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葉緒很好奇玩家要怎麽通關這一次的游戲,碰到死角還有逃脫的可能,要是碰見突然從牆上跳出來的蠟像呢?別說轉身就跑了,大部分玩家恐怕會被吓得愣在原地吧?
葉緒順着特殊通道來到了入口出,雖然游戲已經開始了,但是玩家們并沒有輕易踏入這個一看就十分詭異的迷宮。
和覺醒者視角裏明亮絢麗的色調不同,在玩家眼裏,這個迷宮光線十分暗沉。葉緒可以切換玩家視角,他手賤點了一下,三秒不到就迅速切回來了——被吓的。
在玩家視角裏,這是一個陰森詭異的迷宮。幽暗的紅色燈光從迷宮牆壁的“寶石”上散發出來,而每隔五米才有一個寶石。所以玩家只能看清眼前這條路,拐角處卻黑漆漆的,看不太清楚。
別說牆壁上還有各種仿真蠟像了,就是沒有蠟像,一般人也不敢踏入其中。
因此,這一次的玩家裏男性占了絕大多數,只有極少數的女性。他們都是在之前的游戲裏被測試出恐吓免疫值較高的玩家,在這個迷宮副本裏不太容易被吓哭或者吓到崩潰。
相反,在覺醒的視角裏,這個迷宮就顯得非常富麗堂皇了。也不知道逃殺游戲是怎麽做到這樣的黑科技的,反正葉緒看到的是一個光線明亮的迷宮,連迷宮的牆壁都貼着漂亮的瓷磚,金碧輝煌。蠟像身上的色調更是明顏漂亮,非常有藝術感。
這樣的視覺效果極大的降低了覺醒者的緊繃感,不然可能還沒開始吓唬玩家呢,覺醒者自己先被吓個夠嗆。畢竟覺醒者裏也不是所有人都膽大,不少女孩子雖然知道一切都是假的,但依然會害怕。
君不見那些去玩鬼屋的女孩,有多少是半路就哭着放棄的麽?她們難道就不知道鬼都是人扮演的?
就連葉緒,看到這樣的迷宮也非常放松。在這種環境下,就算突然有個同僚披着蠟像從轉角跑出來,葉緒也不會被吓到,反而會覺得更像是穿着特殊服飾的工作人員,比如那種套着卡通玩偶服的。
更何況,還有左下角不停跳出來的聊天頻道。游戲開始之後,那群覺醒者又開始扯皮聊天了。
葉緒看着視網膜上的系統界面,突然有一種自己在玩全息游戲的錯覺。
此時,玩家們短暫地停留讨論了五分鐘,終于有膽大的人決定率先進入迷宮了。
為了保證安全,這一批玩家結成了四人小隊,走的時候前兩個負責觀察前面的情況,後兩個負責時不時回頭查看後面的情形。還算配比合理,而且都是體能比較強的健身男性,逃跑的時候也不會拖後腿。
葉緒發現他們手上有一個道具,那是一個法杖一樣的東西。葉緒好奇地看了兩眼,看見一個人在法杖上點了點,法杖就亮了起來。光芒組成了一個泛着淺月色澤的防護盾,堪堪将四人籠罩在其中。
這時,葉緒收到了一條系統消息。
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[區域]系統消息:本條通道上有玩家使用了魔法杖道具,在魔力耗盡、魔法燈熄滅之前,本通道裏的覺醒者無法傷害魔法燈光芒籠罩的玩家。(該道具為一次性道具,每個玩家都擁有一個,魔法杖持續時間:30分鐘。)
這應該就是游戲給玩家的“最後的仁慈”了。
有了這個魔法杖,玩家可以保證半小時的安全。而且他們有四個人,最多可以安全兩個小時。
要是運氣好的話,說不定兩小時就能找到入口了呢。
可惜擁有整個迷宮地圖的葉緒卻知道,從入口走到出口,最短确實兩小時內就能到。可是這裏是迷宮,不是一條道直接走到頭的獨路,也不是條條通羅馬的道路。只要他們選錯一個岔路,花費的時間最起碼都要翻個倍。
現在就把魔法燈打開了,也太奢侈了些。
不過葉緒根本不覺得這個魔法杖能對他的行動造成任何阻礙,甚至還覺得這是幫了他的忙。
——天曉得他根本不喜歡殺害玩家,雖然他完全可以把這種“殺戮”當成是游戲裏的打怪,或者是玩家對戰的那種可以複活的擊殺。但葉緒就是不喜歡,因為死亡的畫面效果太真實了,葉緒感覺自己多來幾次會心理變态。
現在玩家自己給自己弄了個保護罩,那麽再好不過。他完全可以挑有保護罩的來對付,反正他最後的業績考評看的是他吓唬玩家時産生的能量值,而不是他殺了多少個玩家。
其實對付那些沒有防護罩的玩家更容易産生大量驚吓,但有防護罩也不會差到哪裏去。反正玩家在這種恐怖的環境裏,一點風吹草動都能自己吓唬自己,經常忘掉還有個罩子這件事,除非親眼看到鬼怪被罩子攔住,否則還是會很害怕的。
葉緒悄悄跟上了這隊玩家,并十分心機地守在了前方拐角處。
四個玩家警惕着四周,移動的速度卻一點不慢。魔法值有限,當然應該趕緊趕路,盡可能多走一些地方。
走在最前方的兩個膽子最大,碰見拐彎也沒有任何猶豫。他們自然沒有注意那個被葉緒附身的蠟像,因為葉緒一動不動,和別的蠟像沒有什麽區別。
“我覺得有點不對勁。”隊伍裏的一個玩家突然說道,“涼飕飕的。”
“自從進了迷宮,我一直覺得背後涼飕飕的。不過應該沒有什麽不對吧?”他旁邊的玩家随口答道,邊說還邊仔細觀察着周圍的環境。
然後猝不及防之下,他在經過葉緒身邊時,和葉緒對視了一眼。
葉緒緩緩露出一個僵硬的笑容,還對人家眨了眨眼睛。
那個玩家懵了一瞬,然後沒忍住後退了一步:“啊!”
“怎麽了?!”
在昏暗的地方突然大叫,本身就很吓人。葉緒眼前一亮,看見四個玩家身上源源不斷地散發出銀色的光點。和他對視的那個玩家尤甚,他身上的光點在那一瞬間濃郁得有些閃眼了,其他人則只有薄薄的一層。
這些銀色的光點就是能量,全部飛向葉緒,被他的随身系統吸收,并現場計算績點。
看着右下角一下子從0跳到了5的績點,葉緒心裏很滿意。雖然看着不多,但也不錯了。多吓唬幾個人,很快就會有大量績點向他飛來的。
于是葉緒心情大好地從牆上跳了下來。
好巧不巧,他的位置就正對着隊伍中間。他一跳下來,和這一側的兩個玩家距離都非常接近。原本就被吓了一跳的後方玩家頓時更害怕了,他身上的光點也濃郁了起來。
“我、我們跑不跑?!”一個人哆哆嗦嗦的問道。
“跑什麽跑啊!不是有魔法杖嘛!”另一個玩家怒吼了一聲,一邊自己也害怕,一邊為隊友的慫包而憤怒。
葉緒看見這個人身上飄出了金色的光點,看來憤怒這樣的情緒産生的會是金色能量。金色能量被系統吸收之後,績點反而是銀色能量的兩倍。
葉緒咦了一聲,怪不得上個世界的游戲規則定制的那麽欠揍,原來就是為了激怒他們這些玩家。因為比起恐懼,憤怒要更值錢一些。
“這只鬼還會說話!”玩家有點崩潰,用力地往另外一人拿着魔法棒的那只手靠去。
四個人緊緊縮成了一團。
葉緒有點忍俊不禁,因為從他的視線來看,就是四個大男人在金碧輝煌的走廊裏縮成一團。特別像是那種膽子小的壯漢,小媳婦一樣可憐兮兮的。
但,他是一個無情的NPC,他是不會因為同情這些玩家,就不去吓唬他們的。
葉緒裝模作樣地理了理身上的衣服,但是因為都是蠟像做的,所以只能做做樣子。做完這些,他慢慢地朝四個玩家走去。
“噠、噠、噠……”
皮鞋踩在地上,腳步聲在狹長的通道中顯得空曠滲人。他每走一步,幾個玩家就警惕地後退一點,直到退到了角落,後面再沒有別的路。
銀色光點越來越濃郁了,葉緒在他們面前站定,對着最前面那個面露驚恐的玩家,緩緩伸出了手。
“別、別過來啊!!!”他崩潰地閉上眼大叫起來。
葉緒手頓住了,因為他觸碰到了光盾。那個防護盾确實把他阻攔在外,他無法傷害裏面的人。
不過也無所謂,葉緒只是想吓唬他們而已。
“別叫了,他進不來。”他的隊友看到這個情況之後,眼裏閃過一絲驚喜,身上的光點也淺了許多。他晃醒了還在閉眼尖叫的人,指了指防護罩。
那人悄悄掙開一條縫,看了一眼。發現葉緒果真被懶在外面了,總算松了一口氣,腿一軟,跌在了地上。
然後,一條腿就從光盾裏露了出來。
葉緒眉頭一挑,他慢慢彎下腰,把手伸向那人的腿。
他的隊友立刻察覺到不對勁,聲音尖銳地叫道:“腿!腿!快收進來!!!”
“啊啊啊——”那人連忙飛速往後挪着,總算在葉緒碰到之前收了回去。
整個隊伍虛驚一場,差點沒累癱過去。但這會兒也沒人敢癱坐下去,萬一又露出個什麽部位給鬼看見了,他們就要步入殘疾人行列了。
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