75 ,迂回前進

陸明進軍營後馬上躲在一個兵器架後面,他在外面觀察的時候已經計算好,進去後就只有這個地方是最安全的躲避點,離大門近,巡邏兵也要隔好一段時間才能到這裏來。

他在武器架後面站定後,便向裏面打量這個軍營裏的環境,中間是一大片空地,上面有許多箭靶,木樁,估計是之前用來訓練的,在訓練場兩邊,是一些營帳,應該是休息用的。營帳後面又是另外一列空地和營帳,按照地圖的顯示,建築物資在軍營的另一端,自己還得穿過這些營帳區才行。

陸明這時候不由羨慕起盜賊來,盜賊在探查情報方面的優勢很明顯,只要這裏沒有反隐的手段,盜賊完全可以隐身後大搖大擺的走到目的地去。自己要是20級了穿了那件“陰影”的衣服,開啓影身後也可以借助各處的陰影潛行過去。但現在自己就只能利用環境裏的各種可能,自己制造有利條件了。

陸明想了一會兒,看來要順利到達另一端,只能利用這些營帳了。軍士們一直會在場地上巡邏,雖然各個巡邏隊伍之間都有一些死角是沒有巡邏到的,但在那些死角裏穿梭風險太大了,一不小心走錯一步就會被發現。

《幻冥》裏的設定都是很真實的,這些營帳應該是耶興國軍士休息的地方,但現在這些軍士現在已經被地獄族污染了,成為了地獄族的一員,沒有休息的必要。所以這些營帳裏面現在應該不可能再存在軍士,利用營帳作為中轉就是最好的方案。

他算好時機,待一隊軍士巡邏過去後,快速的跑進一個營帳裏去。裏面果然沒有人,只是一些簡單休息用的床件,不過由于很久沒人用,已經布滿了灰塵。

。每一個營帳前都有一隊巡邏隊伍,營帳間隔一段距離也會有一只,要到達下一個營帳的話,至少得避開3隊巡邏隊伍。陸明在營帳門口往外面探去,見另外一個營帳離這裏還有點距離,自己要是打算從這個營帳口過去的話,要等中間那撥軍士的巡邏路線恰好錯開才行。

陸明用這三隊巡邏兵的巡邏速度簡單算了算各自到達的時間規律,發現要等到這個時間點出現,還得等很久,中間還不能有其他差錯才行。

這種小概率的事件是很容易出問題的,陸明不想冒險,決定換個路線。他四處觀察了一下,發現營帳後面有一排大鼓,這些鼓彼此之間的距離要近很多,便趁着這隊軍士離去後繞到了營帳後面去。

待巡邏兵一過,他便跑到一面鼓前。鼓的大小完全可以擋住一個人,但只能擋住一面,陸明需根據兩邊巡邏隊的情況,抓住時機在兩面之間選擇躲藏。雖然有可能會出現兩面的巡邏隊同時來到鼓前的情況,但陸明利用鼓來轉移的話就可以無視掉一邊的巡邏隊,及時的轉移到前面的鼓那裏去,被發現的幾率降低了許多。

陸明在這些鼓之間幾個來回後,終于到達了下一個營帳。他望向下一個營帳,這一回兩個營帳之間是一排箭靶,箭靶的大小是不可能擋住一個人的,所以不能像在有大鼓的那一段那樣躲過去,得想其他辦法。

當然,其實還有一個辦法,自己練到20級後穿上“陰影”,利用“影身”技能潛過去就會輕松許多。但這個任務本身就很緊急,在戈泰那裏又耽擱這麽久了,要是還等自己練到20級的話,那時候不知道會出現什麽樣的變故。

他四處瞧了瞧,實在找不到其他可以借助的東西,一時技窮,難道自己就要被困到這裏嗎?還是冒險一下,利用速度沖過去?陸明看了看那些巡邏兵的巡邏路線,算了一下,沖過去的話除非運氣特別好,否則很難不被發現,完全是一種自殺式的嘗試。

想來想去,陸明都不知道怎麽辦,他一時變得焦躁起來。這些家夥都是些智能的怪物,但是也正因為智能低,自己想弄點花招引開他們的注意就完全沒法辦到,這種挫敗感要比被高智商的怪物打敗要強烈得多。

陸明忽然眼前一亮,智能低應該是劣勢,自己怎麽會因為對方智能低反而找不到辦法呢?要破局,應該還得從對方的智能入手。

這些低智能怪物的邏輯判斷都很簡單直接,當他們守護的對象被攻擊後,會判定直接攻擊者為肇事對象,其它過程都會被忽略。但按他們的智能程度,應該還沒有賦予推理的智能模式,所以只會找到第一級的肇事者,而無法追溯到最初來源。

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也就是說,自己要是扔石子攻擊到他們守護的東西的話,石子作為工具當然不能算肇事者,自己作為發出石子的第一級的肇事者,無論用什麽花招也騙不了他們的。不過假如自己也是受到外力而被迫扔出那個石子的話,雖然在這個過程中自己其實也只是一個工具,但他們的智能程度只能追溯到自己這一級,而無法判斷自己的上一級才是罪魁禍首。因為要往上追溯的話,這裏的就得有一個從甲到乙推出丙的推理過程,這就不是只會直接邏輯判斷的怪物所能勝任的。

所以假如那個石子不是由自己發出的話,他們不會找到自己這個肇事者。有了這個思路,陸明便四顧看看有沒有可以利用的東西。看了一圈,巡邏隊中間正好有個武器架,武器架的前面則是一堆碎石,如同營牆一樣武器架被攻擊了應該也會吸引這些軍士的仇恨,所以可以利用這一點。

游戲中場景也是有不同類型的,像武器架,營牆這些東西,雖然也是無生命物體,但屬于可破壞的,所以也會有生命值,技能和攻擊打在上面都會造成傷害。只不過像營牆這樣的防禦性軍事物品,為防止攻城時敵人很容易将營牆毀掉,生命值和護甲都會很高。而一般的石子屬于僅僅只是無生命的不可破壞的場景物品,技能打在上面既不會破壞它,也不會産生傷害。

于是他蓄力起回旋珠,待蓄力時間差不多時,便将一顆石子抛到空中,用回旋珠向石子打去。他這樣是想利用沖擊力将石子打到武器架前面的一塊碎石上,激起碎石打中武器架,當武器架被攻擊後,就可以觸發怪物的智能。

可惜試了幾次,石子的力量都不足以大到将碎石激起打中武器架,看來是自己50多點的力量還不夠,無法實施這個方案。

陸明黔驢技窮,一聲長嘆,難道這是注定讓自己無法完成這個任務了嗎?

正當他沮喪的想放棄離開時,忽然想起自己在打花園總管時,當回旋珠攻擊完成返回時,花園總管都不敢關上果核,難道說回旋珠返回時力量更大?

于是這一回他在回旋珠返回時再将石子抛起,利用回旋珠返回的力量撞向石子。只見石子被撞後如子彈一樣飛速射過去,火速的打在那堆碎石上後。就像一個大石頭打入水面一樣,那些碎石被激得四處飛濺,很多都打到了武器架上。

當武器架受到攻擊後,那些軍士果然都一擁而去,查看肇事者——那塊石子。陸明趁機跑到了下一個營帳。

雖然他不知道為什麽回旋珠回來時力量這麽大,但看見自己計策有效,就一掃之前的郁悶,變得高興起來。

此後他便如法炮制,一路走到了物資倉庫附近。一路看到那些被他耍得團團轉的怪物,心想看來知識還真是力量,智能低下雖然可能會有一些意想不到好處,但長久看來,笨蛋終究還是玩不過有智慧的人。

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