61 夏誠的邀請

事實證明,“噩夢人機”會遲到,但永遠不會缺席。

第二天開小會的時候,明言就帶着很和善的笑容,對傳奇聯盟的負責人笑眯眯地說:“最近我們的玩家好像有點‘欲求不滿’啊。不如我們将‘噩夢人機’作為特殊輪換的游戲模式,下周就推上線吧。”

負責人:“好的,老大,我這就看一下安排。”

然後他默默低下頭,為玩家們畫了一個十字。

——你說你們招惹魔鬼幹什麽呀!

所謂的“噩夢人機”,就是一種難度相當高的人機對戰模式。

在一般情況下,傳奇聯盟提供的人機對戰只有簡單和普通難度的,供玩家快速熟悉游戲,或者練習英雄。

而對戰的電腦AI其實相當蠢笨,只會傻乎乎地上來硬打,血量低于一定程度了也只會悶頭逃跑。

因此只有新手和特殊愛好的玩家,才會一直打人機模式。

在玩家之間也默認這是一種極為簡單的“新手教程”。

論壇上還有一個梗,是說:“這打的跟人機似的。”——指的就是局勢過于一面倒,勝利來的無比輕松。

但是!

這兒又有一個玩家們不知道的關鍵情報:其實電腦AI剛出生的時候,是超級無比強大的!

并不是人們想象中那樣,笨呼呼的,需要設計師一點一點“教會”它打游戲。

不是的。

其實絕大部分的游戲AI,只要“知道”怎麽玩游戲,那與生俱來就是個游戲高手。

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只要理論上能躲掉的技能,AI可以100%躲開;理論上能命中的技能,AI可以達到99.99%的命中率。

而且AI的運算能力是多麽恐怖,每秒都可以預算到一場戰鬥的幾萬種結局,然後選擇最适合自己的策略,輕松得到自己最想要的結局。

比方說,當玩家看到AI殘血的時候,可能會憑借感覺來判斷自己一套技能能不能秒掉對方。

但是AI不是靠感覺的,它是靠計算的。

雙方的攻擊、防禦、距離,甚至是技能精準度、人類玩家的反應速度等數據,都可以一瞬間被演算出來。

玩家一套秒不掉它,AI就會直接上,看起來很極限地反殺玩家,實際上卻穩如老狗;

一套秒的掉,它根本不帶出現在玩家視野裏的。

這還是MOBA游戲的情況,如果換在FPS,也就是射擊游戲裏面。

一個AI只要不被削弱,世界上基本沒有人類玩家能打得過它。

——99.99%槍械命中率,了解一下?

——無縫走位,一心一百用毫無壓力,了解一下?

——0.001秒開鏡、壓槍、瞬間轉身,了解一下?

——1分貝腳步聲都能聽聲辯位,手雷在空中就能預知整個飛行軌跡,了解一下?

這種游戲裏的完全體電腦AI,一個吊打一百個人類玩家都不是夢。

MOBA游戲的AI沒有那麽誇張,但是也必須經過一定程度的削弱。

比如就讓AI刻意地不走位,甚至是讓它按一定規律去用臉接玩家的技能。

程序員也是心好累的啊——

讓AI躲技能,可能只要兩百行代碼就能實現;

但是為了照顧玩家不被吊打,卻要用額外的兩千行代碼,讓AI學會演戲,還要演的逼真、

演的到位,演的真像一個弱雞菜鳥,被玩家給吊捶……

然後就這群玩家,還在說什麽“菜的像人機一樣”?

呵。

天真。

即便是明言設計的“噩夢人機”,那也是不敢放出完全體的電腦AI的。

為了照顧這群單純的玩家的自尊,電腦AI還是得去走位接技能,讓玩家感受不到他們之間的差距——只不過接技能的概率減少了一點而已。

至于游戲難度本身,就得靠額外的機制來彌補了。

比如故意讓玩家知道,AI的耗藍量只有玩家的一般啊,AI有開“全圖外挂”啊……諸如此類的“額外增強”。

如此一來,玩家即便是輸了,也不會感覺是自己真的比電腦菜太多,而是電腦開了挂!

畢竟只不過是他們印象裏菜的一塌糊塗的AI嘛。

于是,就和藍星工作室預期的一模一樣。

“噩夢人機”模式上線的第一周,玩家們哀鴻遍野,到處都在怒罵AI開挂。

【嗚哇啊啊啊啊啊是誰又招惹了教主啊!我們衆籌打死他好不好?】

【果然是噩夢,我tm晚上做夢都夢到被電腦虐殺】

【以後誰再說人機簡單我跟誰急!!】

【魔鬼最終證明了自己的本性……@TTTX,你給我出來挨打!!!】

高端玩家們則奔走相告,集體組成了開荒大隊,試圖達成自己服務器的首通成就。

——他們将第一個通關“噩夢人機”這件事情,當做一個重要的裏程碑在攻克!

就連職業俱樂部都蠢蠢欲動,讓自己的選手在訓練之餘,也去嘗試一下打通關這個模式,最好還要在直播的時候打通。

而玩家們如此熱衷首通成就的理由也很簡單。

都已經第三賽季了,傳奇聯盟的頂尖選手很容易就會一夜爆紅,這是人人都知道的事情。

而現在這個“全球第一人”的榮譽就擺在他們臉前了!

電子競技全憑實力,任誰第一個拿到這個成就,那就是無可非議的強者。

什麽流量,什麽榮譽,那都是手到擒來的。

讓人怎能不眼熱?

這個“噩夢人機”模式雖然難,但還沒有難到無法打通的程度上。

可以當做是藍星工作室對游戲高手的一種考驗,難度按照明言的說法,差不多是“白金分段的玩家都能打通”的程度。

當然,按照負責人的翻譯,明言的意思是:“白金及以下玩家統統受苦吧”難度。

新模式登錄第四天,第六星省就有一支隊伍宣布了全球首通。

這支隊伍是由一名職業玩家帶領的王者大師分段車隊,在經過好幾盤的磨合之後,他們差不多摸透了AI的戰鬥規律以及一共開了多少外挂。

之後就是水到渠成的,按照預訂好的攻略将“噩夢人機”給打通了。

首通的視頻發布到網上之後,不出所有人的預料,一夜爆紅!

到了第二天,播放量就達到了幾千萬的人次。

甚至車隊裏的一名路人王者玩家,也因此收到了俱樂部的青睐,邀請他去參加青訓了。

在首通過後,因為先驅者的經驗傳授,其他玩家們也開始陸續通關新模式。

很快,這個難度就會真正達到設計師的預期,到時候低分段玩家也可以上去樂呵一下了。

——當然,每個人第一次玩,還不習慣的時候,是肯定會受苦的!

——敢說人機很簡單?呵呵,感受下被噩夢支配的恐懼吧!

新的藍星小會上,明言就很高興,表示自己對新模式非常滿意。

負責人:“……”

他感覺突然明白了如何哄老大高興。

而明言一高興,就又能繼續快樂地爆肝。

他默默地将“魂”的初期策劃案給肝了出來,并将幾個子系統的設計交給了下面的設計師。

游戲越做越大,光靠一個人的設計可以奠定整個基調和主題,但卻不可能面面俱到。

新游戲中,明言決定自己來做最重要的戰鬥和關卡設計,而将其他內容适當地下發。

同時,通過工作室內部投票的機制,新游戲終于還是有了一個正式的大名。

——《凡性之魂》。

會起這個名字,是大家都紛紛看過了劇情策劃給出的故事梗概和大綱。

藍星工作室目前在職的有一共五位劇情策劃,在新項目的初期就有四人參與了編寫世界觀和主線劇情。

這些人還都跟明言一起,去淩淩漆提供的異世界裏走過一圈。

在那個已經被征服過一次的異世界當中,雖然玩家都已經撤走了,但是還留有大量的原住民。

那顆星球原本是極夜之地,所有原住民都沒有見過光亮的。

也因此,淩淩漆的父親直接将它命名為“黑暗星球”。

這位前任的開發商将光明帶給了這顆星球,同時也降臨下許多不死的玩家——這些玩家通過完成系統發布的任務,一步步升級,殺死黑暗中的危險生物,掠奪走本土的資源。

而矮小的原住民尚處于未開蒙的中世紀階段,他們将玩家們視作神明,甚至還延伸出了崇拜這些神明的教派。

起初,一切都是好的。

但是很快,随着游戲快速沒落,玩家開始紛紛撤離。

星球上的游戲基地也一座接着一座地廢棄,玩家們留下的東西被當做“遺物”,留下的軀體則被稱為“聖體”,由原住民們供奉在神廟裏面。

最後的游戲主基地,也因為能源的匮乏而漸漸失去光亮。

整個異界很快就将要重新陷入黑暗了。

但是已經見識過那個充滿光明的“諸神時代”,原住民們對即将到來的黑暗卻充滿了恐懼……

通過游戲主基地裏僅剩的探針機器人和通訊站,藍星的工作人員首度了解了手頭這個二手異界的基本情況。

随後是明言帶着幾個主要設計師打開通訊,操控着一臺無人機,從高空俯瞰着這片黑暗的土地。

高大的山脈在黑夜中隐約起伏,無形的恐怖時刻都準備降臨,形狀離奇的怪物們貪婪地盯着血肉之軀,而矮小的原住民們瑟瑟發抖地依偎着僅剩的幾點火光……

看着這樣的場景,設計師們産生了大量的靈感。

看到明言的策劃案之後,幾位劇情策劃當即表示自己靈感爆表。

一個劇本的誕生和打磨也是需要時間的,對文學創作者來說靈感稍縱即逝,需要及時把握住。

所以他們自行申請了小黑屋,不寫完劇本的第一稿堅決不出門。

這決定簡直有明言的風範。

而這時已經到了六月的末尾,明言收到了來自IPP家的一則別具一格的邀請。

——還是夏誠親自送來的。

兩人順便在外頭吃了頓大餐。

夏誠道:“這個策劃案是我今年年初提交的,現在才算是辦起來了。”

明言笑道:“那我一定捧場。你親自做的策劃肯定不會差。”

一邊聊着,明言一邊随便地翻了翻那張邀請信,大概了解了一下情況。

IPP家今年新辦了一個線上活動,叫做“游戲星秀大賽”。

活動主題是讓一群不限年齡、不限學歷、不限行業的游戲制作愛好者,進行2-5人的組隊,在三天時間內爆肝做出一款手機端的小游戲。

隊伍可以是事先組好的,也可以是現場報名後,讓官方拉一起湊合的。

游戲制作也沒有任何要求,不限題材、不限體量,只要在手機上能玩就可以了。

加上前期準備、後期試玩和頒獎等工作,大賽一共持續一周。

相應的資金、贊助商和承包商,早都已經聯系好了,宣傳活動也已經進行了一陣子。

經過統計,這第一屆的“星秀大賽”已經确定有兩百多支隊伍以及數千名愛好者報名參加了。

雖然參與者多半是業餘愛好者,但是IPP家的渠道和威望擺在那裏,很多職業工作者也會來參加。

蓋因這場比賽最終獲勝的三款游戲,是可以上IPP家的平臺推廣的!

對一般的游戲人來說,這已經是非常難得的好機會了。

明言剛翻完比賽的總體介紹,還想詳細看看參賽規則。

對面的夏誠卻是笑道:“規則你就不用看了。我不是來邀請你參賽的——你要是參賽的話,剩下所有參賽者都不用争冠軍了,這變成了個只有亞軍和季軍的比賽。”

明言眨了下眼睛:“那是?”

“評委。”

夏誠簡短地說道,将明言面前的文件翻到了某一頁上。

“星秀大賽”到了最終的階段,顯然是要決出最優秀的三個作品的。

按照這類活動的慣例,最終游戲評分要綜合兩個數據。

一個是在試玩環節裏,玩家游玩時的各項數據,以及玩家給出的投票和分數;

另一個就是評委的打分,會去掉一個最高分、一個最低分,然後取平均值。

前者占70%,後者占30%。

策劃案上,已經确定好了要邀請的幾名評委。

其中接受了邀請的已經有三人了,都是第六星省游戲業界的大佬人物;剩下的幾位還在洽談當中。

而明言估計是評委當中最年輕的那個,他不由地說道:“我來做評委的話,會不會資歷還差點……”

夏誠搖了搖頭,說:“你知道第六星省一共出過多少個滿分作品嗎?”

明言老實道:“不知道,我猜有三四十個?”

夏誠笑了下,說:“三四十個是中央星省的待遇。在第六星省,一共是21部作品,其中還是算上了你的《藍星末日》。”

明言低低地“啊”了一聲,有點感到意外。

夏誠掰着手指數道:“我們邀請的這幾位評委裏面,只有一人是和你一樣,做過滿分作品的總設計師的。剩下的幾位要麽是參與過的設計師,要麽是做過9.5分的經典游戲……但是他們當中沒有一個人像你一樣,主持過三款9.5分以上游戲的設計開發工作。”

明言眨巴眼睛,不知道說什麽了。

夏誠笑道:“要不是因為你比較深居簡出的話,現在想勾搭你、邀請你的各種活動、協會、公司組織……早就已經排隊排到了恒星系外面。你真應該多出來看看的。”

明言就說:“我還得做新游戲,沒時間出去玩。”

夏誠道:“……這真是令人毫不意外的回答。”

事實上,夏誠說的沒錯。

早在一年多以前,藍星工作室逐漸聲名鵲起的時候,明言的郵箱裏就收到過很多邀請。

第六星省有很多游戲設計相關的協會和組織,都試圖邀請過明言的加入;很多獎項的評選,也通知過明言過去領獎和獎金。

有些甚至直接想授予他一些“名譽副主席”之類的席位……

但明言都因為嫌麻煩而拒絕了。

他畢竟是個連最基本的社交都不願意的工作狂。

像這次IPP家的邀請也是,要不是夏誠親自送到了邀請函,明言基本上是不可能拆開信來多看哪怕一眼的。

至于那些想要邀請明言加入,或者想要入股藍星工作室的組織就更多了。

以藍星當時的營業能力,像郵輪這種超級資本大鱷都看出了它的潛力,想要來分一杯羹,更別說其他的風投公司了。

但直到今年為止,他們統統都沒想到,藍星的吸金能力甚至比郵輪的預估還要恐怖數倍不止。

早知道《藍星末日》能如此成功,郵輪根本不會輕易放棄明言這條線的!

IPP家現在是藍星工作室唯一指定的商業合作夥伴。

其內部有不少人其實都在暗自慶幸,當年能夠猛吃回頭草、簽下《我的世界》真的是太好了……

夏誠經理能夠慧眼識明珠,果斷與藍星總設計師交好,實在是太好了……

現在的藍星工作室已經是本地鼎鼎大名的績優股,跟它合作就是業績的保證,就是光明的前程。

這一次“星秀大賽”的舉辦,也是IPP家抛給明言的橄榄枝。

他們能夠在游戲發行之外的領域上,進行一些別的合作,那就是親密友好的體現。

換句話來說,要是明言接受了邀請,那就說明他對IPP家的好感度很高呀。

夏誠的內心:沒錯,他願意犧牲工作時間接受我的邀請,已經說明他對我的好感度很高了。

明言的內心還真的掙紮了一下下。

但考慮到《凡性之魂》的設計暫時告一段落,他距離進ALPHA版本開發小黑屋的階段還有那麽一點時間,最近還真的沒有什麽緊張的工作……

再看了看面前夏誠期待的表情。

夏誠再接再厲道:“保證不會耽誤你多長時間的,只是最後一天進行評分的工作,一共需要試玩八款作品。我們也準備了數額豐厚的出場費。”

嗯……和商業合作的夥伴一起進行活動,這也算是工作的一種吧。

當然,最重要的也是看在夏誠的面子上。

明言最終點頭了。

夏誠笑了起來,然後變魔術一般,又掏出了一個小禮品盒子。

明言本想拒絕,然而卻想到這說不定是IPP家的傳統。

他第一次去IPP分部的時候就獲贈了一支鋼筆,大公司對合作對象還是很周到的。

于是,他接過盒子打開一看,裏面竟然是一套酒心巧克力。

——每一塊都做成了很有美感的造型,有的是白色的貝殼,有的是青色的鵝卵石。

夏誠笑道:“之前看你随身帶過CW家的酒心巧克力。最近剛好聽說他們家新出了這一款,就順便帶來給你嘗嘗。”

明言眨了下眼睛,說:“唔……”

其實他不喜歡吃巧克力呀。

只不過因為酒心巧克力的熱量足夠高,讓他能夠在熬夜爆肝之後快速補充能量,而不至于發生低血糖的現象。

所以他才會随身攜帶的。

但明言看了看夏誠的表情,還是取了裏面的一塊,放進了嘴裏。

外殼的巧克力很快就在口中融化,裏面包裹着的紅酒給味蕾帶來了特殊的刺激。

兩種滋味不同的甜蜜口感,完美交織在一起。

很好吃。

明言低頭看着這套巧克力,看見正當中是是一個粉紅色愛心的造型。

突然,他想到了什麽,眼神猛地一亮。

夏誠看到他的表情,心裏就咯噔一聲。

果不其然——

明言喜滋滋道:“對了,傳奇聯盟還沒有出過以糖果為主題的皮膚系列呢。可以在裏面加入酒心巧克力的元素,嗯……”

他陷入了沉思。

夏誠:“……”

果然,明總設計師還是那個明總設計師。

絕對不會因為看到愛心、巧克力等等元素,而産生什麽奇怪的想法。

眼看着明言漸漸陷入設計思緒,夏誠果斷出聲道:“你今晚還有什麽別的安排嗎?”

明言有點茫然地擡起頭:“回去加班?”

夏誠扶額道:“難得陪我出來玩一次,不如再幫我一個忙,挑選兩條合适的領帶吧。”

明言道:“好的。不過我得在十點前回去。”

夏誠道:“你對加班是有多執着啊!”

明言縮了縮脖子,小聲抗議:“你對出去玩也很執着的樣子啊!每個人都有自己的生活習慣,這有什麽的……”

夏誠一時語塞了!

該怎麽反駁明言這個天衣無縫、黑白颠倒的邏輯呢?

不管怎麽說,夏誠還是成功地将明總設計師這塊化石給撬了出來。

兩人在商場裏逛了一圈。

夏誠先後拿了十多條領帶,在自己胸前比來比去,看上去好像真的有選擇恐懼症。

所以明言只好無奈地幫他做下決定,最後買下了一條藍白條紋的,還有一條純色的。

夏誠揚了揚下巴:“我不會自己系領帶的,你能幫我一下嗎?”

明言揶揄道:“好吧大少爺,麻煩你坐好。”

明言也沒給別人系領帶,花了好久時間才給他系上。

結果最後服務員都來結賬了,夏誠還在鏡子前面擺弄那條領帶,看上去愛不釋手的樣子。

明言心說:現在知道喜歡了,之前怎麽還一副很難選的樣子?

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