尊重。而制作者對玩家的尊重就是要讓玩家覺得他的付費是值得的,是他自願的。因此,金先生,如何讓玩家願意拿出荷包并痛快付費就是你的責任了。”
“我明白你的意思了。”金東俊合上了簡案。
他在腦海裏回顧了整個游戲的設定,其實游戲的世界觀是非常宏大的,可玩性也是非常強的。而且金東俊發現了簡案後面還提出了所謂的“資料片”,也就是本部作品取得成功之後,那麽将會和優秀單機作品那樣推出續作。不過續作不會單獨發行,而是作為本部的資料片釋出。這樣游戲的壽命會得到延續,同時也激勵後面的新玩家加入到游戲當中來。既然有資料片那就表示這款游戲不可能粗制濫造,而必須是一款精品,或者至少是一款标準線之上的作品才行。
“看來組建團隊的工作是迫在眉睫了。”金東俊苦笑道,“陸女士,我可是期待你盡快為我帶來優秀的人才哦。”
“從明天開始,陸續會有面試開展,你和我以及人事總監一起來篩選人才吧!”
就在陸曉華組建地平線游戲公司的同時,林錦麒在國家集訓隊也度過了第一周的培訓。其實集訓隊的課程也不完全是刷題,也包括對一些基礎知識點的鞏固和串聯。哪怕不是為了國際數學奧林匹克競賽,林錦麒也覺得參加這樣的集訓對于數學知識的提高有非常大的幫助。之所以有這樣的結論就是因為林錦麒在系統裏看到自己數學類別下各個子類別的專業分增加速度非常快而明顯,林錦麒甚至懷疑從這裏出去差不多就能達到數學本科專業優秀畢業生的水準了。
不過随着周末的到來,大家也開始變得緊張起來。按照集訓隊公布的甄選方案,在公布國家隊正選隊員名單之前共計有五次模拟測試,第五次模拟測試的成績占最終成績的50%;第一次到第四次模拟測試的成績合計占最終成績的40%;CMO決賽成績占5%;集訓隊考勤、課堂表現及作業成績占5%。因此可以說,每次模拟測試都是非常重要的。
而且模拟測試也是完全按照IMO的标準而來,考試分為兩天進行,每天連續測試4.5小時,而每天的題量則是3道題。每道題的分值都是7分,不存在國內考試所謂的壓軸題。每道題不一定是涉及某個數學的具體領域,通常都是兩個領域的交叉并涉及多個知識點。因此對于考生來說,僅僅熟悉高中數學是不夠的,必須完全理解高中數學才行。因此IMO也被稱為高中數學的“神之領域”。通過IMO測試的學生不一定未來在數學界有所成就,但是未來有所成就的數學家們卻或多或少與IMO有聯系。
周六七點多,大家在平時集訓的教室集合,領隊老師站在講臺上說道:“由于大家是第一次參加模拟測試,所以我在這裏将模拟測試的細節說一遍,以後就不再重複了。本次集訓隊是共計60人,将随機分布在三個考室進行考試。除了必要的文具和規定的标準計算器之外,不許攜帶任何書籍、試題集、練習冊等其他與考試無關的物品。考試将從上午八點一直持續到中午12點30分。提前答完的同學可以提前交卷,交卷之後可以離開考區。在考試中,你們可以申請去廁所,也可以申請喝水和補充零食,但是這些事情所消耗的時間也是計算在你們的考試時間內的。最後,嚴禁作弊!作弊一經發現直接取消集訓資格!同時還會視其性質惡劣程度追加相應懲罰。好了,我現在來宣讀各個考場的考生姓名。”
林錦麒被安排在第二考室,也就是這棟教學樓的第三樓。從第二樓開始,每層樓一個考室,考室的旁邊是廁所,而隔壁則是飲料販賣機和零食販賣機。也虧得組委會費心,這個時候的自動販賣機還真不常見,為了集訓隊能使用,他們還居然弄了六臺販售機過來。考室裏是四行五排,最左和最右的座位都沒有靠牆。由于考室都是大教室,因此座位和座位之間的距離非常遠,估計能看清也需要千裏眼了。林錦麒找到自己的座位之後,就坐了下來。
不多時,考室的人已經坐滿了,而時間也來到了七點四十分。此時監考老師還沒有進場,但考室裏卻是安靜無比。有人在發呆,有人在念念有詞,還有人則在課桌上比劃着什麽。總之饒是林錦麒這樣的大心髒也感受到了極大的壓力,那種捏住心髒而透不過氣的壓力。
七點五十分,監考老師們進場,檢查了大家的考具是否有違規。而到了七點五十五分,監考老師将印有三道大題的試卷和兩張草稿紙發了下來。
“試卷和草稿紙上都必須寫自己的姓名。”監考老師提醒道,“草稿紙如果不夠,可以申請再要;考試結束後,草稿紙不得帶離考場。八點整,開始答題。”就在監考老師說話的時候,電鈴響了起來,于是大家開始答題。
IMO試卷上的題目難度其實是一樣的,如果采用高考應試方法去做的話,那就鐵定要吃虧。因為高考題目的難度是循序漸進的,最後的壓軸題往往才是最難的。但是IMO卻不是這樣,因此大家都是快速掃完三道題,找一道自己熟悉的題目去做。如果遇見不會做的題目,放棄也是常有的事情。
這種情況即便在真實的IMO賽場上也是常見的,哪怕是美國、俄羅斯、德國這樣的數奧強國,他們隊伍的選手也常常有某道題或幾道題拿零分或棄權的情況出現。別看IMO試卷是滿分42分,絕大部分選手的得分是低于10分的,而超過20分就是金牌的強有力競争者了。因此可想而知每道題的難度有多高,所以大家并不以放棄為恥。
林錦麒解答完第一道題的時候,已經過去了快1個小時,這還算是比較快的解題速度了。要知道即便是自己擅長的題目,1個小時內往往還只能将解題思路整理出來,而像林錦麒這樣能夠完成答題的則可謂鳳毛麟角了。林錦麒舉手示意自己想要喝點水,于是監考老師就陪着林錦麒在自動販售機裏拿了一瓶純淨水,同時林錦麒還拿了一塊巧克力。
吃完巧克力、喝完水之後,林錦麒閉目放松了一會,然後就開始答第二道題。由于有系統查漏補缺式的教學,因此林錦麒在數學上并沒有太明顯的短板,這讓他在IMO試卷上比較有優勢。因為IMO最愛玩的題目就是數個數學領域的交叉,如果你沒有掌握足夠的知識點并成功地理解它們和梳理它們,那麽每道IMO試題都是非常痛苦的存在。
第二道題是一道林錦麒曾經在題海戰術中碰到過的題目,于是解答起來就非常快。不過在解答完之後,林錦麒忽然想起最近的集訓收獲,于是有寫了一個更為簡便的解答方法在後面。兩道題答完的林錦麒發現時間才過去2個小時多一點,因此他有充足的時間思考第三題,所以林錦麒在請求上完廁所之後,呆在自己的座位上發了一會呆。對于林錦麒的閉目沉思和白日做夢行為,監考老師其實都有些好奇。不過看到林錦麒的試卷已經做完兩題,而其他同考場的學生還在痛苦地思索一道題目,于是監考老師們只能感嘆,或許天才們都有些怪癖吧。
第三題雖然給林錦麒造成了一些麻煩,不過林錦麒在思考了半個小時之後,還是非常順利地解答完了。當所有題目都答完之後,林錦麒發現自己還有大約一小時的時間。林錦麒檢查了下自己的答題過程,确保沒有任何低級錯誤之後,他舉手示意交卷。監考老師将林錦麒的試卷和草稿紙分別封存之後,就示意林錦麒可以離開了。
由于提前交卷必須離開考區,因此林錦麒不得不暫時返回宿舍。在宿舍樓,林錦麒收到了金東俊發來的電子郵件。自從金東俊入職之後,陸曉華也講解了公司的目前實際管理架構。對于林錦麒只是挂名總裁助理,金東俊倒是理解。而林錦麒将成為公司第一款游戲的制作人與總策劃,金東俊也沒有意見。畢竟看完林錦麒這款基于北歐神話背景的西幻騎士網絡游戲《神王》的策劃詳案之後,金東俊真心覺得或許只要給林錦麒配個資深程序員和美工,他就能自己做一款游戲出來了。
同時金東俊在看完《神王》的策劃詳案之後,金東俊忽然覺得自己在奈克森真的是白混了五年。他現在覺得自己能夠在這個作品的策劃一欄上署名已經是非常幸運的事情了。即便未來地平線游戲不再需要自己,僅僅憑這款游戲的策劃署名,金東俊覺得下半生都有保障了。
金東俊的郵件主要是對游戲內職業的設置和平衡性有一些疑問,而林錦麒則将後世網游的基本職業設定與金東俊分析了起來,以便他能夠理解《神王》的設定。簡單來說,幾乎所有的MMORPG(大型多人在線角色扮演游戲)的事業設定都是源自暴雪的經典RPG游戲《暗黑破壞神》,再經過《傳奇》等網游的優化而完成的。
由于最基本的HP(生命值)和MP(法力值)設定,所有的角色都可以簡單區分成“物理系”和“魔法系”兩個大陣營。再結合“體力”、“敏捷”和“智力”三個基本屬性設定,兩個大陣營又可以區分成六個子陣營。例如:“物理系”陣營裏,高體力值一般就是戰士;高敏捷值一般就是刺客。當然,随着後世職業體系的完善,在這套兩大陣營六大職業體系底下又有了所謂的近程攻擊(戰士或刺客)與遠程攻擊(法師或獵人);輸出職業(戰士或法師)和輔助職業(牧師或騎士)等等。
由于《神王》是源自北歐神話,所以整體職業偏向于物理系職業,法系職業相對只有法師、牧師和術士三個。如果按照DND(龍與地下城)職業陣營劃分,法師屬于中立陣營,但是是守序中立、絕對中立還是混亂中立,需要玩家去選擇;同時也會因為玩家的選擇慢慢偏向邪惡或善良陣營。而牧師則原初設定屬于善良守序陣營,但是也可以由于玩家的選擇進入其他陣營;至于術士則是邪惡混亂陣營,不過也可以由于玩家的選擇而進入其他陣營。林錦麒見各種職業的劃分方法和平衡原則都在郵件裏詳細說明了一遍,然後就發給了金東俊。
當金東俊收到這封郵件的時候,他已經徹底淪為林錦麒的小迷弟了。在金東俊看來,自己做了那麽多年的游戲居然算是白做了,簡直連門都沒有入。而對比下林錦麒的分析,金東俊只能感嘆世界上是針對有“天才”和“普通人”的區別。在明白了自己的位置之後,金東俊就成了林錦麒的最佳助理和輔助。即便未來有其他游戲大廠許以“總裁”職位,金東俊依舊留在林錦麒身邊作為他的“第一助理”而出現。
不過林錦麒也沒有料到自己的郵件有如此大的誘惑力,他現在和金東俊聊完之後則是想透過瑞銀集團與日本的軟銀集團取得聯系。雖然瑞銀和軟銀的名字看上去很相似,但是軟銀集團卻和瑞銀集團完全是兩個行業的公司。軟銀集團是從通訊公司起家,不過在日本通訊市場,軟銀卻始終無法超越本土的NTT和KDDI。但是在互聯網市場,軟銀卻成功成為日本老大。
軟銀是雅虎和阿裏巴巴的大股東,同時哪怕雅虎集團已經沒落了,但是由軟銀運營的日本雅虎卻依舊還是日本的大型門戶網站。林錦麒找軟銀的目的自然是希望與軟銀聯合開發日本的博客市場,博客雖然誕生與美國,但是最後卻興盛于日本。即便到了2010年代,美國和全球其他地區的博客市場已經徹底沒落,但日本的博客卻依舊欣欣向榮。
日本人愛寫博客簡直成為一種風氣,哪怕是那種家庭主婦也會沒事寫個博客玩玩。于是日本的博客産業催生出了所謂的“博客明星”和“博客作家”,為日本的博客服務商賺取了足夠的金錢。而且到了社交媒體時代,無論是推特、臉書乃至Line都沒有對博客構成威脅,甚至Line不得不推出博客服務來滿足自己用戶的需求。唯一能對日本博客産生沖擊的就只有Instagram了,畢竟日本人愛自拍也是全球有名的。
博客基本上是從2000年開始誕生,到了2020年也是能在日本繼續經營下去,一個長達20年的産品,你說林錦麒能不心動麽?而且重要的是日本人的博客經營其實并不算多麽出色,如果林錦麒引入後世的經驗,林錦麒完全通過博客控制整個日本網絡娛樂市場。可是日本的排外作風,讓林錦麒不得不找地頭蛇,軟銀将是林錦麒的盟友,然後再找幾個合作夥伴就可以了。
林錦麒在電腦上敲完最後一個字之後,覺得肚子有點餓了,于是看看手表,發現居然已經是下午一點多了。而考完試并吃完飯的室友們也陸續回來了,但是大家非常有默契地沒有提考試的事情。林錦麒卻是非常尴尬地表示自己還沒吃完飯,因此關掉電腦就趕去校門口的一家餃子店吃餃子去了。這家餃子店的羊肉餃子非常好吃,林錦麒表示已經吃上瘾了。
周日的考試與周六差不多,林錦麒這次花了大約3個多小時才完成,加上檢查時間,林錦麒大約提前了十幾分鐘交卷。交卷出來之後,林錦麒去碰到了何教授,這讓林錦麒頗為吃驚。不過何教授卻說道:“跟上,我帶你去見個人。”林
錦麒連忙跟着何教授從清華附中東面進了清華校區,然後走了半天就到了一棟有些古樸的二層樓建築。何教授直接帶着林錦麒進了其中一間辦公室,對着中間的一個老人說道,“你要找到那個小鬼我給你帶來了。話說你要找個人直接去集訓隊說就是了,難道你還怕他們說你啥?都退休那麽多年了,還怕個啥?”
那個老人有些哭笑不得,無可奈何地說道:“是,我可沒有你老何那麽潇灑,看透紅塵就差參悟這花花世界了。你如果沒啥事就可以去外面體悟天地,哪天你要白日飛升了記得告訴我一聲,我也跟着你悟悟禪,說不定我還能老了老了再解決一個數學難題呢。”
“卸磨殺驢說的就是你這樣的人!”何教授指了指老人就轉身準備離開。不過在離開前,何教授對林錦麒說道,“碰到這老鬼也算是你一場造化,希望你別錯失這個緣分。”說完何教授就背着手離開了辦公室。臨走的時候居然還吟了一段《紅樓夢》裏的“了了歌”。
老人家搖搖頭,然後微笑着對林錦麒說道:“林錦麒對吧?請坐,我們慢慢聊。”
林錦麒在旁邊的沙發上坐了下來,然後問道:“還沒有請問您高姓?”
“什麽高姓不高姓的?年紀輕輕的,別學那套虛頭巴腦的社交修辭。”老人說道,“不過我還真的姓高,你喊我高老師也行,高教授也成,哪怕叫我老高,我也沒啥意見。”
“那我還是叫你高教授得了。”林錦麒忙道。“您找我來是有什麽事情嗎?”
“其實我是聽老何說起你的數學成績,對你有點興趣。我剛剛看了你在CMO決賽的數學試卷,就你們這群年輕人來說,你的天賦的确是最好的。我想知道,你未來有沒有打算來我們清華大學學數學啊?”高教授非常和藹地問道,“因為好的天賦也需要好的磨練才行。”
“如果我成績足夠的話,我當然希望能夠報考清華大學,但是我并沒有想過要學數學專業。”林錦麒如實地回答道,“我是因為對計算機有興趣才學數學的。因為數學本身就是計算機的基礎,同時學好數學對于鍛煉邏輯思考是很有幫助的,可我并沒有想過專修數學。”
“數學是自然科學之母,不僅是計算機,包括金融等等應用學科的基礎都是數學。”高教授說道,“如果你不想學數學的話,我也不反對。但是我們清華大學是允許和鼓勵學有餘力的學生讀取雙學士學位的,那麽林同學有沒有興趣在計算機專業之外學我們數學專業呢?”
“呃,高教授,如果我說我已經确定了我的輔修專業,您會生氣麽?”林錦麒問道。
“哦?你現在就想好未來的專業了?”高教授忽然來了興趣,“一般來說,你這個年紀的孩子不大會去思考未來的方向,因此我倒想知道你想輔修什麽專業。”
“經濟管理方面的專業。”林錦麒說道,“其實我自己有個小小的軟件公司。”
“你才多大的年紀就開公司了?”高教授是真的被林錦麒震驚到了,“難怪你要主修計算機而輔修經濟管理了,原來你是打算去經營一家軟件公司。可你不覺得你将的數學天賦浪費在這個方面有些暴殄天物麽?商業巨擘常有,但是數學矩子可不常有哦。”
“高教授,我
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