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眼睜睜地看着狼人點頭哈腰地給系統爸爸道歉并衷心祝願爸爸的新愛好收獲大量贊美之後,大家幹咳一聲,決定把剛剛的事情當做過眼雲煙,不要再提了。
不是他們不良心大方不打趣狼人了,只是單純的不敢再拿系統爸爸說事而已。
“我覺得應該不會開放很多劇情流的世界。”吸血鬼開始說正經的了,“畢竟寫劇本挺費時的,爸爸需要仔細雕琢,肯定不可能随便量産。”
說事的時候,還要隐晦地誇一下爸爸認真敬業,真是不容易。
大家在心裏默默鄙視了一下這個舔狗,然後跟着他的話鋒表示贊同,并誇了一下系統爸爸。最後話題又轉回了集結任務本身,關于如何應對死亡選擇這件事。
海妖表示:“走一步看一步吧,我覺得既然是系統爸爸做的副本,應該還是有共通之處的。一些套路,估計還是我們熟悉的套路。”
“有道理。”大家跟着點頭,“那麽就這樣吧,反正我們一群菜雞,最後還是要跟着大佬的腳步走。”
“死亡選擇的話,估計就不是團隊一起行動了,應該是各自選各自的。到時候我們個人影響不了全局,也無所謂了。”
“要是團隊選擇那不是更好?其他游戲的人更容易團滅,而我們只要坐等大佬決定就好了。”
讨論到最後,他們發現他們這幾只小菜雞讨論這些好像也沒有什麽意義。就算真讨論出了個什麽,回頭任務開始之後,也沒有人會聽他們的呀。
還是安心把現在的任務做好吧,多賺點績點才是實在的。
天色已晚,結束了會議的五人各回各屋休息去了。就連吸血鬼和狼人,也因為沒有玩家再出來晃悠而選擇回屋。想來應該也沒誰會半夜突然出門,他們偶爾偷懶一次不礙事。
第四天,葉緒去了迷你游樂場。
說是迷你游樂場,其實游樂場還是很大的。它建在頂層之上,橫亘整個游輪的頂部,有一個巨大的過山車。
上一回還沒有過山車的,只有一些其他的建築,這一次多了個過山車,而且看樣子其實還挺刺激的。葉緒站在游樂場門口,擡頭看着那呼嘯而過的過山車,只見幾個玩家面色猙獰地坐在裏面,而過山車它……額,沒有保險杠。
還好這邊的過山車因為場地限制沒有360度大圓圈,否則估計轉一圈能掉下來一大半。
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只是上上下下的話,沒有保險杠其實還好。玩家們面露青筋地死死抱着欄杆,只靠一條單薄的安全帶把他們固定在座位上,非常刺激。不過一輪下來倒是沒有幾個人被甩出來,就是下來之後大家都脫力了,癱在旁邊半晌沒有緩過神來。
要在這麽危險的地方玩半個小時,挺不容易的,畢竟一輪過山車也才幾分鐘。
葉緒剛擡腳踏入游樂場,就看見一個玩家從海盜船裏飛了出來,正正好砸在葉緒前方,砸得血肉模糊。葉緒擡起的腳頓時就僵了,他默默收回了腳,轉身,決定離開這個危險的地方。
不能呆在這兒,他感覺自己很容易被誤傷。鬼知道什麽時候就會從天而降一個人,把他砸個半死。
“尊敬的葉密先生。”葉緒剛走兩步,就被一個賣棉花糖的NPC攔住了。它穿着可愛的大熊熊玩偶裝,整個人裹在厚厚的熊娃娃套子裏面,想必很是辛苦。
葉緒只好停下來應付它,NPC一般不會主動幹涉覺醒者,除非是系統爸爸授意的。葉緒很快就想明白了前因經過,估計是昨天他偷懶了大半天,讓系統爸爸有些不高興了。所以今天找個NPC來,不讓他半途跑路。
還能怎麽着呢,葉緒哪兒敢和他爹對着幹,只好捏着鼻子認了。
本來他是想跟NPC打個商量,看能不能換個地方執勤的。結果這個NPC沒等他開口就塞了一根棉花糖過來,并且說道:“這個游樂園經常有漂亮的女孩子前來,葉密先生還是單身,可一定要把握住機會啊!”
這話的意思很明顯,就是“你今天最好都留在這裏不要亂跑”,所以換地方執勤的事情就別想了。葉緒明智地把話吞了回去,沒有再試圖詢問。
他幽怨地拘着棉花糖回到了游樂園裏,這棉花糖他是吃不了了,吃棉花糖的動作十分不符合貴族禮儀。但是他可以把它送給其他玩家,或者其他的女NPC。
正好有一個可愛的NPC小女孩蹦蹦跳跳地經過,葉緒就把棉花糖送給了她。小女孩很開心,對他甜甜一笑:“謝謝大哥哥!”
然後她舉着棉花糖又蹦蹦跳跳地朝旋轉木馬跑去,打算邊坐裏面的公主南瓜車邊吃。接着,從天而降一個人,把她砸趴下了。
葉緒吓了一跳,連忙跑過去。先把玩家屍體挪開,再去看下面的小姑娘。
萬萬沒想到小姑娘竟然毫發無損,而且她頭上戴着的公主皇冠似乎也非常堅硬。直接把玩家戳出三個血洞洞來,它自己還一如既往地閃耀,只是尖角上沾了一點血。
真是吓人,葉緒無語了半晌,擡手幫她把血抹掉了。
“嗚嗚嗚,我的棉花糖……”小女孩抹着眼淚,蹲在那裏哭了起來。因為棉花糖掉在了地上,不能吃了。
葉緒趕緊哄道:“我再給你買一個。”
說着牽着小姑娘的手來到大熊熊身邊,問他要了一個粉紅色愛心形狀的棉花糖。
“謝謝你大哥哥,也謝謝大熊熊。”小姑娘重新高興起來,在葉緒的護送下成功坐上了南瓜車,順便把葉緒也一起拉上了車。
旋轉木馬一輪十分鐘,是比較好的消磨時間項目了。而且旋轉木馬應該沒什麽危險,就是估計不能重複坐。否則坐三次就過關了,那也太簡單了,對不起游樂場原本被放在最後三天的危險檔次。
現實很快打了葉緒的臉,讓他意識到,看起來最安全的,往往最危險。
在葉緒身邊,是一個馬兒模樣的座椅。有個玩家正坐在上面,一臉緊張地扒着中間那根豎杆。
葉緒一開始非常疑惑,為什麽這個玩家這麽緊張。很快他發現了原因,随着旋轉木馬的轉動,馬兒下方居然被打開了一個黑洞,而馬則越轉越往下跑,很快馬腿就被黑洞吞噬了。
玩家吓得連忙順杆往上爬,偏偏這個杆非常滑手,很難爬。他只好一狠心,跳到旁邊的木馬上,接着這個木馬也開始出現黑洞,往下吞噬。
就這樣,他一個在整個大轉盤裏不停地換馬,幾次差點掉下去。可以想象得到,如果他不小心碰到了地,地上立刻就會出現黑洞把他吞掉。
這樣一來,旋轉木馬倒是比過山車危險多了。
這還不算完,整個旋轉木馬要慢吞吞地轉十圈。前五圈都還好,那些馬被吞噬之後,等玩家走了,它又會慢慢從地下出來,所以能讓玩家一直溜圈。
後面五圈就比較刺激了,那些馬開始往上跑,頭頂出現了吞噬的黑洞。如果玩家一直坐在上面,會被帶着往上跑,直接吞掉。
這種從上面往下跳更容易跳到地上,而且太高了的話,難以克服對高度的恐懼,跳下來的動作難免遲疑。有時候遲一秒,就被吞掉了。
葉緒在旁邊看得目瞪口呆,這哪裏是坐旋轉木馬啊,這簡直是跑酷。
凡是有NPC坐的木馬,玩家都不能上去。這人試過想跳到葉緒他們車上,被空氣牆彈下來了,差點掉地上,還好動作快上了另一個馬。
十分鐘之後,這場驚險刺激的旋轉之旅終于結束了。玩家累得氣喘籲籲,目光呆滞地躺在旁邊的地上休息,一動不動。
葉緒同情地看了他一眼,其實很想告訴他別躺着。萬一突然出現一個空中飛人,他又沒有NPC這麽鐵的身板,估計要被生生砸死。
不過作為一個NPC,葉緒是不能主動提醒這話的,否則很容易崩人設。所以他只能牽着小女孩的手從南瓜車裏下來,假裝什麽都不知道的樣子,準備走下旋轉木馬。
就在這時,他聽到“嘭”的一聲,整個機器震動了一下。聲音是從頭頂傳來了,葉緒頓了頓,立刻意識到是有人砸在木馬頂上了。
已經習慣這一幕的葉緒飛快淡定下來,護着小女孩下去。正巧女孩的媽媽找過來了,他把女孩還給了她媽媽,轉身去圍觀“木橋挑戰”。
木橋挑戰是距離幾個“飛人”項目最遠的一個項目,這裏飛人出現的幾率比較小。所謂“木橋挑戰”,就是一堆木頭和繩索搭建的高高矮矮的通道。玩家要從起點走到終點,途中爬過/走過/吊過所有的木路或者是繩索路。
這個才是真的費時,如果墨跡的話,能玩半個小時。而且這個項目對恐高人群非常不友好,但對不恐高的人來說,還挺有趣味的。
依然是沒有保險措施,這次連個安全帶都沒有。下面更沒有繩網時刻準備接住掉下來的人,所以偶爾會有玩家一腳踏空摔下來。
這個高度按理說是摔不死的,但是這是個不科學的世界,所以也就沒那麽多道理可講了。
葉緒沒敢從下面走,怕頭頂有人掉下來砸到他。繞開危險地帶之後,他來到入口。
來都來了,那就玩一玩吧。反正NPC是有安全帶保險繩的,系統出品,絕對保證質量,不可能讓他掉下來,那就玩呗。
[地圖]海妖:诶,我好無聊啊,又什麽好玩的嗎?
正在等工作人員給自己扣保險繩的葉緒看到這條,立刻回了一句過去。
[地圖]巫師:游樂場很好玩,我在這裏玩高空木橋,你要不要來?
[地圖]海妖:真的嗎?你等我,我這就過來!
真是太好騙了,葉緒摸了摸自己的良心,發現并不痛,于是高高興興地帶着保險繩爬上了木橋。
等葉緒玩到一半的時候,海妖終于歷盡艱辛來到了木橋項目跟前。他一臉憔悴地擡頭,就看見葉緒站在一堆玩家中間,興致勃勃地跟玩家一起玩這個項目。
不過玩家可沒有他那麽興奮,反而心驚膽戰,每一步都走得小心翼翼。
海妖很納悶,葉緒在這麽危險的地方,怎麽還玩得那麽開心。等葉緒下來,他迫不及待地問道:“這裏到處都有人掉下來,你怎麽還留在這兒?”
葉緒哪兒能跟他說自己是被迫的,這多影響他的形象。于是只能打腫臉充胖子:“我就是想着,來都來了,那就多玩幾個項目吧……”
海妖:“……”
神他媽來都來了,你是真欠砸,怎麽沒來幾個飛人砸死你呢?
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